Не могу отловить способность типа "Огненные стрелы" (у огненных скелетов-лучников и Тиренд такое есть). Причем не удается именно автоматическое применение, при этом, если ручками направить способность, то все работает. Какой ивент нужно для этого юзать, и возможно ли такое вообще?
Итак, мне нужно, чтобы герой призывал юниты трех типов: скелет-воин/лучник/маг. При этом есть отдельный лимит под каждый тип юнита (увеличивающийся с уровнем способности). Но у меня возникла проблема: я пытался сделать способность для призыва каждого типа на основе одной способности, и видимо игра считает это как одну…
Каким образом сделать так, чтобы рудник не уничтожался после иссякания ресурсов?
Есть в триггерах событие "юнит покидает транспорт"? Долго искал, не могу найти. Просто нужно, чтобы, когда юнит покидал транспорт скорость транспорта становилась стандартной или очень маленькой.
Собственно вопрос таков: как отказаться от ресурса
хотелось узнать как сделать радиус атаки например нажимаешь на способность и при её активации показывается радиус атаки юнита
мне бы хотелось сделать в своей карте юнита который бы мог взбираться на скалы (склоны) но что-бы можно было взбираться при соблюдении некоторых обстоятельств
  1. высота склона должна быть не более 1 ( например я увеличил уровень склона на 1 туда юнит забраться может а если 2 и более то уже нет)
  2. если ширина склона…
Скажите точнее напишите как сделать так чтобы определённую боевую единицу можно было нанять один раз после чего нанятая боевая единица не может быть нанята до тех пор пока она не умрет ?