11

» WarCrafT 3.5 / WarCrafT 3.5

Залез в редакторе в "Help"->"About StarCraft II Editor",у меня пишет Version: 2.0.6 (25180).
По сути нужно просто скачать карту в папку Maps, 2-а(2!!!!!) мода в папку Mods, и написать в настройках редактора в поле Default Map "EchoIsles" (более подробно про это выше), затем закрыть всё кроме одного из модов и нажать Test. Если всё же не получается напиши, что конкретно пишется в ошибке. В воскресенье попробую запустить карту на другом компе не через баттл нет.
11

» WarCrafT 3.5 / WarCrafT 3.5

я просто ни разу не пробовал запускать её на другом компьютере не через батлнет. завтра вечером попробую скинуть другу - посмотрим что он скажет. И последняя ли у тебя версия SC2?
11

» WarCrafT 3.5 / WarCrafT 3.5

Flek:
Это wow в Старкрафте, а не Вар..."делает возмущенное лицо"я0-0
Геймплей от War3, модели из WoW. Для меня это War3, геймплей > графики.
Xin:
Это очередной Wcr (или New dawn)? Похоже больше на архивы new dawna они в свободном доступе...
А вдруг автор фейк Никануриуса ;D
Если все будут конвертить WoW модели в SC2, то они будут похожи... ваш КО.
Tiodor:
но здания выглядят ужасно =\
Можно подробней пожалуйста, я ведь не могу их все переделать с нуля.
Tiodor:
инвентарь лучше сделать 2x4 а не 2х3 как в варе, все же это уже стар2)
не уверен что можно сделать 2х4 постоянно открытым(хотя может сейчас и можно, много патчей уже было - я не за всеми следил). Зато у меня одинаковые итемы с зарядами стакаются как в доте.
Tiodor:
ну и героев думаю стоит вернуть обратно вверх, слева
Это то не сложно как раз. Вот сделать хоткеи для героев F1 и F2 я не знаю как... Если у кого-нить есть идеи отпишитесь пожалуйста.
BruceWillisss:
хотелось бы подробнее узнать про геймплей. Если это wc3,5 то что нового будет добавляться и чем отличаться от классического ТФТ?
заинтересовало, скрины красивые)
Спасибо. Как появится время(предположительно на следующей неделе) сниму видос полноценной игры и добавлю ресурс с описанием новых механик.
Vampir1991:
Видел этот мод в Старкрафте 2. Но я не думал, что его русские делают. 0о
Пока что я сделал это всё(за исключением 2-ух моделей) в одиночку, начиная с декабря 2012. Сейчас, в силу занятости в реале, остается мало времени, чтобы тянуть всё в одиночку, да и что скрывать - художник из меня не очень. Собственно ищу единомышленников для продолжения работы над проектом.
11

» Модели из World Of WarCraft / Леди Смертный Шёпот (SCII)

JesusHipster, а разве автор где-то написал, что он корпел над этой моделькой полгода c motion capture? Человек выложил готовую модель, её можно скачать и вставить в свой проект не заморачиваясь, всем хорошо, peace.
11

» Модели из World Of WarCraft / Леди Смертный Шёпот (SCII)

quq_CCCP, в самой карте модель и текстуры ужимаются ещё процентов на 30 в среднем. По собственному опыту могу сказать что вес 600-800кб для модели с множеством анимаций в СК2 это нормально. С тем, что в любом проекте контент необходимо оптимизировать по весу, я полностью согласен, однако это не должно идти в ущерб визуальной составляющей, уже год всё таки 2013й. Добавлю, что в СК2 даже большие карты (25+мб) скачиваются довольно быстро.
11

» Модели из World Of WarCraft / Леди Смертный Шёпот (SCII)

Гаутама Будда, ну там в редакторе есть окно импорта - там это и делается, причем можно по папкам распихать как тебе вздумается. Например путь к текстурам этой модели должен быть обязательно Assets/Textures/.
Nevidim, так и вес карты в СК2 может и 100мб быть вроде
11

» Heroes of Azeroth / Фандрал Олений Шлем

LongbowMan, Ну так если увеличить дварфа в размере будет именно качок, а с игровой камеры то что у него ноги не такие длинные к туловищу вообще не видно будет
11

» Heroes of Azeroth / Фандрал Олений Шлем

Короче все говорят что-то не то, но никто не видит, что именно =). Орки сутулые!!! У эльфа ровная спина должна быть. Его надо сажать на скелет дварфа(или на дренея?), а потом уже в самом СК2 эксперементировать с model scale и будет норм.
11

» Heroes of Azeroth / Тралл

Будет ли он на волке?
А почему саму модель не выложили а только скрины?
11

» StarCraft 2 / Мастер Клинка WCR

да 2 мб конечно перебор
Escapist:
Харгард, долго и паревно это делать, а на текущих скриптах, если верить Ксину почти невозможно
Невозможно??? При смерти создавать полупрозрачного актора и менять его высоту и прозрачность со временем.
11

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Утер

вообще если есть вов то там в подземельи "Прошлое стратхольма" появляется утер - оттуда можно позырить какой у него молоток, раскраска доспехов, цвет волос. Ну это чтоб сохранить историческую справедливость.
11

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, да просто в ск2 больше возможностей. Поправят всю хрень, добавят то чего не хватает и ваши аргументы отпадут сами собой.
11

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

да кстати - у моделей footmena и Knighta эмблемы Штормграда(Лев), по лору в компании WC3 так быть не должно, подойдут эмблемы Лордерона (L). Незначительная мелоч конечно но всё же.
Senbonzakura, - во время событий WC3 Штормград вообще в войне не учавствовал - он был разрушен и его восстанавливали.
Ну и конечно же удачи вам - если вы когда нить выложите модели в свободное пользование обязательно буду их юзать.
11

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Ребят, небольшой вопрос к моделлеру проекта: модельки делаются на основе WC3, то есть к скелетам из WC3 крепится мясо из WOW. Или это исключительно WoW модели?
11

» StarCraft 2 / Темный колосс

можно же текстуры в мод запихать и начхать на ограничения в 10мб
11

» StarCraft 2 / Starcraft II, а используют ли его?

ОЛОЛО.....
РО сложный... ну дык можно и комп не покупать - калькулятор проще в освоении!
11

» StarCraft 2 / StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.2.0

Счас ведь чат каналы добавили! Давайте кто на EU серваке заходить на XGMru
11

» StarCraft 2 / Обновление 1.1.0

в оригинальном английском варианте говорится что добавлен new dialog item type - slider, тоесть какой то новый тип диалог итема, глянем что за он...
11

» StarCraft 2 / Обновление 1.1.0

как не найти то? =) вводишь damage в поиск и вуаля :
Environment - Deal damage using Effect on Victim from (Triggering unit) with 0.0 extra damage
наконец-то, грац всех
11

» StarCraft 2 / Обновление 1.1.0

Тригерный урон от юнита это типа deal "real x" damage to "unit y" from "unit z" ? это просто офигенно тогда!