16

» WarCraft 3 / Оптимальна ли реализация?

AddAction создает уникальный объект при каждом обращении, а AddCondition кэширует объекты. поэтому в динамических триггерах, где всё создается и разрушается множество раз за игру, нужно использовать именно Condition
Filter() и Condition() одно и то же
16

» WarCraft 3 / Нужен маленький совет

только те, которые хардкодно позволяют выбирать такие цели (дерево - "съесть дерево")
16

» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

щас бы за хд гнаться, а не за удобством игры
и почему-то в больших картах с тысячами триггеров нет просадок фпс, а у тебя от каких-то спелпаков есть
16

» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована

какая неожиданность, хммм
хотя нет, я читал, кто-то писал уже, что близзы дропнут варкрафт в конце 2020
кто же это предсказал, хмммм
16

» WarCraft 3 / Антимапхак внутри карты для версии 1.27b. Миф или реальность?

где вы находите игроков на эти странные версии? есть только 26 и официалы, всё остальное такие мизеры, что даже думать о программировании под них стыдно
16

» WarCraft 3 / Показать инвентарь другого юнита Мемхак

function AddBuyingUnitToAneuShop takes unit shop, integer aid, unit u returns nothing
	local integer aa=GetUnitAbility(shop,aid)
	set LastConvertedHandle=ConvertHandle(u)
	if LastConvertedHandle>0 and aa>0 then
		call CallThisCallWith3Args(GameDLL+0x06ACD0,aa,LastConvertedHandle,1)
	endif
endfunction
где shop - магаз, aid - абилка, которой он продает (дефолтная Aneu), u - кто должен стать покупателем
16

» WarCraft 3 / Рассинхрон от GetLocalPlayer() -> SetCameraQuickPosition()

я ж написал про д2 и тайминги, которые съезжают в длинных играх (60+)
щас бы думать, что именно вы - целевая аудитория тех игр, о которых рассуждаете, и лучше знаете среднюю сессию
16

» WarCraft 3 / Рассинхрон от GetLocalPlayer() -> SetCameraQuickPosition()

Bergi_Bear:
И всегда можно обвинять реф, что в нём что-то поломали, а что игра 2003 года с тонной багов никто не хочет признавать, Она не расчитана на 2-3 часа игры в принципе. Если вы видели как играли в игру какую-то (Название вашей любимой игры) карту и по 10 часов и по 20. Значит она была крайне простой или "удачно" написанной. (не буду ничего говорить про скилл китайцев/корейцев, они гавнокодеры как и мы все здесь). 2-3 часа для кастомки и так мега супер хороший результат.
шта?
эта игра поддерживает сейв-лоад, имеет защиту от накопления ошибки float в виде 300-секундных "актов". Она способна играть столько, сколько сможет обеспечить программист триггеров, и у неё, в отличие от д2, тайминги появления нейтралов, рун, крипов не будут съезжать. 10 часов - это средняя сессия в какой-нибудь варкрафтовской ORPG средней руки.
16

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

GetLocalPlayer:
Отсутствие воспитания, отсутствие образования, отсутствие дисциплины. Все вышеперечисленное стоит на вполне объективном социальном и экономическом фундаменте, который был заложен N лет назад. До этого, существовал мало кому сейчас известный моральный кодекс "человек человеку друг, товарищ и брат". После произошедшего, нас со всех экранов и каждого радиоприемника начали учить, что все вокруг говно и нет ничего в этой вселенной важнее твоей личности. Ты личность, ты индивидуальность, а проявление уважения к другому человеку есть уничижение твоей собственной личности и твоей, самой важной, индивидуальности. Ну и разумеется напишут, что ты свободный человек, не нравится, катись к черту отсюда, дескать, не угодила наша помойка, ну и иди куда подальше, мы в ней сами плавать будем.
конечно, и вот эту страну розовых пони развалил радиоприемник, ага. Вот из-за таких людей, как ты, существовала инквизиция.
16

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

я тебя умоляю, тебя кто-то заставляет писать код на гуи, или выслушивать очень важные мнения тех людей, которые тебе не по нраву? интернет свободный, если чо.
супер натянутые примеры. Новичков не то что не любят, просто некому с ними работать. Игра мертва. близзарды её добили окончательно, разделив сообщество на ряд групп мельче. И даже те середнячки, которые что-то пытались, забили болт и ушли в другие игры. В итоге есть нубы, которым надо всё разжевывать, и батяни, которые по голову в своих делах и им некогда включать гуи и смотреть, что да как там. Конечно, они с трудом находят общий язык. Это норма для всех подобных мертвых игр.
Но благо, что от забытых цивилизаций нам остались огроменные архивы обучений, гайдов и статей о том, как переходить на Jass , как изучить английский за 3 месяца и как увеличить член. Всё это легко гуглится при желании и понимается в разы легче, чем примитивный вышмат на первом курсе университета. И раз ты уж умудрился осилить безумно скучное сольфеджио, то у тебя были какие-то задатки интереса к предмету в целом. Теперь то же самое положи на jass и вперед к гуглу.
Ищущий да обрящет. А жаловаться, что солнце яркое, бесполезно.
16

» WarCraft 3 / Утечки

Разницу между 60 и 144 видно, между 144 и 240 - нет, ни один участник исследований не смог определить где какой, с достоверной точностью.
Проблема таймеров 0.01 в высокой нагрузке при нулевом смысле в этой самой скорости. Пару снарядов сделать так можно, но для активно используемых вещей 002 более чем хорошо, даже 0.325 терпимо для не чётких моделей
16

» WarCraft 3 / Че за функции ??

Если вы ищете инфу здесь, значит использовать их не получится)
16

» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует

когда я выкладывал мемхак, я надеялся, что люди будут его копать и изучать ASM так же рьяно, как я
но потом выяснилось, что никому это не надо :(
так и живем
и да, за 4 года с появления мемхака не зафиксированного ни одного хака на картах
возможно, потому что надо быть умственно отсталым, чтобы пытаться заразить 50 человек, потратив при этом 100х больше* усилий, чем обычно (в сравнении с другими методами доставки)
16

» WarCraft 3 / Order ID , flamingarrowstarg

с ледяной броней больше геммороя, чем толку
спасибо мемхаку
16

» WarCraft 3 / Как "запаузить" любые действия с юнитом. (Не в прямом смысле)

надежно - мемхак (1.26) и, возможно, какие-нибудь извраты в 1.31 найдутся
ненадежно - как щас
16

» WarCraft 3 / есть ли кто продает рефордж по скидке?

$25k донатит один шейх, а не каждый второй игрок
лишние копейки в размере 1300р можешь слать на мой кошелек в любое время дня и ночи, я не против
рефоржед является лишь средством дойки и ничем более, мои спекуляции годичной давности пока никак не опровергнуты - в след году про игру все забудут
16

» WarCraft 3 / Отображение скрытых способностей в Reforged

так в чем выигрыш между использованием той или иной абилки? у AIde точно так же пустые методы почти на всё
с т.з. произовдительности они равнозначны
требований для способности
в .txt файлах, как и все другие requirements
16

» WarCraft 3 / Отображение скрытых способностей в Reforged

В в чем проблема использовать AIde для аттачей? Тоже ноль перегрузки

Инфа берется из abilitymetadata, если я правильно понял вопрос
16

» WarCraft 3 / Изменение кол-ва внесенного урона через Memory Hack

выводил число? там вообще урон приходит?
изменение должно работать, у меня работает, например. ибо это первый шаг перед тем, как данные отправятся ниже по течению к стандартным обработчикам