BladeInDoom, просто почему-то на черепе стоит unshaded, а на стрелках - нет. Бтв с верхней правой стрелкой (которая на скрине слева + с половиной стрелки ниже) есть трабла - она проваливается под грудь при анимации Stand-2.
Вроде бы, это можно сделать через требуемые технологии/постройки. Или как описано выше, триггерно удаляя предмет при покупке второго экземпляра (стоит отметить, что при этом его нужно удалять с рынка только после того, как он корректно получен игроком, иначе второй игрок теряет возможность приобрести его).
Да я забыл, ещё надо к рынку предмет возвращать, то есть триггерно добавить.
События: Боевая единица получает предмет
Условия: Предмет типа: нужный вам предмет
Действия: Включить второй триггер
Триггер №2
Изначально выключен
События: Боевая единица получает предмет
Условия: Предмет типа: нужный вам предмет
Действия: Выключить первый триггер
Действия: удалить предмет переносимый героем типа: нужный вам предмет
Действия: дать столько золота, сколько стоит предмет
Да понял всё, не работает в обратном направлении.
Там другая структура карт и кампаний, всё равно надо сохранять в 1.26, а чтобы сохранить в 1.26, надо делать в 1.26, потому что редактор 1.26 не откроет карту из редактора 1.31.
Переменные переносятся вместе с триггерами, которые скопировал. Но по пути Файл->Параметры должна стоять галка Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров.
её надо усовершенствовать в крепость и замок, вот фото модели:
Так вот, надо сделать крепость и замок из этого.
Крепость: нужно взять текстуру башни и стены здания надо сделать как у башни.
Замок: Берём модель крепости, дальше убираем эту башню, около здания, потом делаем также как и в оригинальной модели замка варкрафта, созданием такие же стены и также башни должны в стенах быть.
Анимации обычной Крепости/Замка.
Желаю удачи в создании данной модели. Время: можно даже через месяц, главное чтобы было.
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.08.19)
» БЛОГ ПОМЕХИ / Оружие Дьявола(HoMaM V) (WIP #1)
» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Вот модель механического двора:
Оплот света:
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
На данный момент мне нужны только эти иконки.
» WarCraft 3 / Ошибка MdlVis - Stack overflow
» WarCraft 3 / Копейщик Лордерона
Отредактирован BladeInDoom
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Главная страница
» WarCraft 3 / Рыцарь Хаоса
» WarCraft 3 / Купить предмет можно только один раз за игру
Отредактирован BladeInDoom
» WarCraft 3 / Купить предмет можно только один раз за игру
Условия: Предмет типа: нужный вам предмет
Действия: Включить второй триггер
События: Боевая единица получает предмет
Условия: Предмет типа: нужный вам предмет
Действия: Выключить первый триггер
Действия: удалить предмет переносимый героем типа: нужный вам предмет
Действия: дать столько золота, сколько стоит предмет
» WarCraft 3 / Рыцарь Хаоса
Отредактирован BladeInDoom
» WarCraft 3 / Рыцарь Хаоса
Нашел ошибку в модели:
» WarCraft 3 / Патч 1.31
» WarCraft 3 / Патч 1.31
» WarCraft 3 / Переменные
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Крепость: нужно взять текстуру башни и стены здания надо сделать как у башни.
Замок: Берём модель крепости, дальше убираем эту башню, около здания, потом делаем также как и в оригинальной модели замка варкрафта, созданием такие же стены и также башни должны в стенах быть.
» WarCraft 3 / Принц Крови
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» WarCraft 3 / Ратуша
Отредактирован BladeInDoom
» БЛОГ ПОМЕХИ / Рыцарь Хаоса(WIP #2)