Не знаю куда закинуть, закину сюда.
Хочу собрать горстку людей и вместе разработать карту для варика, небольшую. Я представил себе карту в хоррор тематике где будет 1 монстр с супер задротским ИИ и еще пара монстров-приспешников попроще. У игрока будет простая задача - собрать ряд артефактов по карте, поделенной на…
Я прочитал несколько вопросов на эту тему, где говорилось что максимальный тернспид это 1 и он дает возможность юниту мгновенно идти или применять скилл в точку на 180 - это не так и максимальная задержка = 0.06 для даммика со скоростью поворота 3 (я тестил через периодик, чтобы понять какой таймер жизни давать дамми-…
Здравствуйте!
Мне снова нужна помощь знатоков vJass в написании функции, ничего сложного.
Как вы знаете, если при получении урона юнитом с полным здоровьем добавить ему ХП (заблокировать урон), то он сначала получает ХП, а потом только урон наносится, и при полном ХП, получается что урон не блокируется.
Мне когда…
есть ли у кого наработка плавающего текста, чтобы при уроне были красные циферки как у крита?
Пожалуйста, напишите мне на джассе функцию разрушения деревьев в радиусе, типа
KillDestr(x,y,radius)
Умоляю. (уверен, для шарящих это 5 мин)
Я попытался, не получилось:
"Логическое сравнение, проверка классификации, является ли юнит Стражем"?
Можно проверить здание, древо, таурена, гиганта и прочее, но я никак не могу найти проверку на стража (вард)
Пробовал "сопротивление"(подумал что перевод корявый), но при вызове стража(тотем змеи ловца духов), это условие не триггерится.…
Здравствуйте, такой вопросик
Хочу чтобы цепь молний скакала между целями быстрее (с меньшим интервалом).
В пример могу привести болт рубика из доты - такая же цепь молний, но скачет быстрее.
Может есть аналогичная способность, где можно настроить интервал, или это где то в константах?
3 тира здания, оно может улучшаться за деньги.
тир 1 строит Бугаев и Охотников
тир 2 строит Бугаев, охотников и минотавров
тир 3 строит бугаев,…