0
23
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Bergi_Bear, Ну так зачем спешить, еще куча времени.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Крашится модель

Проблема решена
Половина полигонов модели при конвертации превратилась в беспорядочно висящие и ничем не связные вершины, после удаления лишних вершин модель начала работать. Похоже что warcraft не любит просто висящие точки.
1
23
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

В качестве эксперимента по созданию оригинальной модели со стандартным набором текстур - очень даже.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Враг на миникарте

PT153, А как именно вписывать своего юнита? Нужно название или айди?
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Враг на миникарте

Extremator, А что собственно нужно вписать вместо "u"?
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Враг на миникарте

Ничего из написанного выше не работает. Ошибку выдает.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Враг на миникарте

Я конечно благодарю всех за помощь, но хоть бы кто объяснил как работает ваш способ?
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Не открывается мапа

Это может быть из за разницы в версии игры, так же такая ошибка может быть вызвана использованием стороннего редактора для создания карты (например JNGP).
0
23
4 года назад
0

» Кузня Волчачки / Ландафт: Кинготопия [Карта]

KingMaximax, из плюсов можно выделить какое никакое умение работать с декорациями. Но ставлю огромный минус за систематику, попытаюсь объяснить: Города квадратные, слишком плоская поверхность карты, расстояние от дерева до ближайшего пенька или другого дерева будто линейкой измерялась. Короче ландшафту не хватает толики "реализма", нужно больше изгибов и плавных перетеканий из одной части карты в другую. Иногда кажется что вся карта это набор кусков ландшафта из другой карты которые взяли и рандомно понатыкивали по карте.
Ну можно сказать попытался описать проблему как того позволяет клавиатура.
0
23
4 года назад
0

» Кузня Волчачки / Ландафт: Кинготопия [Карта]

Вот главная проблема ланда это его систематичность. Нету именно той жилки которая отвечает за случайность и вариативность. Короче если объяснять проще то ландшафт будто ИИ генерировал, были наперед прописаны зоны и что где должно стоять.
0
23
4 года назад
0

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, подобная фишка с моделью на целую карту уже была как-то задействована в одной карте из конкурса карт к хэллоуину.
0
23
4 года назад
0

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, Хочешь использовать наработанную схему еще и на 1.26? Это понятно но если делать модель для рефордж, а если это еще и модель терейна то нужно выжимать максимум из текстур.
0
23
4 года назад
0

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, Через Ретеру мне удавалось натянуть текстуру и 1024х1024.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Bergi_Bear, я запустил через ярлык как ты и написал, батлнет при это был выключен.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

ScorpioT1000, ну так суть в том что звук вообще пропадает на компе после запуска редактора.

Звук самого редактора тут ни причем.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Драйвера последние стоят. Трюк с ярлыком не прокатил.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Bergi_Bear, Сделал, после запуска редактора слышен звук будто по динамику колонки пальцем ударили и звука все равно нет. Кстати зачем ты минимизируешь количество запусков редактора?

Хотя... согласен, если ты работаешь непосредственно с кодовой составляющей игры то тебе стандартный редактор не нужен.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Но так как я не использую редактор we, то меня это не парит.
А что же ты тогда используешь?

Изредка запускаю редактор из сборщика и проблемы нет
Это типа как?
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

Bergi_Bear, про ограничение в максимальной скорости я знал, а про минимальную скорость слышу впервые.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

Если нужно просто обездвижить, то можно взять какой нибудь скил на замедление и поставить максимально возможное значение.
1
23
4 года назад
1

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, Добавь больше деталей среднего размера. Ты заканчиваешь этап скульптинга и сразу переходишь к мелкой детализации нужно еще поработать на более крупными деталями.
4
23
4 года назад
4

» WarCraft 3 / Пасивка которая даёт вампиризм и криты

Уважаемый пользователь, просьба не плодить в раздел с вопросами темы по типу: "Сделайте для меня способность". Для таких новичков как вы есть вот и вот. Если вы не будете сами учится - никогда не научитесь. Спасибо за внимание.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Карта такая не лагала не лагала, а потом каааак начала лагать!

AnaDemetr, Есть вероятность одна из моделек ломаная. Попробуй создать новую карту, проверь лагает ли.