Lp666, если тебе нужно прикрепить эффект в редакторе объектов, то создай способность пустышку типа ауры или сферы молний дай её юниту и пропиши свой эффект в ней. В параметре "Графика особый объект воздействия" укажи нужную точку приложения эффекта. Ток смотри, не у всех моделей есть эти точки.
overhead - над головой
head - голова
chest - туловище
origin - обычно у ног юнита
hand left/right - рука левая или правая
foot - ноги
weapon - оружие
Это не все точки, которые есть у моделей, только самые часто встречающиеся. Остальные можешь посмотреть, открыв любую модель из игры в w3me.
GeneralElConsul, скорее принимают их от разных объектов и потом анализируют. Если послать куда то сигнал то он только лететь туда будет милион лет, и обратно столько же.
ClotPh, хах, ну мб да. Я там особо не заморачивался насчёт оптимизации, и в некоторых эффектах количество частиц спавнится на грани возможностей движка. Просто я их не тестил в больших количествах, так один на карте ткнул посмотреть. Работает, и ладно))
Если очень хочется оптимизировать эффект, то просто открой его в W3ME и у всех партиклов уменьши частоту раза в 2. Думаю это должно помочь.
У меня ещё валяется несколько моделек, которые я сделал пару месяцев назад, всё ленюсь их сюда залить. Закину мб потом ещё немношк.
FrigatPlay, при запуске партикл меняет 3 цвета, один начальный (с ним он появляется), потом он переходит во второй (в середине жизни частицы), и затем затухает с третьим цветом.
Например огонь, появляется жёлтый, и пока летит постепенно переходит в красный или оранжевый.
Alanush, перекрасил эффекты. Правда переход из фиолетового в фуксию сделать нормально не выйдет. Дело в том, что варкрафт фиолетовый цвет отображает почти как розовый. И переход из "розового" в фуксию почти не заметен. Смотри проверяй, я старался подобрать цвета как мог.
Если не понравится, то цвета можно подкорректировать (например в сторону розового). Я выбирал именно те, которые ты назвал.
Obelick, на половину твоего, остальное посложнее, мб потом сделаю.
Nosferoh, замена всех-всех иконок в игре это всё таки частный случай согласись. Чаще всего люди миксуют стандартные и кастомные, и в таком случае лучше всего будет чтобы кастомные по стилю были максимально схожи со стандартными. Чтобы на помойную солянку не было похоже.
Roy Mustang, ну короче вот, все 14 212 штуки из всех аддонов. На твоём месте я бы их заливал не все сразу, а разбил на категории типа: "Топоры из вов", "Способности из вов" и тд. Работы конечно прибавится от того что ещё и сортировать всё, но это сильно поможет тем, кто будет качать твои паки. Тебе теперь можно только пожелать удачи и терпения)))
Roy Mustang, у меня ещё нашёлся архив всех-всех иконок из вовки, их там в сумме 14 212 штуки. Если тебе реально нечего делать, то могу и их тебе скинуть))))))
Правда у этого архива один минус - все иконки в формате .ico
Тебе сначала придётся массово перегнать их в нормальный формат, и только потом добавлять рамки.
Roy Mustang, на тебе целую кучу иконок из ололодов онлайн. Их перегнать в формат варкрафта изи, кроме того они ещё и как родные будут там смотреться. Если надо могу ещё из разных игр подкинуть.
KingMaximax, если ты хочешь какой то другой кристалл, можешь написать в моей теме с заказами. Сделаю тебе другой, если там не будет ничего супер сложного.
FrigatPlay, это эффекты-анимации, те из них которые мне понравятся я разбиваю на кадры и делаю из них анимированные текстуры для источников частиц. Причём вовсе не обязательно только для них, при желании их можно натянуть на геометрию, и тогда уже будет вполне себе 3д.
Отредактирован Empyreal
» WarCraft 3 / Прикрепление спецэфектов к юниту.
head - голова
chest - туловище
origin - обычно у ног юнита
hand left/right - рука левая или правая
foot - ноги
weapon - оружие
» Блог пользователя Roy Mustang / Главная страница
Отредактирован Empyreal
» Блог пользователя Roy Mustang / Главная страница
» Маленький блог пользователя Alexander18 / Слад идей,фантазий и пРочИх.....
» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!
» Книга Опыта (E) / Скрытые иконки и модели WarCraft III
Отредактирован Empyreal
» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ
Отредактирован Empyreal
» Дневник Сильваны / Очаровательные жучки
» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ
Отредактирован Empyreal
» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ
Отредактирован Empyreal
» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ
Отредактирован Empyreal
» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ
Отредактирован Empyreal
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
» Icons Library / Главная страница
Отредактирован Empyreal
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
» Icons Library / Главная страница
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Отредактирован Empyreal
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
Тебе сначала придётся массово перегнать их в нормальный формат, и только потом добавлять рамки.
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
» Icons Library / Иконки из Allods Online
Отредактирован Empyreal
» Icons Library / Желаемые арты для иконок
» Heaven's Gallery / Кристальный вард
» Heaven's Gallery / Кристальный вард
» Heaven's Gallery / After Effects - первые шаги