Проект "OpenDotA" является попыткой реконструировать свободно редактируемую версию популярной карты DotA Allstars.
Хотя карта не моя, но по-моему, хорошая РПГ-карта. Сюжет нормальный, рельеф не очень, но зато хороший геймплей. Много юмора и диалогов. Вы будете играть скелетом. В начале игры вам предстоит выбрать из 3 классов: воин, маг, и лучник.
Играйте и смейтесь!
Играйте и смейтесь!
Ларратос, получивший статус адепта, начинает свои странствия по свету. Сможет ли он исполнить пророчество об Избраннике, уничтожить Хаос и нанести удар в спину Масхона? Или же он станет новым падшим паладином и примкнёт к Хаммону? По пути сам Ларратос становится сильнее - и обзаводится новыми друзьями и врагами. Ему суждено найти древнюю цивилизацию - или же её руины. И раскрыть тайну своего происхождения.
Вам предстоит защищать свой портал на протяжение 40 волн монстров. На ваш выбор 23 нестандартных героев, более 50 итемов и многое другое!
Битва при Ривергарде выиграна. Но какой ценой?! Ларратос изгнан из ордена Стали и Пламени. Тем не менее, он надеется завершить миссию, связанную с Перворождёнными. В то время, когда Масхон повержен (хотя повержен ли?), Ларратос со своим отрядом плывёт дальше на восток. Там ему предстоит встреча со старым знакомым, который несёт дурные вести.
Маргардт, мир тысячи островов, чьё название переводится с языка богов как "Сумеречная Гавань", служит площадкой борьбы между двумя древними сущностями: Бездной и Абсолютом, Хаосом и Порядком, движением и покоем. Главный герой - мастер-алхимик Сардэк сталкивается с нападением служителей Бездны на родной город и похищением друзей. Но он и сам не так прост.
Данный роман принадлежит к жанру неофэнтези. Магическо-технический прогресс семимильными шагами покоряет мир. Передовые достижения магии комбинируются с механикой, что позволяет создать мощное оружие и сильно облегчить жизнь людей. Свободные народы, организовав Великий Альянс, противостоят диктатуре, Чёрной Стране Масхон, возглавляемой тёмным лордом шеддитов Баалом Хаммоном. Ближайшими союзниками свободных людей становятся орки, гордая и свободолюбивая раса воинов и ремесленников, исповедующих друидизм. Одна из главных сил в этом мире - таинственный орден рыцарей Стали и Пламени (на языке Мизраха - паладинов), утверждающий, что все религии сводятся к поклонению Абсолюту, то есть Мировому Разуму, Вселенской Сущности. Ларратос Мельд (уменьшительно - Ларри), старший сержант гиперборейской республиканской армии, возвращается с Крайнего Севера, где идёт бесконечная война с нежитью, после двух лет службы. Во сне Ларратос видит священную гору Талагмия, могучего чёрного мага известного как лорд Шакир и непонятное создание по имени Карерон. Ларратос оказывается в столице - и у его мечты стать боевым магом появляется возможность осуществиться. Но жизнь после этого не становится легче...
Одна из лучших англоязычных карт класса Tower Defense. В своё время была весьма популярная на Battle.net, встречается там и по сей день.
>> Версия 0.9
- Gold is distributed to the player with the least kills
- Resources and towers are distributed to all players when a player leaves
- Added -boot command…
Эпоха античности. Целеустремлённая девушка-патрицианка едет в другую страну, в недавно открытую Академию получать техническую специальность. Там она столкнётся со следами высокоразвитой цивилизации из-за пределов родного мира, заговором, связанным с рептилоидами-змеелюдами, откроет тайну собственного происхождения и некоторые тайны происхождения человечества. И найдёт любовь. Действие книги происходит в той же вселенной, что и у произведения «Неприкаянный. Красный мессия». Читайте новую книгу: "Дочь небес: боги и гады".
Вам снова предстоит защищать портал от монстров. Продержитесь 65 волн монстров для победы. На ваш выбор более 20 нестандартных героев большое количество предметов. Хороший рельеф и еще много интересного!
Очень интересная карта, что-то вроде АОС, только на кораблях.
Множество оружия, типов кораблей и модов игры.
ИГРАБЕЛЬНА ТОЛЬКО ПО МУЛЬТИПЛЕЕРУ!
Множество оружия, типов кораблей и модов игры.
ИГРАБЕЛЬНА ТОЛЬКО ПО МУЛЬТИПЛЕЕРУ!
Данный роман выступает продолжением моей предыдущей книги "Сталь и Пламя", но в то же время является самостоятельным произведением, не требующим чтения первой книги. Жанр – традиционное эпическое фэнтези с элементами славянского и иронического. Апион Грант, паладин с криминальным прошлым, обитатель мира, где бок о бок жили техника и магия, спасает свою родину от магической катастрофы, похитив ракету Хаоса (волшебный аналог ядерного оружия) и, опасаясь преследования со стороны демонических воителей, выдавливает себя из ткани родного мира, и тропы Межреальности заносят его в мир Элам. Он оказывается в стране Мойрении, напоминающей позднюю языческую Русь. Мойрения, переживающая явление феодальной раздробленности, состоит из девяти княжеств. Поскольку в родном мире Апиона царит викторианская эпоха, он обладает менталитетом, похожий на таковой у современного европейца, в то время, как Элам – мир традиционного фэнтези (где царят магия и средние века). В его речи иногда проскальзывают современные словечки. Но поскольку в его мире наряду с техникой царила и магия, наличие магов и нелюди его не удивляет - и он воспринимает Элам примерно так, как наш человек - реальное европейское средневековье. В Мойрении соседствуют язычество (жрецами местным богам служат маги) и вера в Азариэля (религия, аналогичная христианству, причём, его западному варианту с инквизицией и крестовыми походами).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...