13

» WarCraft 3 / Ратуша

8gabriel8:
В модели на заказ положи, может кто сделает. По идее можно просто добавить копии слоёв для здания с заменой текстуры на серый камень, как у башни, а также трубы в отдельные слои вынести. И в разных анимациях видимость слоёв менять.
Хорошо, спасибо.
13

» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи

Ну да, тогда пусть будет так, хижина +3 пищи и плантация так же, если 2 здания построены ещё +4 пищи.
13

» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи

8gabriel8:
Если выберешь ферму, там стоит значок Пища 6.
Думаю два здания это не одно, поэтому пусть стоит 10 пищи.
13

» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи

Если есть одна хижина пищи нет, если есть плантация пищи нет, а если есть и хижина и плантация, то пища есть, строго на каждую хижину должна быть по плантации для получения пищи.
13

» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи

8gabriel8:
Мог бы, как за ноут сяду)
Не знаю, когда это будет.
Я не спешу), тем более, что вы просто так помогать будете).
13

» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи

8gabriel8:
Есть в действиях категории Игрок возможность изменить количество пищи. Например, строишь плантацию, а триггер проверяет, есть ли у Игрока хижина, либо наоборот (предпочёл бы это отмечать в переменных). Если есть, то ничего не происходит, а если нет, то отнять пищу, которую прибавило здание. Только проверь правильность работы системы при сохранении/загрузке, не будет ли слетать значение пищи до стандартного.
Если честно в переменных я не разбераюсь, могли бы вы помочь реализовать данное? Буду очень благодарен).
13

» WarCraft 3 / Sky работал, а сейчас не работает.

PAMEXI:
BladeInDoom:
Может скайбокс надо сюда скинуть, или мы сами должны догадываться, что же там не так?
А почему тут кнопочка "Скачать - 8 КБ")
Не увидел).
Скорее всего файл модели битый, либо модель ещё с текстурками, спроси у человека, который модель дал "Есть ли текстурки в модели", если нет текстурок, то модель битая.
13

» WarCraft 3 / Sky работал, а сейчас не работает.

Может скайбокс надо сюда скинуть, или мы сами должны догадываться, что же там не так?
13

» WarCraft 3 / Неправильный код компактного диска

PT153:
Не совсем понял вопрос.
Ставь с сайта Blizzard, там даётся лаунчер, который сразу ставит 1.31.1. Вот он.
По поводу ключа: насколько я знаю, забаненный ключ (или уже использованный) мешает только игре по battle.net. Сменить ключ можно, удалив файлы .w3k в C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Warcraft III.
Спасибо.
13

» WarCraft 3 / Неправильный код компактного диска

Bergi_Bear:
Оу госпада пираты, у нас тут лицензионный ресурс, думаю что ключ забанен, надо попробовать другие.
Так, а как тогда патч установить? Или без вложений никак?
13

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran

4p5ic:
а куда скочать дему версу пж?
оч круто мне нрав чувак сяп я лайкую ток бледум тож мощното творит свою мапу про руку человечеству
Сейчас демо-версия ещё не готова.
13

» WarCraft 3 / Неправильный код компактного диска

PT153:
я сейчас установил war патч 1.31
Как ставил ?
Не совсем понял вопрос.
Откуда взял код?
На странице Free Warcraft 3 CD Keys, вот скрин откуда:
Загруженные файлы
13

» БЛОГ ПОМЕХИ / Рыцарь Хаоса(WIP #1)

PAMEXI:
В продолжение моего прошлого комментария:
Да, меч смотрится на много лучше, а шипы на нагрудниках смотрятся за гладко.
Ой...Извини, хотел лайк поставить на комментарий(.
13

» WarCraft 3 / Принц Крови

Модель топовая, это супер, реально, очень круто, в портрете такое чувство, что рог один уже не прикован к голове, а весит, а иконка просто годнота, короче просто афигенно).
13

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran

PAMEXI:
Добавлять в благодарности тех, чьи ресурсы ты использовал, это в порядке вещей. Это никакая не смешинка или "так, для галочки/вида".
Если бы ты знал в чём прикол, то ты бы так не говорил)
"нет, ты" это не ответ. Даже случайные и элементарные ошибки оставляют неприятный осадок при прочтении (а если и в самой карте так же, то куда уж там) и не дают возможности воспринимать авторов всерьёз.
Если бы ты с ним в VK переписывался, когда он тебе пытается рассказать лор своего проекта(мира), то ты бы так тоже не говорил) Лично я в картах на ошибки болт ложу, мне главное в карте геймплей, дизайн и сюжет(даже если он с ошибками). И кого я не спрашивал, все точно также делают)
Это оффтоп, не понимаю, зачем вообще в своем ресурсе вспыхивать меня, говори лучше "Извиняюсь, не заметил данную ошибку, на данный момент, когда вы это читаете, то ошибки уже нет.
13

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran

PAMEXI:
BladeInDoom:
Написано: Общая готовность глав 1/1
Столько, потому что я не скажу сколько глав будет)
Емммм... Ок-ей.
13

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran

NazarPunk:
Доп. Кампания на одну главу?
Ну там же в общей готовности 20% указано и готова одна глава, путём нехитрой математики, можно посчитать, что количество глав пять)
Написано: Общая готовность глав 1/1
Некоторые слова с ошибкой в ресурсе.
Так в особенностях не указано: без ошибок, значит всё норм)
Оййййй... и правда, извиняюсь не заметил)
Пропуск роликов это круто.
Когда уже выпустят кампанию, где есть пропуск одной реплики? Моя средняя скорость чтения ~250 слов/минута и меня бесит ждать, когда текст я прочитал. Теряется нить повествования и прочие умные слова.
В многих людей это не так, многие даже не успевают прочитать, авторы стараются сделать так, чтобы всем было нормально.
Ну если кампании ещё нет, то автор уже долго делает, а если долго делает значит, что получится прикольно).
Эти два фактора никак не коррелируют(
Правда(.
PAMEXI:
BladeInDoom:
Минусы:
  • Доп. Кампания на одну главу?
  • Некоторые слова с ошибкой в ресурсе.
  • Хотелось бы о сюжете в ресурсе немного написать, хотя-бы немного побольше, чем "Падения Даларана"
Плюсы:
  • Пропуск роликов это круто.
  • Ну если кампании ещё нет, то автор уже долго делает, а если долго делает значит, что получится прикольно).
Где ошибки(у тебя самого их куча была)). Тут есть описание)
Сейчас не батл проектов, просто хочу сказать, что надо написать хоть предысторию).
13

» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran

Минусы:
  • Доп. Кампания на одну главу?
  • Некоторые слова с ошибкой в ресурсе.
  • Хотелось бы о сюжете в ресурсе немного написать, хотя-бы немного побольше, чем "Падения Даларана"
Плюсы:
  • Пропуск роликов это круто.
  • Ну если кампании ещё нет, то автор уже долго делает, а если долго делает значит, что получится прикольно).
13

» WarCraft 3 / Рождение Теней

8gabriel8:
Нам древнегреческий и древнеримский пантеоны в школе по истории преподавали, грустно, что сейчас этого нет.
Сейчас преподают о єгипетская и славянская мифология, ну на Украине именно так, не знаю как в Росии, или в Беларусе.
Гермес в Греции, он же Меркурий в Риме, был Богом торговли.
Я говорил о греках "Возможно", точно я не говорил.
Славяне здесь вообще не при чём).
Я говорил, что изучаю историю, культуру и прочую для умных фигни)
В древние времена люди относились к ртути по-особенному, ведь она была жидким металлом, как-то они связали её с Гермесом/Меркурием, а в средние века, когда алхимики шифровали химические формулы, то продолжили эту традицию, называя ртуть Меркурием в числе прочих названий. У нас это не было столь распространено, а вот на Западе, как выше подметили, так ртуть и называют Mercury, либо Quicksilver, либо Hydrargyrum.
Думаю всё же надо оставить "Меркурий", ведь авторы именно так написали.
13

» WarCraft 3 / Рождение Теней

8gabriel8:
Ртуть меркурием называли разве что в древности, по крайней мере никогда не слышал об этом в обычной среде. Так то в основном загадка совпадает:
Я и Бог, и планета, и измеритель тепла)
Я человек, который довольно хорошо знает историю славян, в нашей мифологии не было язычного бога Меркурий, НО я знаю, что роде в греческой мифологии был язычный бог Меркурий, или в какой-то другой мифологии, но точно был такой язычный бог, так вот Меркурий это получается "бог" и планета, но не измеритель тепла, не думаю, что когда-то верили в Ртуть, даже сейчас много людей не знаю, что такое ртуть, в целом загадка очень странная и перевести точно на русский будет довольно сложно.