Данный ресурс специально создан для публикации ваших арт-работ по игре Battle for Wesnoth. Не стесняйтесь публиковать даже свои самые первые работы - эту тему можно назвать некой кладовкой, где можно просто показать свои наработки и попытки что-то сделать.
95 39 292
37
сколько будет их стрелков, сколько у ближнебойников..
Если мы делаем на основе спрайтов Веснота - полагаю, что примерно такие же, как и в оригинале. Конечно, желательно чем меньше, тем лучше - но чтобы анимация не портилась. Я просто иного варианта не вижу.
Передвижение - это для нас большая роскошь. Сделать бы остальные спрайты.
31
ну раз собрались пилить спрайты, может определимся с базовыми анимациями..?
сколько будет их стрелков, сколько у ближнебойников..?
взять того же стрелка, что я щас делаю... в оригинале у того гнома было больше полусотки фреймов анимаций...
т.к. для стрелков приходиться делать анимацию стрельбы в 4 направлениях (север, юг, юго-восток, северо-восток...)
и будем ли мы делать анимки передвижения..?
37
SomeFire, ну, поэтому я и говорю, что нужно сделать проект, раздать каждому задания. Нет руководителя - нет нормальной работы. Это моя вина, поэтому постараюсь в ближайшее время организовать это все.

Ополченец

Пробую делать из рабочего ополченца. Что-то мне голова не нравится.
Или нормально?
Загруженные файлы
23
Ну как доделал... К абилкам я не приступал.
37
Tiodor, ну да. Я вот понемногу рисую спрайты. Надо узнать у Андреич, доделал ли он стрелка. SomeFire уже давно доделал эпоху, осталось только туда спрайты добавлять.
Думаю, когда я создам сам проект (в ближайшее время), все будет более упорядоченно. Просто в связи с тем, что я админ, немного тяжело успевать везде.

Рабочий из Warcraft III

Рабочий Альянса из Warcraft III. Может строить здания, но обладает слабыми характеристиками. В дальнейшем, может быть улучшен в Ополченца.
Спрайт
29 15 685
31
немногим лучше...
вообще что бы из такого положения сделать замах, кирка должна за голову уходить...

и если честно, я бы постеснялся публиковать спрайты на главную...
в нашем проекте нет таких умелых пиксель-художников, чтоб красоваться своей работой...
Загруженные файлы
37

Обновление

Ну все. Добавил замах какой-никакой и убрал лишние пиксели (вроде все).

Battle for Wesnoth

Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth. Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее, вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов, ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом и иными ресурсами, которые касаются игры. Данный проект также создан для модмейкинга в игре Битва за Веснот.
175 79 401
37
Андреич, изначально, я просил его - но он сказал, что 100% гарантии не дает. Но, как видно, все-таки взялся за это. В конце-концов, совмещать полезное с приятным никто не отменял.
31
Для нас в соседнем ресурсы делает портреты Тиодор. Так что, есть, чем похвалиться.
мне казалось, он в своё удовольствие рисует..)