Добавлен , опубликован
У Стефана, главного героя карты, теперь появился помощник!
Это — зелёная стрелочка! Она будет сопутствовать герою во всех приключениях, радуя глаз своим оптимистичным раскрасом на фоне угрюмого игрового мира.
Ну а если серьёзно, я сделал вот такую штуку:
Это полноэкранная карта. На ней будут отображаться все задания, которые доступны герою в этой локации, а также все активные задания, где бы они ни находились.
А зелёная стрелочка — компас, указующий на выбранную метку на карте. Выбрать можно сколько угодно меток, тогда стрелочек будет несколько.
Такие дела.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
17
9 лет назад
Отредактирован Skairus
4
Как насчет желтой стрелочки? Гармонирует с большим числом элементов интерфейса.
Ах да, такие компасы убили серию TES
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Прикольно, так и не допилил такую фишку у себя в рпг.
Желтыми стрелочками можно тайники палить. если какое-нить "чутьё" вкачено)
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Skairus, ну, имхо всё же не убили, хотя на игровой процесс повлияли сильно. Но я убедился, что при виде сверху от третьего лица ориентироваться сложнее, чем при виде от первого лица (а последний в варкрафте делать бессмысленно). Так что пусть будут стрелочки. В конце концов, все маркеры можно отключать, если не нравится.
Melissa, да, я тоже так подумал =)
Насчёт цвета ещё посмотрю. Мб жёлтая действительно лучше. Вообще можно сделать, чтобы к разным целям вели стрелочки разного цвета, для этого даже допиливать ничего особо не надо, только цвет команды им добавить и сохранять его в БД.
0
25
9 лет назад
0
Ах да, такие компасы убили серию TES
Ну, местами они пришлись к месту. Все-таки не все игроки имеют время\желание разбираться в игровом мире. Хотя да, в части квестов от них стоило-бы избавиться. это точно.
Вообще можно сделать, чтобы к разным целям вели стрелочки разного цвета
Это было-бы круто.
Можно вообще в теории разработать свою гамму интерфейса. Хоть синие круги выделения с синими стрелками.
0
33
9 лет назад
0
Можно вообще в теории разработать свою гамму интерфейса. Хоть синие круги выделения с синими стрелками.
Ну можно, но пока не вижу смысла.
2
0
9 лет назад
2
А мб стрелку сделать меняющую цет в зависимости от того какое расстояние до цели (красная-далеко желтая чтото среднее зеленаяя -совсем близко)
1
33
9 лет назад
1
Serega19, хм. Интересная идея. Действительно, если делать компас, стоит дать игроку понять расстояние до цели. Если модель стрелки сделать полностью белой и назначать ей цвет через фильтрацию, можно даже реализовать плавный переход от красного к зелёному через жёлтый. Правда, я не уверен, что такое разноцветье будет хорошо смотреться. Можно ещё попробовать показывать расстояние размером стрелки, это даже проще.
4
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
4
Попробовал сделать, чтобы расстояние до цели влияло на прозрачность указателя. Кстати, дерзкий ребёнок на скрине — баг выборки реплик из диалоговой базы =)
Загруженные файлы
2
11
9 лет назад
Отредактирован KABLE
2
Стрелка слишком бросается в глаза, лучше более нейтральный цвет сделать. Мб тёмно серый. Ну а карта конечно неплохая, но хорошо бы стилизовать её под настоящую, а то как будто пеинт в средние века открыли и активно используют.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
KABLE, хорошо бы, но не знаю, как это сделать. Такой вид — для сокращения объёма карты. Вся графика (кроме надписей) сделана геометрией, потому что добавлять целую картинку подходящего размера — слишком жирно.
По поводу цвета — согласен, поэкспериментирую.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.