Ancient, Эльфов в разработке конечно покажем, даже относительно скоро. Попробую делать параллельную разработку рас. Как раз устал делать нежить и решил накидать эльфийку которая послужит в дальнейшем для моделей лучниц, охотниц и т.п.
Кристофер, Тайлы уже делаются по новой системе. Декорации сейчас не имеют большой значимости, хотя постепенно мы будет дополнять наборы декора и создавать все более качественный материал со временем. От мультяшной стилистики никто не отказывается и не отходит от нее сильно, скорее будет что-то среднее... к примеру как в darksiders 2
Будущее понятие абстрактное и говорить о сроках сложно, если краудфандинг пройдет успешно, то это будет относительно скоро.
BrEd Pitt, Скорее всего как слизь, по крайней мере я вижу как реализовать через нее порчу. Проблема в том, что в ск2 нет как таковых пятен тайлов(клеток). Sasha55, Хорошо, учтем это все.
Стоит сначала проникнуться идей самого проекта... было бы желание... освоить galaxy не так долго. Если всегда искать ток выгоду скорее всего останешься ни с чем.
vincent_freeman, Это ошибка не только у тебя, близзард решают эту проблему.
Оперативная память тут скорее всего не причем все же, у знакомого была такая же проблема при 8 ГБ оперативки. Но в конечном счете он запустил мод, не с первой попытки, а раза с 3го.
Здесь было бы прикольно, если бы было побольше костей и мясо - чтобы показать конкретную дикость местности. Или добавить светящиеся руны ночью - если такие есть, конечно.
Учтем, ещё фидбедков больше получим, и уже на общем мнении дополним лвлдизайн. ScorpioT1000:
Да вон заюзали бы освещение, оно реально на варовское похоже xgm.guru/p/sc2/natural-lighting
Проверил освещение на карте, кислотой попахивает, причем сильной
Ночь немного не ночь. В прошлой карте было темнее, но зато мне очень нравились частицы света. В этот раз наоборот - светло и ничего не светиться. Хотелось бы побольше факелов, хотя бы.
Эльрат, насчет освещения, это реакция на прошлые жалобы, что очень темно и т.п. Будем искать золотую середину. H:
Имхо смена дня и ночи очень плохая идея. Лучше оставьте фиксированное освещение на каждом уровне.
В вар3 как раз таки динамическое освещение, так что все путем.
Пару дней с учетом того, что ты был очень крут и до этого. Пока от molot39, не поступало никаких вариантов его работ в ВЕ. Тем более то что делал Шурик, уже сделано лучше, так что уровень нужен действительно впечатляющий. Вопрос все ещё остается открытым.
Mark Mocherad, мелким деталям мало внимания уделяешь.
Маленькие кристаллики(камушки) раскиданы будто просто их кто-то шел и сыпал. Растительности никакой нет, да и низина выглядит крайне однообразной. Уголок один где острые камни-кристаллы пустует. Это как раз проблема мелочей, их просто нет.
И эта одинокая волна, откуда она, почему всего одна? Там кто-то скастовал скилл и убежал?)) Больше воды замерзшей, или не делай вообще ее.
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
» Блог им. bazeba / Демонический Проклятый рудник
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
Ред. AlakFrost
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
Будущее понятие абстрактное и говорить о сроках сложно, если краудфандинг пройдет успешно, то это будет относительно скоро.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Патч 0.4.6 & Twisted Meadows
Sasha55, Хорошо, учтем это все.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Патч 0.4.6 & Twisted Meadows
» Cinos WIP блог / Sketchfab наступает
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
Ред. AlakFrost
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!
Оперативная память тут скорее всего не причем все же, у знакомого была такая же проблема при 8 ГБ оперативки. Но в конечном счете он запустил мод, не с первой попытки, а раза с 3го.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!
Ред. AlakFrost
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!
ScorpioT1000:
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!
H:
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
Никто не отчитывается каким-то некомпетентным людям. Есть некая иерархия как не крути.
Ред. AlakFrost
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» Tiodor's Art / Ищу 3d artist + анимации
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Неделя закрытого тестирования
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Интересное от Mocherad / Открываю канал на ютубе!
Маленькие кристаллики(камушки) раскиданы будто просто их кто-то шел и сыпал. Растительности никакой нет, да и низина выглядит крайне однообразной. Уголок один где острые камни-кристаллы пустует. Это как раз проблема мелочей, их просто нет.
И эта одинокая волна, откуда она, почему всего одна? Там кто-то скастовал скилл и убежал?)) Больше воды замерзшей, или не делай вообще ее.
Ред. AlakFrost
» Интересное от Mocherad / Открываю канал на ютубе!
Да охотно бы посмотрел на создание моделей на канале.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
Можешь добавить меня сразу для массы ;D