Кет, главное, не переоцени свои силы) Намного проще сделать небольшой готовый кусок и выпустить его, а потом добавлять следующими эпизодами, чем пытаться сразу родить что-то огромное.
LongbowMan, я начал делать боевую систему. И понял, что для реализации задуманного нужно перепилить пару других систем. И заодно решил сюжет поправить. Ну а за сюжетом и ландшафт потянулся. В общем, весело =) Эта музыка будет вечной!
Кет, понимаю. Что же, я не человек? (риторический)
На счёт музла. Если из Дьяблы 1-2 достать? МПКу, он и есть МПКу. А авторство за Близзами также, разумеется.
Комментарии проекта Колдун
Выбор редакции
Колдун
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог
Ред. Кет
На счёт музла. Если из Дьяблы 1-2 достать? МПКу, он и есть МПКу. А авторство за Близзами также, разумеется.
Бывают законченные кампы в две карты же.
Ред. Кет