Сделаны анимации на основе Горного Короля, причём довольно косячно. Attack недостаточно агрессивная, Attack - 2 недостаточно быстрая, причём переименовал бы в Attack Slam, в Spin притормаживает при обороте, в Portrait его трясёт, в Portrait Talk надо совместить начальный и последний кадры, Spell - 2 к атакам можно перенести. Но в игре не смотрел, только в war3 me. Но в остальном хорошая модель.
Модель не моя, я просто искал нужную мне модель и наткнулся на эту. Кстати, ты не видел модель обновленной Ратуши, Крепости и Замка?
Кавалерист, воин весь в такой.... тяжёленькой броне, а конь покрыт тоже доспехами вот фото:
на этом фоте пример и с этого надо делать, очень похож на рыцаря, но только конь должен быть не так сильно закован как в варкрафте, в воина на туловище должно быть ожерелье, как на фоте, на ожерелье должен быть амулет ещё прищеплен, шлем открытый, а лицо без разницы, можете старое, но желательно другое и ещё должен быть не меч, а копьё.
Анимации обычного рыцаря, ещё надо сделать анимацию, что рыцарь, открывает шлем, и рукой подносит свой амулет, который на ожерелье к рту.
Желаю удачи в создании данной модели. Время неограниченно, но желательно через полтора- две недели.
Если кто-то нашел похожую модель, на то что я сообщил выше, то прошу скинуть ссылку на модель, лично я не нашел, то что мне нужно.
Кавалерист, воин весь в такой.... тяжёленькой броне, а конь покрыт тоже доспехами вот фото:
на этом фоте пример и с этого надо делать, очень похож на рыцаря, но только конь должен быть не так сильно закован как в варкрафте, в воина на туловище должно быть ожерелье, как на фоте, на ожерелье должен быть амулет ещё прищеплен, шлем открытый, а лицо без разницы, можете старое, но желательно другое и ещё должен быть не меч, а копьё.
Анимации обычного рыцаря, ещё надо сделать анимацию, что рыцарь, открывает шлем, и рукой подносит свой амулет, который на ожерелье к рту.
Желаю удачи в создании данной модели. Время неограниченно, но желательно через полтора- две недели.
Если кто-то нашел похожую модель, на то что я сообщил выше, то прошу скинуть ссылку на модель, лично я не нашел, то что мне нужно.
По идее можно было бы обнулить рамки и фон, но тогда при открытии заданий, меню, журнала, в режиме кинематике и у диалоговых окон их тоже вроде не будет. А саму надпись поищи в игровом интерфейсе.
Ещё есть вариант задать при инициализации, что игрок проиграл, но сделать ему союзника. Так игра будет продолжаться, но при выходе в меню не будет кнопки Сохранить, как и Продолжить (закрыть меню), но может можно будет закрыть его, нажав Esc или F10. Толком не изучал это.
BladeInDoom, этот проект рассчитан ровно на столько частей, на сколько меня хватит. А они уже могут быть чем угодно: кампаниями, картами, машинимами.
Что конкретно будет дальше, я пока промолчу, ибо сначала надо разобраться с исправление ошибок в текущей кампании.
Я и не хотел знать, что будет дальше, мне просто стало интересно. Ладно, спасибо.
Практически полностью прошел кампанию, и решил написать, что мне нравится, а что нет.
1 глава: довольно удивило качество озвучки, не понял только того, что делает мост в правым верхнем углу карты, ну возможно разнообразие и всё такое, хотел бы я доп.задания, но его не было, я вообще парень такой, что проходит все доп.задание, лишний сюжет мне нравится, ну ладно, глава получилось очень крутой, но в некоторых местах не понравилось как сделали ландшафт, но это мелочи.
2 глава: не понравилось поселение, оно было слишком маленькое, как-то странно, как нежить добралась до мурлоков, дошли через деревню, думаю нежить не пройдет, а дальше город, непонятно, это очень не понравилось. Все жаловались на сложность карты, но мне больше мешал вылет, но потом я его решил, и на изи прошел карту.
3 глава: довольно большая, надо было бы подсказки давать: не забудьте сохранится, или что-то типа этого, не понравилась концовка, когда говорят надо бежать, я думал надо бежать в начало карты, надо было бы тут сделать подсветку, и написать в чат.
4 глава: Вообще ландшафт не понравился, ещё в конце главы, когда старик бьется с Архимондом, то у меня сначала старик убил Архимонда, а потом и старик умер, чёт не понятно, в вообщем карта странная, адские гончи бежали в лес, потом обратно к КелТузаду, и дальше стоят около него.
5 глава: Не понравился сюжет, немного ландшафт однообразный, но это мелочь, не помню, это был ролик, или что, но после этой главы, когда люди в желтых рубашках, бьются с Манарохом, то когда лучники стреляли в Маннароха, стрелы были странные, они слишком медленно летели.
6 глава: Ойййй.... Не понравилось и понравилось частично, слишком долго бежать к нежити, слишком много орков мне кажется, когда я уже очистил источники, и через минут 15 умер тот маг, забыл как его зовут, то говорят, что: попробуйте снова, или что там говорили.
7 глава: тоже странная, нежить что-то делала на горах, я вообще не понял как они туда попали, какой-то непонятный огр с книгой стоял, ещё тупое доп.задание, Келю вообще пофиг, ой бегают люди, уничтожают нежить, подумаешь, каждый день вижу.
8 глава: Я её не прошел, не понял просто как выполнить основное задание первое.
Вообщем кампания неплохая, но она не идеальна, вообще не понимаю как её тестилы, буду ждать версию без таких ошибок, и ещё слишком тихий у некоторых персонажей озвучка(.
Немного похоже на земли бога, когда бог всех уничтожает, или помогает, здесь похоже, но не в таком масштабе, я если что не говорю, что это плагиат, прост сказал, а если честно получилось круто!
Здравствуйте, игра оказалась очень крутой, но оказалась только одна проблема, мой персонаж захотел жрать, и я иду покупать еду, и уже 150 голды потратил, но мне всё равно нечего не дали...
Нашел ещё баги в игре, не играбельно.
» WarCraft 3 / Проблемы с редактором карт
» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / [lua] Предотвращаем создание утечек GUI
» WarCraft 3 / Стандартные иконки Wacraft 3
» WarCraft 3 / Спелл "оседлать гиппогрифа"
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
Кстати, ты не видел модель обновленной Ратуши, Крепости и Замка?
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Набор предметов для проэкта "Последняя Надежда"
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Набор предметов для проэкта "Последняя Надежда"
BladeInDoom: Это да). Меня эти переменые мозок ломают.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Набор предметов для проэкта "Последняя Надежда"
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Сохранение Игры
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Сохранение Игры
» WarCraft 3 / Драконоид-пиромант
Но если честно, с портретом это мелочь.
» Наследие Альянса / Наследие Альянса
» Наследие Альянса / Наследие Альянса
» WarCraft 3 / Ошибка
» WarCraft 3 / Ошибка
PT153: Открытие в редакторе.
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
Ред. BladeInDoom
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
1 глава: довольно удивило качество озвучки, не понял только того, что делает мост в правым верхнем углу карты, ну возможно разнообразие и всё такое, хотел бы я доп.задания, но его не было, я вообще парень такой, что проходит все доп.задание, лишний сюжет мне нравится, ну ладно, глава получилось очень крутой, но в некоторых местах не понравилось как сделали ландшафт, но это мелочи.
2 глава: не понравилось поселение, оно было слишком маленькое, как-то странно, как нежить добралась до мурлоков, дошли через деревню, думаю нежить не пройдет, а дальше город, непонятно, это очень не понравилось. Все жаловались на сложность карты, но мне больше мешал вылет, но потом я его решил, и на изи прошел карту.
3 глава: довольно большая, надо было бы подсказки давать: не забудьте сохранится, или что-то типа этого, не понравилась концовка, когда говорят надо бежать, я думал надо бежать в начало карты, надо было бы тут сделать подсветку, и написать в чат.
4 глава: Вообще ландшафт не понравился, ещё в конце главы, когда старик бьется с Архимондом, то у меня сначала старик убил Архимонда, а потом и старик умер, чёт не понятно, в вообщем карта странная, адские гончи бежали в лес, потом обратно к КелТузаду, и дальше стоят около него.
5 глава: Не понравился сюжет, немного ландшафт однообразный, но это мелочь, не помню, это был ролик, или что, но после этой главы, когда люди в желтых рубашках, бьются с Манарохом, то когда лучники стреляли в Маннароха, стрелы были странные, они слишком медленно летели.
6 глава: Ойййй.... Не понравилось и понравилось частично, слишком долго бежать к нежити, слишком много орков мне кажется, когда я уже очистил источники, и через минут 15 умер тот маг, забыл как его зовут, то говорят, что: попробуйте снова, или что там говорили.
7 глава: тоже странная, нежить что-то делала на горах, я вообще не понял как они туда попали, какой-то непонятный огр с книгой стоял, ещё тупое доп.задание, Келю вообще пофиг, ой бегают люди, уничтожают нежить, подумаешь, каждый день вижу.
8 глава: Я её не прошел, не понял просто как выполнить основное задание первое.
Вообщем кампания неплохая, но она не идеальна, вообще не понимаю как её тестилы, буду ждать версию без таких ошибок, и ещё слишком тихий у некоторых персонажей озвучка(.
Ред. BladeInDoom
» WarCraft 3 / Испытание 1.1b
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
Нашел ещё баги в игре, не играбельно.