Здравствуйте!
Я хочу сделать Ферму, в которую можно будет погружать крестьян. Затем, каждые несколько секунд будет начисляться игроку золото. Так вот, я создал переменную Krestyanin, каждый раз изменяющуюся. Krestyanin = кол-во Крестьян, сидящих на ферме * 100. Начисление золота игроку = Krestyanin.
Мне кажется, что…
Я хочу сделать Ферму, в которую можно будет погружать крестьян. Затем, каждые несколько секунд будет начисляться игроку золото. Так вот, я создал переменную Krestyanin, каждый раз изменяющуюся. Krestyanin = кол-во Крестьян, сидящих на ферме * 100. Начисление золота игроку = Krestyanin.
Мне кажется, что…
Здравствуйте! Я хотел бы сделать автоматическую и включаемую/выключаемую способность, с помощью которой если щёлкнуть на юнит Капитан, то применяющий юнит будет следовать за Капитаном, и атаковать те цели, которые атакует сам Капитан. Также, у Капитана будет способность "Распустить отряд", и все юниты используют…
Здравствуйте! Я хочу сделать свою кинематику со звуком. Я взял звук FootmanYesAttack1.wav , убрал в нём "Повтор" и "Позиционный звук, поставил громкость на 120, эффект "По умолчанию" и канал "Общий".
Поставил в триггерах
Спецэффекты - Послать передачу (Все игроки) от Пехотинец 0022 <gen> по имени Пехотинец:…
Поставил в триггерах
Спецэффекты - Послать передачу (Все игроки) от Пехотинец 0022 <gen> по имени Пехотинец:…
Здравствуйте!
Я хочу сделать способность, что-бы под юнитом создавалась яма. И ещё другая способность, которая делает горку.
Я делал изменения рельефа через Окружение - создать кратер. Правда, камера не подчиняется таким деформациям, и может спокойно пройти сквозь гору...
Есть ли другой способ изменения рельефа в…
Я хочу сделать способность, что-бы под юнитом создавалась яма. И ещё другая способность, которая делает горку.
Я делал изменения рельефа через Окружение - создать кратер. Правда, камера не подчиняется таким деформациям, и может спокойно пройти сквозь гору...
Есть ли другой способ изменения рельефа в…
Здравствуйте!
У меня на карте есть юнит стена. Но когда получает урон, она начинает гореть (как и все здания). Правда горение на модели не отображается. Только звук есть. Модель стены: Doodads\LordaeronSummer\Terrain\StoneWall90\StoneWall902.mdl (она стандартная).
Я знаю, это модель для декорации. Но как добавить…
У меня на карте есть юнит стена. Но когда получает урон, она начинает гореть (как и все здания). Правда горение на модели не отображается. Только звук есть. Модель стены: Doodads\LordaeronSummer\Terrain\StoneWall90\StoneWall902.mdl (она стандартная).
Я знаю, это модель для декорации. Но как добавить…
Здравствуйте!
Я хочу убрать расходы вообще на своей карте (на карте есть налог (который приносит ресурсы), на который расход не повлияет)!
Я убрал константы UpKeepUsage, UpKeepLumberTax, UpKeepGoldTax, но всё равно появляется "Расходы золота -30%".
Помогите мне, пожалуйста!
Вряд ли скриншоты и пример карты нужны.
Я хочу убрать расходы вообще на своей карте (на карте есть налог (который приносит ресурсы), на который расход не повлияет)!
Я убрал константы UpKeepUsage, UpKeepLumberTax, UpKeepGoldTax, но всё равно появляется "Расходы золота -30%".
Помогите мне, пожалуйста!
Вряд ли скриншоты и пример карты нужны.