Из "WarCraft 3"
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
>> Список исправлений в версии 1.40
Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Из "PAID RIPPED MODELS"
Model of the man character Sosuke Aizen from the game 300 Heroes for WarCraft 3
The model was made as part of an order at the request of the client!
Из "Stormgate"
Пока цифры онлайна Stormgate стремительно приближаются к показателям легендарной, нашумевшей ККИ Artifact, а CEO Frost Giant, ментально застрявший в ирвайнском AAA-пузыре, но физически, увы, оказавшийся в роли "инди-геймдевелопера" даёт интервью в духе пёсика из горящей комнаты, команда внезапно съела ещё одну порцию инвесторских денег анонсировала новое масштабное обновление 0.1.0, с кодовым именем HUNTER.
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Из "WarCraft 3"
В этой статье вы сможете составить представление о том, по какому принципу работает Retera's Model Studio. На примере двух учебных работ, которые мы с вами выполним в этой статье.
Из "WarCraft 3"
Описание:
Наконец-то! Я создал ночного эльфа лучника. Работал над этим с апреля. Я использовал текстуру лица из этого пака. Вы можете сказать, что можно было бы…
Из "WarCraft 3"
Здесь квартируют войска армии Зла.
Импортируемы текстуры:
DemonBuilding.blp
star.blp
Skull.blp
Модель сделана для проекта Повелитель демонов
Из "WarCraft 3"
Техножрецы – адепты Механикус, посредники между людьми и машинами, на их плечах лежит ответственность за все технологии Империума, они хранят знания и познают неизведнное во славу Омнисии и Императора.
Импортируемые текстуры:
…
Из "WarCraft 3"
Немного подправил работу с OpenGL в недавно появившихся исходниках MDLVis, т.к. в оригинале работать с ним весьма некомфортно из-за постоянного мерцания. Размер заметно вырос из-за компиляции на ХЕ3.
Версия MdlVis — 1.40.
>> Список исправлений в версии 1.40
Глюк загрузчика MDL (раньше в некоторых моделях…
Из "PAID RIPPED MODELS"
Model of the man character Sosuke Aizen from the game 300 Heroes for WarCraft 3
The model was made as part of an order at the request of the client!
Из "Stormgate"
Пока цифры онлайна Stormgate стремительно приближаются к показателям легендарной, нашумевшей ККИ Artifact, а CEO Frost Giant, ментально застрявший в ирвайнском AAA-пузыре, но физически, увы, оказавшийся в роли "инди-геймдевелопера" даёт интервью в духе пёсика из горящей комнаты, команда внезапно съела ещё одну порцию инвесторских денег анонсировала новое масштабное обновление 0.1.0, с кодовым именем HUNTER.
Из "Empires of Warcraft"
Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Из "WarCraft 3"
В этой статье вы сможете составить представление о том, по какому принципу работает Retera's Model Studio. На примере двух учебных работ, которые мы с вами выполним в этой статье.
Из "WarCraft 3"
Описание:
Наконец-то! Я создал ночного эльфа лучника. Работал над этим с апреля. Я использовал текстуру лица из этого пака. Вы можете сказать, что можно было бы…
Из "WarCraft 3"
Здесь квартируют войска армии Зла.
Импортируемы текстуры:
DemonBuilding.blp
star.blp
Skull.blp
Модель сделана для проекта Повелитель демонов
Из "WarCraft 3"
Техножрецы – адепты Механикус, посредники между людьми и машинами, на их плечах лежит ответственность за все технологии Империума, они хранят знания и познают неизведнное во славу Омнисии и Императора.
Импортируемые текстуры:
…
Вариант казарм Королевства Гилнесса. Простая модель казарм, ничего лишнего, вот думаю что еще дымок из труб добавить можно, кто согласен пишите. Работа основана на моделях юзера Mike.
Будучи давным фанатам всей линейки Age of Empires я вдохновился на создание пака моделей по третьей части игры, а так же по промежуточной ее линии Age of Myphology, отклонившейся в сторону мифов Древней Греции.
Три башни Даларана: Дозорная, Сторожевая и Маяк Иллюзий - является не боевой башней, а вместо этого создает иллюзии войска вокруг башни, сама при этом маскируясь под орудийную башню.