WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II. Суть его - это возрождение легендарного Warcraft 3 на современном движке Старкрафта и с полноценной графической составляющей. Помимо этого, модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке карт и даже (!) для игры по Battle.net.
Вы ждали - мы работали. Вы надеялись - мы работали. Вы негодовали - мы работали. Вы опустили руки - мы работали. И даже сейчас, пока вы животбрюхонабил и смотрите этот ролик, мы продолжаем работать.
Хочется процитировать одного классика из рядов XGM. Одного из тех, по сравнению с которым я тут вполне сканаю за ньюфага:
"Есть два варианта бессмысленных проектов: сделать варкрафт на движке другой игры и сделать другую игру на движке варкрафта"
Дело конечно хорошее, красивое... но с таким замахом вы вполне могли бы самостоятельную игру сделать. Свою стратегию, продвинуть что-то новое вперед... вместо этого вы идейно топчетесь на том же месте, на котором топтались сотни до вас и еще орете о какой-то индивидуальности. Да, ремейки это круто, но не в таком виде.
З.Ы. ИМХО конечно, как же еще.
но с таким замахом вы вполне могли бы самостоятельную игру сделать. Свою стратегию, продвинуть что-то новое вперед
Для начала оцени рынок RTS в 2015-м году. Потом осознай факт, что написать свою стратегию такого уровня исполнения, текущей технологии не хватит. Добавь к этому, что написать стратегию в соответствии с требованиями 2015-года таким составом как минимум тяжело. И... Ты осознаешь, что мы сделали самый что ни-на-есть правильный выбор.
Eidos выпустили ремэйк на the Thief. А я надеюсь на светлое будущее для другой их гамалки.
Стар2 достаточно обгоняет движок Вара3, чтобы разглядеть плюсы невооружённым взглядом.
Jusper, вас заставляют все писать с нуля? Не 2005 год, объекты опенжлу не надо скармливать в ручную. Век бесплатных движков, мега возможностей и удобных фреймворков... ну да ваше дело.
З.Ы. Толковых стратегий кстати не особо то много сейчас выходит. Все аркадоподобное.
Вестник Мондаса, всё совсем не так. Никому отдельная RTS не сдалась сейчас, год не тот. А так у ребят есть мощнейшая поддержка раскрученного бренда. Собственно, мне видится это единственной возможностью куда-то вылезти. Если бы тот же объём усилий был закачен в самостоятельную игру, то никакого ажиотажа, который мы сейчас наблюдаем, не было бы и в помине. Вся эта армия фанатов вокруг, это не фанаты сабжевой команды моддеров, это фанаты Варкрафта.
Kozinaka, это было просто допущение в пользу предыдущего оратора, дабы не создавать беспочвенные споры. У каждого свое мнение.
Лично я всегда был за развитие WCR (сейчас уже WAA), виден огромный прогресс, и уже бессмысленно замораживать проект.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. sleep
"Есть два варианта бессмысленных проектов: сделать варкрафт на движке другой игры и сделать другую игру на движке варкрафта"
Дело конечно хорошее, красивое... но с таким замахом вы вполне могли бы самостоятельную игру сделать. Свою стратегию, продвинуть что-то новое вперед... вместо этого вы идейно топчетесь на том же месте, на котором топтались сотни до вас и еще орете о какой-то индивидуальности. Да, ремейки это круто, но не в таком виде.
З.Ы. ИМХО конечно, как же еще.
Стар2 достаточно обгоняет движок Вара3, чтобы разглядеть плюсы невооружённым взглядом.
З.Ы. Толковых стратегий кстати не особо то много сейчас выходит. Все аркадоподобное.
Допустим, это так. Но если и оставлять такие комментарии, то делать это нужно было где-то три года назад.
Лично я всегда был за развитие WCR (сейчас уже WAA), виден огромный прогресс, и уже бессмысленно замораживать проект.