23

» Кровь и Честь. Вечные узы / Кровь и Честь. Вечные узы

Слишком все не однозначно с комментариями, да и два аккаунта которые в качестве чуть ли не первых комментариев оставляют такие лестные отзывы и больше не появляются в сети. Что здесь не чисто.
23

» Посиделки в Zbrush / Моделирование в Zbrush

Вот тебе ANATOMY FOR SCULPTORS. По поводу самого лица пару нареканий: Слишком широкие губы + утрачена форма и отличия верхней губы от нижней, слишком острый угол лица, подбородок находится слишком низко, нужно немного поднять его и загнуть в перед. По поводу самого черепа он должен быть.... стройнее что ли, а то он как будто был надут как воздушный шарик + он должен быть немного больше вытянут. Ну это все что я смог заметить скользнув взглядом, в целом движение есть.

Моя первая голова тоже была не очень
Смотри сюда
23

» WarCraft 3 / Артас-Джокер (Reforged)

Чтобы протестировать возможность реколора.
Для таких вещей существует блог.
23

» Посиделки в Zbrush / Моделирование в Zbrush

На ютубе можно найти некоторый материал по данной теме но он тебе не поможет от слова совсем. Единственная и действительно полезная часть такого рода гайдов это дать понимание формы такое как например в отличия в строении женского и мужского черепа или черты лица которые делаю того или иного человека более женственным или наоборот. Вот впринципе и весь секрет, дальше только в вольное плаванье - искать референсы с разных ракурсов и пробовать лепить до получения приемлемого результата. Объективной критики нету потому как результат еще в зачаточном состоянии. Мой тебе подарок
23

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, Мадбокс не плох, я в свое время его использовал но только из за функции авто ретопологии, а потом я узнал что таким инструментом где-то лучше где-то хуже оснащен каждый маломальский 3д редактор.

Есть еще вот такой чувак канал конечно зарубежный но подача материала максимально сжатая и информативная одновременно, один инструмент в среднем за 5 минут времени. Не сочти за навязчивость но в свое время мне пришлось свои шишки набивать, эх если бы у меня в то время был кто-то кто мог подсказать.
23

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Андреич, это да, но ютуб тоже неплохой вариант. Я в свое время кое как освоил основі зебры, а все остальное подцепил уже по мере надобности. Если не знаешь что делает какая-то кнопка - просто ищешь на ютубе и сразу находишь. Я вот кстати уверен что на рутрекере лежат только более старые курсы по версиях 4r7 - 4r8, а то и еще более старые версии.
23

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Ну для персонажки и гейм дева лучше все таки Blender. А для лепки однозначно Zbrush, Mudbox - это не то на что стоит тратить время.
23

» WarCraft 3 / Типы юнитов

Такое бывает, иногда лучше держать пару резервных версий своей карты. По описанию смахивает просто на баг.
23

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, баг или не баг но нужно поработать с наложением чешуи, она не совсем равномерного размера, особенно ближе к позвоночнику.
23

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Конкурс изначально был заманчивым но с единицей в графе "Реализация" я бы далеко не улетел. Да и поздно..
23

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Nikson12, Я кстати как-то провернул похожий трюк но по другому. Где-то в теме с моделями валяется мой заказ где я просил отделить эффект свечения факела от самого факела. Так вот если увеличить этот источник света до максимума а потом тригерно менять его цвет тогда можно добиться похожего эффекта.
23

» WarCraft 3 / Модель неба

Из чего-то подобного в голову приходит только старая статья , там вроде была робота с освещением и кастомным небом.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Регенрация
Метод: GUI/Lua
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 2
Описание: За каждые 20/30 единиц максимального здоровья, герой восстанавливает 2/3 единицы здоровья раз в 5 секунд. Для примера при 1000 единицах максимального здоровья герой будет регенерировать 100 единиц в 5 секунд на первовм уровне способности.
Технические характеристики: Способность используется для героя без регенерации здоровья заданной через редактор юнитов.

Название: Регенрация
Метод: GUI/Lua
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Способность для не героев. Юнит восстанавливает 2 единицы здоровья раз в 5 секунд
Технические характеристики: Главное что бы можно было использовать для большего количества юнитов и оперативно менять силу регенерации во время игры.
23

» What?What? / Скриншоты проектов

datalovaa, Идея с локациями из дарка очень понравилась, особенно последний скрин с замком.

Araders, Кстати прикрепи карту если не сложно. Хочу посмотреть поближе, люблю я рассматривать строение локаций.
23

» WarCraft 3 / Новая мана

noyl, ну первая сылка это я понимаю но вот во второй есть пример с использованием Jass
23

» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей

Единственный вариант это открыть два окна в MDLVIS и в одном окне смотреть оригинал скелета в другом переставлять, лучше способа пока не изобрели.
23

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Asssssvi, Модели вообще топ но сколько не смотрю меня постоянно убивает эта текстура метала. Парни походу с количеством алюминия переборщили.