Колдун

Размер карты: 256x256
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог
Однопользовательский сценарий, посвящённый приключениям колдуна Стефана Грауба.
173 39 201
27
Стоит засветиться удачному проекту, как прибегают "сценаристы")
24
На водку ему дай, ишь ты. Небось автору и самому надо!
22
Кет, насчет сценарий, так это мы щас с Клемпом соберемся дружно, как напишем-напишем )))
самое главное наводку дай
33
Sumert, нет, карта — ролевая. Навряд ли разговоры будут играть большую роль (просто не потяну всё это прописывать и продумывать, я не сценарист и не писатель), но в создании атмосферы и подаче игроку знаний об игровом мире они будут участвовать.
В квестах как раз больше нужно ходить и думать, чем говорить. Болтология — прерогатива RPG =)
6
Если с ситемы разговоров началась карта, как ты говоришь... Это означает, что жанр карты квест?
33
Кроме хп/мп что-то ещё будет?
Нет.
Будут ли дерева скиллов, сколько способностей?
Нет. Сколько способностей — пока не знаю. Но не очень много, «9000 уникальных красивых триггерных спеллов» точно не будет =)
Вообще система у меня не такая, как в Warcraft или WoW. Заклинания нельзя просто изучить самостоятельно, за получение уровня. Все заклинания изучаются с помощью специальных свитков, которые просто так не найдёшь. Есть ещё заклинания, встроенные в посохи, но они доступны, только пока герой пользуется этим посохом.
Зато за уровни можно будет получать перки, но я ещё не определил, какими они будут. Пока для меня образец в этом плане — Fallout или Crimsonland. То есть по сути это пассивки, которые влияют на использование других способностей.
Система атки будет дефолтная или своя?
Пока стандартная — вроде норм. Но думаю написать свою.
24
Да и не знаю, что там рассказывать. Спрашивайте, отвечу
Кроме хп/мп что-то ещё будет? Будут ли дерева скиллов, сколько способностей? Система атки будет дефолтная или своя?
33
Sumert, ты меня раскусил, боёвка на данный момент не очень проработана.
Да и не знаю, что там рассказывать. Спрашивайте, отвечу.
И я не считаю, что всё, о чём я написал — хрень. С системы разговоров вообще началась эта карта.
Посмотрел, как сделаны три кнопки над миникартой у Скорпа. Ну вот, это DGUI, так не интересно =(