Добавлен Эльрат,
опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Эльрат
Другой вопрос в том, что нужно создать еще один вид ресурсов, в котором возможно реализовать более свободное общение внутри проекта. Я давно уже об этом говорил - надеюсь, что мы все-таки реализуем это. Чтобы были обычные ресурсы (как парадные темы проекта) и этот вид ресурсов (как простые темы для общения). Для этих ресурсов стоит выделить свою ленту и не добавлять их в графу Ресурсы на главной - чтобы они сильно не бросались в глаза. Что-то похожее было при создании 7 версии - когда был вид ресурсов Форум. Те простые требования насчет скринов нужны, чтобы пользователи не абузили список проектов ненужным барахлом. Все, что нужно для создания проекта:
причём довольно важная(в очередной клон доты сделанный парой энтузиастов никто не будет играть)
если есть хорошая идея и сюжет то автору можно ничего больше и не делать
Отредактирован Эльрат
Отредактирован nvc123
только зачем
тем кому надо могут сами посмотреть в гугле любую картинку
а вообще я не вижу смысла с тобой спорить
человеку который пришёл на сайт чтобы работать надо чтобы он сразу мог начать работать
а ты говоришь что надо для этого делать кучу ненужных действий
xgm просто никому не нужен из за требований
Эльрат:
хм
тогда он должен брать себе как минимум 80% от дохода
Эльрат:
и как правило такие пользователи не ленятся делать скрины и прочее
а нормальные разработчики которые пришли на сайт сталкиваются с трудностями и просто сваливают отсюда
ибо когда какой то сайт с кучей ноунеймов(в области геймдева) диктует свои условия им проще перейти на более дружелюбный сайт
Эльрат:
рекламным сайтом(тогда такая политика уместна) или сайтом разработчиков(тогда вам придётся забыть про свои наполеоновские замашки и делать так как удобнее разработчикам а не каким то там ноунеймам которые сами ничего не делают)
Отредактирован Эльрат
В:
Просто когда появляется гора текста - ее сложно читать.
Отредактирован Devion
Отредактирован Devion
Прошу переименовать тег на programming-editors, пока он не затерялся в списке тегов