2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона

Какие иконки красивые, хотелось бы в ресурсе портрет увидеть.
3
13
5 лет назад
3

» БЛОГ ПОМЕХИ / Новая голова Shakral'а

PAMEXI:
BladeInDoom, чувак ты читал ресурс? И да забыл написать, что этот материал ещё с 13 по 25 мая 2019 года выкладывал на HWS.
Я читал.
2
13
5 лет назад
2

» БЛОГ ПОМЕХИ / Новая голова Shakral'а

PAMEXI:
BladeInDoom, ксажелению нет.
Просто побаловаться?
2
13
5 лет назад
2

» БЛОГ ПОМЕХИ / Новая голова Shakral'а

Ты воскрешаешь проект о драконах?
4
13
5 лет назад
4

» WarCraft 3 / скелет-флагоносец

Слишком примитивно и просто, но думаю кому-то пригодится.
3
13
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Кель'Тас Солнечный Скиталец

Мдаа...
7
13
5 лет назад
7

» WarCraft 3 / Продолжение разработки карты

Нельзя в одном вопросе задавать несколько вопрос, тогда бот тормозит.
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Эльрат:
DIrn, BladeInDoom, Krabs, Айаал, Felix_Dressler, mrBaggins, если никто не поможет, обращайтесь - сделаю заказ платно.
Было бы неплохо, но я не желаю тратить деньги на это.
Но если цена меня устроит, то я подумаю.
2
13
5 лет назад
Отредактирован BladeInDoom
2

» Гильдия «Черамор» / Главная страница

N7 Molot:
BladeInDoom:
Взаимопомощь, развитие, продвижение проектов, пиар.
Спасибо, за ответ.
2
13
5 лет назад
2

» Гильдия «Черамор» / Главная страница

У меня возник вопрос о проекте, в чём его смысл?
4
13
5 лет назад
4

» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию

N7 Molot:
Скоро найдем время на ваши заявки, приносим извинения.
Тогда зачем было ресурс создавать тогда, когда вы сами знаете, что нету у вас времени?
6
13
5 лет назад
6

» WarCraft 3 / Дьявол(HoMaM V)

8gabriel8:
Череп надо было сделать красным под цвет кожи.
Но думаю, что и так выглядит неплохо).
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как нанести урон триггерно?

NazarPunk:
Для начала можно просто открыть редактор
Я имею ввиду на 1.26
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как вызвать события шансом?

Desgul:
BladeInDoom, Да будет но смотри между 20 и 40 пустота если выпадет число 32 допустим то не чего не произойдет если ты в Иначе - Действия не чего не добавишь
Хорошо, спасибо.
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как вызвать события шансом?

Desgul:
Например сделать вот так
Но работать также будет?
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как вызвать события шансом?

Desgul:
BladeInDoom,
Можно сделать по разному, с переменной особенно
Хорошо, спасибо.
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как вызвать события шансом?

Desgul:
Можно еще сделать не только что бы с 1 цифрой был шанс а с несколькими ставишь допустим больше или равно 70 то все что выпадет выше 70 будет шанс а то что ниже не будет
BladeInDoom:
Desgul:
BladeInDoom, После равно цифру ставь
Процент какой мне нужен?
Да процент
Спасибо, кроме этого условия больше ничего не надо?
3
13
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Как вызвать события шансом?

Desgul:
BladeInDoom, После равно цифру ставь
Процент какой мне нужен?
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как вызвать события шансом?

Naadir:
Алгоритмически:
  1. Тебе нужно сравнение действительных (real) чисел.
С помощью переменных это сделать?
  1. Проверяешь в условии, что случайное число от 0 до 100 меньше, чем (Шанс) процентов.
Вот так:?
  1. Твои действия.
Спасибо.
Загруженные файлы
3
13
5 лет назад
Отредактирован BladeInDoom
3

» БЛОГ ПОМЕХИ / Devil(HoMaM V) (WIP #2)

Оружие лучше выглядит, но с телом каша получилась, если честно.
Я посмотрел, в WIP 3 эта модель не такая плохая.
2
13
5 лет назад
2

» БЛОГ ПОМЕХИ / Devil(HoMaM V) (WIP #3)

Голова за черная я думаю.
3
13
5 лет назад
3

» БЛОГ ПОМЕХИ / Оружие Дьявола(HoMaM V) (WIP #2)

Да, годно)
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Увеличение дальности атаки (Улучшение)

8gabriel8:
Просто улучшение на основе Длинноствольных мушкетов Альянса.
Забыл, извиняюсь, спасибо.
2
13
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Сложная система найма рабочих

8gabriel8:
Да, только нужного Игрока указываешь не в условии триггера, а действии.
Хорошо, спасибо.
2
13
5 лет назад
Отредактирован BladeInDoom
2

» WarCraft 3 / Сложная система найма рабочих

8gabriel8:
Ставишь у Игрока лимит рабочих 5, при строительстве хижины увеличиваешь на 2, при смерти хижины уменьшаешь на 2.
Да, спасибо, это работает так:?
Триггер 1
С: Инициализация карты
У: Игрок: которому нужно
Д: Установить лимит войск типа: рабочий на 5.
Триггер 2
С: Хижина построена
У:Игрок: которому нужно
Д: Увеличить лимит на 2.