Добавлен , опубликован
Данная тема создана для диалога с обычными пользователями. Вам что-то не нравится в работе сайта? Вы что-то хотите изменить? Поменять техническую, организационную или иную сторону сайта? Смело пишите в эту тему ваши предложения и идеи - мы открыты для их обсуждения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
10 лет назад
0
1-2 скрина любой разработки, даже самой мелкой (чтобы показать реальность активности проекта и избежать того любимого на сайте момента, когда у нас появляются пользователи, которые создают проекты, не умея ничего делать и набирая людей, чтобы те делали за них).
в геймдеве идея игры-уже часть разработки
причём довольно важная(в очередной клон доты сделанный парой энтузиастов никто не будет играть)
если есть хорошая идея и сюжет то автору можно ничего больше и не делать
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
nvc123, это замечательно - но не отменяет моих слов: пустышки на сайте не нужны. И администрация, и пользователи хотят видеть на сайте проекты, имеющие под собой реальную почву. А это доказывается каким-то разработками. Мы не хотим обманывать своих пользователей, публикуя проекты, которые завтра могут закрыться, потому что их руководители перегорели со своими идеями и забили на них. А таких пользователей - куча.
если есть хорошая идея и сюжет то автору можно ничего больше и не делать
Только если он оплачивает работу. Если нет - тогда он не нужен сайту.
2
28
10 лет назад
Отредактирован nvc123
2
Лого - трагедия века. Найди любую картину в гугле и вставь на лого. 1 минута работы. Не надорвитесь.
можно
только зачем
тем кому надо могут сами посмотреть в гугле любую картинку
а вообще я не вижу смысла с тобой спорить
человеку который пришёл на сайт чтобы работать надо чтобы он сразу мог начать работать
а ты говоришь что надо для этого делать кучу ненужных действий
xgm просто никому не нужен из за требований
Эльрат:
Только если он оплачивает работу. Если нет - тогда он не нужен сайту.
идея+оплата
хм
тогда он должен брать себе как минимум 80% от дохода
Эльрат:
Мы не хотим обманывать своих пользователей, публикуя проекты, которые завтра могут закрыться, потому что их руководители перегорели со своими идеями и забили на них
вот только это всеравно происходит
и как правило такие пользователи не ленятся делать скрины и прочее
а нормальные разработчики которые пришли на сайт сталкиваются с трудностями и просто сваливают отсюда
ибо когда какой то сайт с кучей ноунеймов(в области геймдева) диктует свои условия им проще перейти на более дружелюбный сайт
Эльрат:
Мы не хотим обманывать своих пользователей, публикуя проекты, которые завтра могут закрыться, потому что их руководители перегорели со своими идеями и забили на них. А таких пользователей - куча.
тут вы уже сами должны решить чем вы являетесь
рекламным сайтом(тогда такая политика уместна) или сайтом разработчиков(тогда вам придётся забыть про свои наполеоновские замашки и делать так как удобнее разработчикам а не каким то там ноунеймам которые сами ничего не делают)

про краткое описание никто ничего и не говорил
2
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
2
можно
только зачем
Прочитай в нете, зачем используется товарный знак.
человеку который пришёл на сайт чтобы работать надо чтобы он сразу мог начать работать
Мы предоставляем пользователю платформу, а он в ответ должен соблюсти некоторые условия, чтобы облегчить нам контроль за деятельностью сайта и осуществление помощи пользователю в рекламе своего проекта. Вполне адекватный способ отношений. Напомню, что и в реальности разные фирмы, организации и корпорации проходят регистрацию. Представь, какой бардак бы был, если бы государство позволило бесконтрольно создавать все что попало?
xgm просто никому не нужен из за требований
У XGM проблемы в другом. Никто еще серьезно не занимался рекламой сайта за его территорией. Пока мы ждем кое-каких тех обновлений. Но это уже другая тема.
тогда он должен брать себе как минимум 80% от дохода
Денежные договоренности разбираются исключительно между участниками проекта. Мы этого не касаемся и не несем ответственность за это.
и как правило такие пользователи не ленятся делать скрины и прочее
а нормальные разработчики которые пришли на сайт сталкиваются с трудностями и просто сваливают отсюда
Посмотри мой ответ выше с рекламой. Нормальных разработчиков здесь еще практически не было - потому что рано.
рекламным сайтом(тогда такая политика уместна) или сайтом разработчиков(тогда вам придётся забыть про свои наполеоновские замашки и делать так как удобнее разработчикам а не каким то там ноунеймам которые сами ничего не делают)
XGM всегда был сборной солянкой. Но это и дело его всегда уникальным и таким привлекающим пользователей.
про краткое описание никто ничего и не говорил
зачем человеку возиться с лого,скринами,описанием и прочим когда можно работать в том же вк

а вообще я не вижу смысла с тобой спорить
Я и не спорю. Я как администратор отвечаю на вопросы, интересующие пользователя (тебя) - это одна из моих обязанностей. Собственно, мы в теме под названием Общение с пользователями, если что. Но раз, исходя из реплики, у тебя закончились вопросы - хорошо, мы примем во внимание некоторые заинтересовавшие нас моменты и, возможно, реализуем их. Спасибо за внимание.
0
28
10 лет назад
0
описанием
краткое описание
это разные вещи
0
37
10 лет назад
0
nvc123, если ты действительно о кратком, то в этой теме и не обсуждалась необходимость кратких описаний. Точнее, ее поднимал вроде Экстраверт, но в другой теме.
0
27
10 лет назад
0
Предлагаю изменить line-height
В:
.txt2 li
и в
.txt2
На 17px.
Хотя проблема что это и на комменты действует.
Просто когда появляется гора текста - ее сложно читать.
0
27
10 лет назад
Отредактирован Devion
0

Отсутствует возможность менять пункты выпадающего списка в "управлении категориями" местами. В случае удаления пунктов, а затем написания их снова в статьях сбрасывается привязка. Соответственно когда появляется необходимость втиснуть новую категорию для статей это выходит весьма болезненно.
0
27
10 лет назад
Отредактирован Devion
0
Что за тег? Ну ребят, сложно было потратить немного усилий на перевод тега перед подтверждением?
Прошу переименовать тег на programming-editors, пока он не затерялся в списке тегов
0
37
10 лет назад
0
Extravert, а его еще никто не подтверждал. Вон весит на опубликование. Поправил.
0
27
10 лет назад
0
Эльрат, эво как. Я думал они не отмечаются до публикации. Извиняюсь, не прав.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.