Колдун

Размер карты: 256x256
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог
Однопользовательский сценарий, посвящённый приключениям колдуна Стефана Грауба.
173 39 201
25
Кет, что за оружие? Милишное, жезлы? Было бы прикольно подсунуть идею оружия из Wheel of Time. В этом шутане вместо плазмоганов магические артефакты "тер-ангриалы". Подсунуть твоему колдуну жёлудь и сказать: "Эта вундирвафля, понел!", ну или талисманчик какой.
24
теперь ходьба на стрелочках
Стрелка вниз - разворот или топ-топ задом?)
33
Перезапилил систему управления, теперь ходьба на стрелочках, клик — атака или взаимодействие. Теперь боевая система готова к тому, чтобы легко (надеюсь) делать разные оружия. Ещё немного изменил завязку и перекомпоновал сюжет, чтобы его можно было сделать короче. Теперь думаю, как это совместить с тем, что я уже реализовал по сюжету =)
33
wazzup, то есть эти большие иконки нарисованы прямо на интерфейсе, я правильно понял?
18
Кет, конечно возможно. могу даже помочь это сделать. Просто потом значки золото и леса импортируюся с альфа каналом ,чтобы они были прозрачными, и всё - дело сделано.
33
wazzup, неплохая идея! А это точно технически возможно? Ну, по-любому попробую.
18
Можно сделать меню как на скине ниже. Чтобы ресурсы больше выделялись. В этом случае - это золото и какие то синие кристаллы.
Тысячу раз пытался впихнуть кому-нибудь эту идею. =)
Загруженные файлы