Новое
»
14 мин.
1
Из "WarCraft 3"
Карта где можно поиграть за короля лича , за древнего бога и за силы света.
Карта где можно поиграть за короля лича , за древнего бога и за силы света.
»
54 мин.
Из "WarCraft 3"
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Из "WarCraft 3"
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты. Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты. Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
»
2 часа
Из "WarCraft 3"
Катастрофическое бедствие для людей и Короля Призраков
Катастрофическое бедствие для людей и Короля Призраков
»
2 часа
2
Из "Корсары"
В ходе этого урока мы рассмотрим реализацию так называемых объектов, которые служат аналогом объектов класса в скриптовой части игры.
В ходе этого урока мы рассмотрим реализацию так называемых объектов, которые служат аналогом объектов класса в скриптовой части игры.
»
2 часа
16
Из "WarCraft 3"
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
»
5 часов
17
Из "Администрация XGM"
Справка по основам текстового форматирования txt2.
Справка по основам текстового форматирования txt2.
»
5 часов
Из "3D Арт и VR"
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
»
5 часов
Из "Game Dev"
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
»
5 часов
Из "Game Dev"
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
»
5 часов
Из "Game Dev"
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
Новое
»
14 мин.
1
Из "WarCraft 3"
Карта где можно поиграть за короля лича , за древнего бога и за силы света.
Карта где можно поиграть за короля лича , за древнего бога и за силы света.
»
54 мин.
Из "WarCraft 3"
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Карта, сделанная по книге Дмитрия Глуховского - Метро 2033. В этом постапокалиптическом мире, метро стало последним убежищем. Это постапокалиптический мир московского метро после ядерной войны на Земле. Уничтожьте вражеские группировки в метро и объедините все станции под своим контролем.
Из "WarCraft 3"
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты. Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
Данная карта, несмотря на свой маленький размер, способна похвастаться целым рядом кастомных моделей и, что самое главное, обновленной моделью неба, что, несомненно, усиливает погружение в спокойную ночную атмосферу карты. Таким образом, этот ландшафт, вполне может подойти для Ваших небольших синематиков!
»
2 часа
Из "WarCraft 3"
Катастрофическое бедствие для людей и Короля Призраков
Катастрофическое бедствие для людей и Короля Призраков
»
2 часа
2
Из "Корсары"
В ходе этого урока мы рассмотрим реализацию так называемых объектов, которые служат аналогом объектов класса в скриптовой части игры.
В ходе этого урока мы рассмотрим реализацию так называемых объектов, которые служат аналогом объектов класса в скриптовой части игры.
»
2 часа
16
Из "WarCraft 3"
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
»
5 часов
17
Из "Администрация XGM"
Справка по основам текстового форматирования txt2.
Справка по основам текстового форматирования txt2.
»
5 часов
Из "3D Арт и VR"
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
»
5 часов
Из "Game Dev"
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
»
5 часов
Из "Game Dev"
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
»
5 часов
Из "Game Dev"
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
Поиск по меткам: Женщины, Нежить, Герой, юниты, undead
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...