15

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Хмм понято. Просто лично по моему мнению идеальный вариант будет вывести данную надстройку на уровень того, что сделали близзард с вовом, хотя движек один и тот же, что ВОВ что вар3. Не вижу большого смысла париться с нормально мапами в целом.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Окей. Как подключить карту нормалей к тому или иному объекту? Как вы это реализовали?
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

С ФПС все так же? Имхо нормали на тайлах не самый лучший ход, спекулял и карты высот как в вове ещё бы было норм. Проблема тайлов в швах, нормал МАП и швы дадут адовую картинку.
15

» Warcraft: Ressurection / Warcraft: Ressurection

Прикалывают хейтеры проджектов, есть же страницы в вк и фейсбуке где можно получить ответ от администрации на прямую, если вдруг там нет новостей долго.
15

» WarCraft 3 / моделлинг

Да был уже этот вопрос 3ds max и maya, все на этом софт нормальный кончается для таких задач.
15

» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели

Как же было бы круто если ты наоборот модели классика переводил на новые ресурсы легиона и т.п.
15

» WarCraft 3 / Вопрос по модделингу

megabox911:
Xin, там можно работать с моделями варкрафта?
если разобраться как перегонять то да.
15

» WarCraft 3 / Вопрос по модделингу

megabox911:
Xin, можно более точное название?
Грех такое не знать начиная изучать моделинг maya autodesk
15

» WarCraft 3 / Вопрос по модделингу

Майку изучай, там можно тоже реализовать перенос с костей на кости анимы
15

» SpiceLog / Немного окружения

LeikyS:
Xin:
С чего начинать?)..
Основа всех основ полигональное моделирование
15

» Администрация XGM / Проблеа с старым аккаунтом

За твинков ранее(пару лет назад) давали пермамент, думаю такое вряд ли одобрят и сейчас, так что помощи можешь не ждать.
15

» StarCraft / StarCraft Remastered

Nosferoh:
SC:R является патчем на SC+SC:BW, которые теперь будут ставиться одновременно и бесплатно.
Вот они хитрые, сейчас на классику халявную слетится ещё народу, а потом за ремастер бабосики потянут, ух люблю близзов за это.
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Doc:
Ну раз сам 2kxaoc приехал, это точно все ради великой цели! Никак не связано с поднятием ченнела и тонны халявных обзоров на ваши карты, ну и самих карт естественно, никак вот нет!
Эээ а чего ты ожидал? Что чувак просто выкинет 50к на просто так? Условия конкурса такие потому что он уверен, да и я тоже уверен, что в карты другого типа играть просто никто не будет больше одного раза. И это правда. Все эти мега рпг и супер скилловые арены среднему игроку не интересны. Интересно дрочево крипов, застройка, бесконечный фарм. Он хочет чтобы это можно было показать среднему игроку много раз и никому не надоело. Вы читайте получше. Всё очевидно. Услуга за услугу, вам деньги, ему просмотры. Или вы думаете какой-нибудь Павел Дуров делает конкурсы на миллион рублей по разработке клиентов телеграма просто потому что он такой добрый? Ему клиент, вам деньги. Тут то же самое. Б-же.
Я все прекрасно понимаю, странная реакция, считать что вокруг все хомячки это так по русски.
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Андреич:
это вроде как само собой разумеющееся...
Жаль вы не поняли, что за этими словами был другой контекст. Если вкратце то условия конкурса мягко говоря "странные". И хрен бы с ним с просмотрами, речь не о них.
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Решает, насколько интересно в карту будет играть. Мы будем играть не в код и не в ландшафт, а в саму карту целиком. Есть карты, которые тащат благодаря проработке персов и красоте спеллов, например - последний страж. Там герои настолько уникальны, что хочется поиграть за каждого. И очень красивые спеллы. Так что и эти пункты могут очень помочь карте, но на одной красоте спеллов/ландшафта/кода не уедешь.
Ну раз сам 2kxaoc приехал, это точно все ради великой цели! Никак не связано с поднятием ченнела и тонны халявных обзоров на ваши карты, ну и самих карт естественно, никак вот нет!
15

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Кристофер:
Там, скорее всего, не более 15к рублей на 1 место. Чисто теоретически, если заказывать модели у Эльрата, то может и не окупиться...
Доделал бы и выложил свою карту, но не хочется все эти надписи делать и ограничивающие условия соблюдать.
Эльрат так много берет за модельки?о_О
15

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

лучше бы они ничего не трогали.
2 недели назад написал и оказался прав, а все потому что веру в близзард уже давно утратил и вам того советую. Все что не приносит им монетки - им не интересно и будет воспринято с пассивным настроем.
15

» WarCraft 3 / Блестяшки или симуляция Specular карт

reALien:
Баян семилетней давности.
Будет смотреться хреново на всем, кроме естественно блестящих поверхностей, таких как драгоценные камни или жидкости, потому что блеск таким методом получается "пластиковый" на вид.
Очень оригинально врываться с криками баян, когда весь вар3 баянист, но при этом 90% юзверов не знает этого трюка. Сейчас ещё гоу темку про уберсплаты затянем как метод бесшовного покрытия террайна.
15

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Proshel_Doty:
Было бы офигенно, если бы они подняли вар до того, как я его когда-нибудь заброшу))))))))
Вспоминается картинка ждуна, имхо кроме фиксов ничего не будет, никаких апов, ремейков и т.п. если брать линейку варкрафта, то скорее всего они сделают ремастер вар2.
15

» nDRch / Я моделю как урод...

Просто надо скульптить, а не хендпеинтить, тогда в 300 тринглов можно будет вогнать много чего при запекании. Хендпеинтом по верх конечно пройтись будет не плохо потом, но хороший скульпт дает уже всю текстуру без цвета только.