Рабочий из Warcraft III

Добавлен , опубликован
Рабочий Альянса из Warcraft III. Может строить здания, но обладает слабыми характеристиками. В дальнейшем, может быть улучшен в Ополченца.
Архив содержит спрайты анимации атаки и защиты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
он же киркой даже не замахивается
Да, надо сделать спрайт замаха.
А почему такая куча лишних пикселей? В смысле, почему вон на скрине в png этого нету?
37
Тио, а мне еще тень беспокоит - сильно палится?
30
если хочешь задействовать 2 руки, попробуй вроде такого сделать. ну это так, на скорую руку
а в варе он вроде вообще одной рукой бил
ну там еще выпад ногой надо было бы
ну как у тебя норм вроде
Загруженные файлы
37
а в варе он вроде вообще одной рукой бил
Ну, я ведь по образцу делаю. Сам-то я такое не нарисовал бы. Да, добавлю замах - я даже знаю, где взять подходящий спрайт. Потом уберу лишние пиксели и вновь на главку скину. А то народу уже вон понаставил минусов.
Спасибо за советы.
37

Обновление

Ну все. Добавил замах какой-никакой и убрал лишние пиксели (вроде все).
31
немногим лучше...
вообще что бы из такого положения сделать замах, кирка должна за голову уходить...

и если честно, я бы постеснялся публиковать спрайты на главную...
в нашем проекте нет таких умелых пиксель-художников, чтоб красоваться своей работой...
Загруженные файлы
37
и если честно, я бы постеснялся публиковать спрайты на главную...
А развивать проект ты как предлагаешь? Реклама - двигатель прогресса.
вообще что бы из такого положения сделать замах, кирка должна за голову уходить...
Немного ускорено проигрывание. Хотя согласен - косячно. Не могу понять, откуда белый пиксели. Я специально пересмотрел все спрайты и постирал лишнее. Ерунда какая-то.
31
А развивать проект ты как предлагаешь? Реклама - двигатель прогресса.
ну так рекламировать надо качественный "товар"...
но качеством нам не взять...
что делать..?
попробовать взять количеством...
к примеру, доделать альянс, и выложить его...
тогда уж не так будут заметны отдельные огрехи...
27
ну так рекламировать надо качественный "товар"...
но качеством нам не взять...
что делать..?
попробовать взять количеством...
Чёрт подери, у тебя что, знак "." заедает на клаве? Зачем после каждого предложения ставить троеточие и абзац? Тоже мне, мыслитель.
А вообще согласен. Анимация не очень, если честно. Имхо, выпад ноги вообще лишний. Ты попробуй сам так несколько ударов сделать. Это нужно разве что при фехтовании, особенно двуручным мечом, но когда работают киркой/мотыгой/топором обычно стоят на месте. Лучше бы замах сделал побольше
Вывод: поправить работника (желательно) и выкладывать по несколько спрайтов, в текущем это как-то несерьёзно и совсем не стимулирует.
37
Имхо, выпад ноги вообще лишний.
Вообще-то, он взят со стандартной анимы персонажа Веснота.
Ты попробуй сам так несколько ударов сделать.
когда работают киркой/мотыгой/топором обычно стоят на месте
Сразу вижу человека, который в жизни не поднимал тяжелые предметы уровня молота и прочего. Подними кувалду (ту, который стены ломают), попробуй ей ударить и вернуть ее обратно. Ты уверен, что будешь стоить на месте? Заранее говорю - опыт есть, с дедом ломал стены сарая.
Лучше бы замах сделал побольше
С этим согласен, надо поправить.
тогда уж не так будут заметны отдельные огрехи...
Мы ведь первопроходцы в этом деле на сайте. Так что, ничего страшного.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.