Помогите создать способность, на основе божественного щита, чтобы юнит ставая неуязвимым менял окраску в черный цвет.
Что я делал:
событие - применяет способность
условие - юнит имеет спец волш. божественный щит
действие
то - анимация 0 0 0, прозрачность 0% (сделать черным)
иначе - анимация 100 100 100 (сделать…
Кто играл в ПВ, там есть руна которая дает красочное ускорение герою, и замедление врагам. Хочу сделать так же, но не знаю как.
Как сделать чтобы за убийство героя восстанавливалось 15/20/30% хп? желательно без использования ауры в гуи
Цель бафа: работает как эмпатия/ 3 уровня./ расспределение урона через РО, макс 12 человек и за каждого давали +2/3/4 атаки. То есть если в эмпатию попали двое - 4-8 атаки, если десятером - 20-40 атаки.
Ваши Идеи?
Как сделать скил темная стая (как пустышка) +пламя обреченности (основной).
Пытался делать через способность ледяное дыхание , где юнит имл волшебство - ничего не вышло. Какие еще будут советы? Вот что я "творил" -
п.с. и дело совсем не в ледяном дыхании и темной стае в разных пунктах
Хочу создать скил, на подобии эмпатии для союзников, чтобы весь урон полученный получал мой герой, или боевая единица-цель, и чтобы это все стакалось с блоком (то есть урон был физ, а не маг). И как это все сделать!?
Как сделать пассивку, как у струга, чтобы при убийстве МНОЙ вражеского героя восстанавливалось 20/30/40 % ХП.
Триггер на 3 ур, ваши тестовые карты или скрины приветствуются.
Как сделать пасивку, чтобы если в радиусе 1000, если вражеский герой применит заклинание, он получит урон в 20/40/60 ед урона, а получаемый им маг урон возрастет на 25%...
Нужна она на основе Чародейской ауры, ну и 3 ур. разумеется...
Сколько я бы тут не задавал вопросов, а все равно ничего не понимаю. Опыта нет.
Так вот кто разбирается, и может помочь в создании тригерных скилов, отпишитесь в коментариях.