Что за фигня???
Я создал 2 способности, на базе духа воды, одна вызывает ремонт. дроида, другая - подкрепление (короче обе способности создают юнитов), когда применяю одну из них, то вместо одной, кастуются обе сразу (у меня тратится мана за обе способности, и вызываются юниты обоих спеллов). Как это исправляется?
Я создал 2 способности, на базе духа воды, одна вызывает ремонт. дроида, другая - подкрепление (короче обе способности создают юнитов), когда применяю одну из них, то вместо одной, кастуются обе сразу (у меня тратится мана за обе способности, и вызываются юниты обоих спеллов). Как это исправляется?
Если у кого нибудь есть такая система поделитесь,
Вообщем меня жутко бесит в варике что если допустим взять самоходную мортиру, отправить в определёную точку, потом поменять сторону направления, то она мгновенно разворачивается.
Вообщем суть в том чтобы теже самоход. мортиры поворачивали нормально, а не мгновенно,…
Вообщем меня жутко бесит в варике что если допустим взять самоходную мортиру, отправить в определёную точку, потом поменять сторону направления, то она мгновенно разворачивается.
Вообщем суть в том чтобы теже самоход. мортиры поворачивали нормально, а не мгновенно,…
Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из…
Возможно ль как-то сделать на гуи триггер, не позволяющий герою носить два и больше, например, оружия.
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
- Пробовал делать так
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…