Привет. От дня и ночи в варе меняется освещение в игре, которые влияют на цвет моделек.
Можно ли сделать чтобы освещение не влияло на модельки в целом? Или можно ли сделать чтобы не влияло на конкретную модельку изменив ее параметры?
Собственно сабж, верса 1.26. Долго ковырялся, пытался менять EAX, делать 3д звук и т.д.
Заметил лишь то что использование KillSoundWhenDone убирает "послезвучия" от спама звуками.
Есть ли вообще хоть где то такой функционал?
У модели было 4 анимации с разными углами, чтобы имитировать поворот. Я удалил 3 лишние, но не разобрался как сделать чтобы она снова могла произвольно поворачиваться. Модель прикладываю.
Редактор спокойно открывается, однако при нажатии ЛЮБОЙ клавиши сразу же закрывается. Использую этот редактор, переустановка не помогает.
Порылся в функциях, нигде не нашел. Записать все предметы и цены в переменные не хочется.
Хочу сделать систему, что если у юнита больше 1 одинакового предмета, то один из них исчезает и за него дается полная стоимость, но как узнать стоимость стоит не знаю.
Есть карта полностью на гуи, в ней периодичные триггеры с большим количеством действий и проверок. Утечки точно пофикшены. Однако, при немного затяжной игре, ненадолго, появляется дополнительная задержка. Вопрос почему?
P.S. Да, скорее всего это из за "на гуи, в ней периодичные триггеры с большим количеством…
Есть эффект, он частично покрашен в синий, нужно перекрасить эту часть в белый, но я не могу найти как это сделать.
Это больше не вопрос, а просьба, но все же
Я пытался довольно много раз выполнить простую операцию: создать пустой mpq и поместить туда список файлов. Пробовал в основном через MPQEditor, но постоянно ловил ошибки.
Список файлов я прикрепил.
Погуглил, но рабочей наработки так и не нашел.
Просмотрел все что мог, но так и не понял, так и не нашел ответа на самый обычной вопрос.
Как просто заменить одни текстуры встроенные в модель, на другие текстуры?
1.26 Есть триггер, каждые 0.02 секунды создает нужный модификатор видимости вокруг даммика, но вызывает утечки которые не фиксятся обычным дестроем. Что делать?
Какое условие на неуязвимый юнит или нет?
Действия после wait'a не работают.
Вот скрин, дамаг наносится только 1 раз, но почему? (Действия которое выбирает юнитов работает.)
Как исправить?
Я встретил одну ошибку и не знаю как её пофиксить.
Есть действие которое призывает юнита, за ним идёт set Перменная1(предположим название переменной такое) = Last Created Unit.
После идёт wait, а за ним Order Переменная1 Двигаться (Ещё одна переменная, значение которой Target Poing Of Ability Being Cast).
После…
Какой джас код на удаление точек? (Я в джасе не разбираюсь но он нужен)
Для механики одного спела нужно чтобы дамик юзал спел на того кто использует спел.
Я так понимаю это триггерно надо делать через Order.
Но там в значении нет мне нужной способности (там где выбирается какую способность юнит будет юзать на другого).
Как быть?
Как триггерно призвать иллюзию героя?
Скачал одну модель, она красивая, анимаций много.
Только когда юнит с этой моделью бегает на него очень трудно кликнуть. Можно ли как то решить проблему или придётся менять модель?
Как сделать чтобы юнит появился в руке другого (триггерно)?
Есть спелы с разным приминением, к примеру нужно сначала нажать на спел а потом на цель, или же нужно просто нажать на спел. Ну дак вот как поменять применение способности? Тобишь чтобы применение просто нажать на спел изменилось на нажать на спел и выбрать цель?
Как триггерно сделать чтобы наносся дамаг всем вокруг единицы?
Какой функцией в редакторе объектов можно менять высоту полёта?
Как сделать чтобы боевая единица подобрала предмет триггерно (Боевая единица точно может подбирать вещи.)?
Нужно чтобы играла музыка в карте. Я экспортировал музыку, поставил триггер, но музыки нет. Думаю триггер точно правильный. Формат музыки мп3, при попытке прослушать музыку в редакторе мне пишет "По видимому" и ничего не звучит.
Думаю, здесь были похожие вопросы на которых дали ответ, буду благодарен если кто то…