Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который активируется при отсутствии ратуши, при этом так, чтобы обычные условия победы и поражения остались нетронутыми?
Тема
@Makeba: Можно. Вот в этой строчке в стандартном триггоре для мили запускается очень ёмкая цепочка вызовов функций. В том числе создаются триггоры для каждого игрока. При срабатывании некоторых событий, например уничтожение зданий, начало постройки здания, и отмена постройки здания вызывается jass функция MeleeCheckForCrippledPlayers. Именно в ней содержится основная логика проверки является ли игрок crippled (без ратуши), и именно в ней запускается таймер и показывается диалог. Надо разбираться глубже, но скорее всего достаточно просто на уровне карты переопределить (расчехляйте lua) эту функцию и вырезать оттуда запуск таймера и диалога. 2 535
Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который активируется при отсутствии ратуши, при этом так, чтобы обычные условия победы и поражения остались нетронутыми?
Тема
406
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация