Подскажите пожалуйста, как сделать вот такое с текстурой RibbonBlur1? Если есть статья какая нить то, было бы не плохо.
Я вот листаю форум, там столько всего люди - аж горели, чтобы сделать, что то. А сейчас, тупо все сидят и задают друг другу вопросы. А тогда было что то, с чем то. Я скачал пару карт, и мне очень понравились. Не знаю что будет через года 2-3, наверно все вымрет в месте с варом. Неужели и в правду все проекты уже…
После того, как смог запустить мемхак, создал там триггер с событием "Юнит Атакован" и проверял функции. Первом делом проверил функцию SetUnitAttackSpeed ( u, 150 ), но после 2 удара герой начинает бить на макс. скорости. Попробовал поставить SetUnitAttackSpeed ( u, 0,01 ), это тоже не помогло
Потом, после неудачи…
Всем привет, сегодня сидел перед редактором и создал библиотеку для спела, после окончания я запустил карту, но она стала. Не открываться, подумал что упустил ошибку, и начал смотреть код, но ошибок не нашел, да и джасс хелпер не выдавал ошибок. Целый час сидел голову ломал, что я сделал не так, если выключить то…
не подскажете как сделать дождь которого игрок может отключить или включить нажав на способность в доп. настройках(книга заклинаний) я не нашел такой функции нашел только для всех игроков который может действовать лишь в определенных областях а мне нужно что бы она действовала только в пределах камеры игрока
всем привет, сидел просматривал мамхак и нашел там инетеремную строчку GetUnitAttackDamage так называется подумал проверю ка работает ли, поставил мемхак себе в мапу, и сделал триггер когда юнит атакует через дебаг вывести на экран кол-во урона юнита сохранил, ошибок не выдал, а вот в карту зайти не получается с чем…
не подскажете как сделать выбор героя, на пустом месте спавнятся герои при нажатии на них наклабывается бафф на 1 сек. если игрок нажмет на героя еще раз то он получит этого героя при наличии баффа тоесть своеобразная выбора по клику не знаю как сделать так чтоб бафф держался 1 сек. обычно они длятся 2-3 сек. если не…