Давно не копался в варике, всё забыл. Допустим, хочется создать систему реалистичных ударов, где важны (ну хоть немного, варик всё же) тайминги, как в Dark Souls. Хотя бы при схватках с гигантскими боссами. Например, босс замахивается огромным оружием, а игрок получает возможность покинуть то место, куда придётся…
Помогите найти баг. Думаю, это как-то связано с глобальными переменными или лупом while.
Такое ощущение, что когда item_for_put_on_1.name меняет значение - все переменные в коде, которые ранее присваивали эту переменную - тоже меняют наименование на новое, что как-то странно. И не знаю, как это баг вычистить.
А…
Явно древний вопрос, извиняюсь заранее за повтор, но самостоятельно ответа не нашёл тут: можно ли как-то убрать оставшееся изображение модели убитого/уничтоженного/подобранного юнита, если она сама не убирается (возможно, проблема в отсутствии анимаций, анимации смерти)?
Короче, есть предмет, модель которого –…
Разобью на два вопроса:
  1. Как убрать число незанятых работников на изображении незанятого работника слева внизу над мини-картой? Чтобы была чистая пиктограмма без цифр.
  2. И заодно прошу подсказать - как отображать на ней цифру ноль? Т.е. работник есть, но пишется 0 вместо 1.
Хочу сделать тут кнопку перехода в…
Больше интересует для ближнего боя, но чтобы понятнее был вопрос: вот юнит выпускает снаряд, но его убивают - как сделать так, чтобы его выпущенная атака больше не наносила урон?
С ближним боем, я так понимаю, всё примерно так же - если юнит замахивается, вроде бы урон уже по-любому пройдёт, даже если юнит погибнет…
Помогите разобраться со шкалой ходов с оглядкой на инициативу существ.
Изучал этот вопрос по статьям вроде этой - help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm, но там довольно сложно расписано, под ГУИ подогнать чрезвычайно сложно, как мне кажется.
Может, есть какие-то более упрощённые методы расчёта?…
Есть триггер типа:
События: "здесь перечислено множество однотипных событий вида "Юнит вошёл в такой-то регион""
Действие: "поместить юнита в центр этого региона" - вот как это сделать?
"Триггерный регион" такого понятия нет. Отследить регион, в котором стоит юнит тоже не умею, не вижу в пользовательских…