Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Из "WarCraft 3"
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Май 2024): Руби лес!, Blood and Flame, Lordaeron: The Aftermath, Northrend RPG, Враг на пороге, Друиды, Освободители, Предательство, Random Farm TD . Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM. Голосование продлится до 1.05.24 12:00 (UTC+3).
Из "WarCraft 3"
Описание Под руководством Короля Торгрима начинается захватывающее приключение в кампании 'Поиск Древнего Наследия'. Погружаясь в глубины крепости Глубинного Владыки, где затаились древние тайны и обещание несметных богатств, наши герои идут в поисках славы и величия. Однако, на пути к их цели стоят безликие…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Кампания будет повторять судьбу Warcraft III: Reign of Chaos, но с изменённым лором. Всё произойдёт по новому с событий, когда Артас прибыл в Стратхольм, встретив своего призрака и осознав всю ситуацию, совместно с Утером и Джайной попытаются остановить…
Из "Unryze Jass API"
Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях). В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Из "WarCraft 3"
Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Май 2024): Руби лес!, Blood and Flame, Lordaeron: The Aftermath, Northrend RPG, Враг на пороге, Друиды, Освободители, Предательство, Random Farm TD . Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM. Голосование продлится до 1.05.24 12:00 (UTC+3).
Из "WarCraft 3"
Описание Под руководством Короля Торгрима начинается захватывающее приключение в кампании 'Поиск Древнего Наследия'. Погружаясь в глубины крепости Глубинного Владыки, где затаились древние тайны и обещание несметных богатств, наши герои идут в поисках славы и величия. Однако, на пути к их цели стоят безликие…
Из "WarCraft 3"
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Из "WarCraft 3"
Кампания будет повторять судьбу Warcraft III: Reign of Chaos, но с изменённым лором. Всё произойдёт по новому с событий, когда Артас прибыл в Стратхольм, встретив своего призрака и осознав всю ситуацию, совместно с Утером и Джайной попытаются остановить…
RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт. Включает в себя основные системы, необходимые для комфортной игры и разработки, оставляя разработчикам проработку мира и сюжета.
Главной целью является отстрел волн мобов при разных обстоятельствах + фриплей из серии погуляй по зоне и побей мутантов и сталкеров. В игре планируется…
Статья посвященная созданию и использованию симуляции спекуляр карт в варкрафте
Specular Map (карта отражения) – текстура, которая показывает способность отражения материала. Specular Map содержит в себе пиксели в черно-белой цветовой гамме. Чем светлее пиксель, тем больше способность материала отбивать свет и тем ярче на нём блики от света. Соответственно чем темнее пиксель, тем матовее становится материал и теряет своё свойство отражать свет.
На этот раз будем лепить что-нибудь по концепту, причем хочется разобрать весь пайплпайн от концепта к скульпту, а если еще время будет зацепить и текстурирование.
как обычно выбираем дату, время и на этот раз один из 4-х концептов.