WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II. Суть его - это возрождение легендарного Warcraft 3 на современном движке Старкрафта и с полноценной графической составляющей. Помимо этого, модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке карт и даже (!) для игры по Battle.net.
Вы ждали - мы работали. Вы надеялись - мы работали. Вы негодовали - мы работали. Вы опустили руки - мы работали. И даже сейчас, пока вы животбрюхонабил и смотрите этот ролик, мы продолжаем работать.
Azazzello, эмм, а нужно ёлки, как в скайриме?) Взгляни как-нибудь на стандартные деревья ск2, почему-то никто не считает, что они недостаточно детализированы.
Хочется процитировать одного классика из рядов XGM. Одного из тех, по сравнению с которым я тут вполне сканаю за ньюфага:
"Есть два варианта бессмысленных проектов: сделать варкрафт на движке другой игры и сделать другую игру на движке варкрафта"
Дело конечно хорошее, красивое... но с таким замахом вы вполне могли бы самостоятельную игру сделать. Свою стратегию, продвинуть что-то новое вперед... вместо этого вы идейно топчетесь на том же месте, на котором топтались сотни до вас и еще орете о какой-то индивидуальности. Да, ремейки это круто, но не в таком виде.
З.Ы. ИМХО конечно, как же еще.
но с таким замахом вы вполне могли бы самостоятельную игру сделать. Свою стратегию, продвинуть что-то новое вперед
Для начала оцени рынок RTS в 2015-м году. Потом осознай факт, что написать свою стратегию такого уровня исполнения, текущей технологии не хватит. Добавь к этому, что написать стратегию в соответствии с требованиями 2015-года таким составом как минимум тяжело. И... Ты осознаешь, что мы сделали самый что ни-на-есть правильный выбор.
Eidos выпустили ремэйк на the Thief. А я надеюсь на светлое будущее для другой их гамалки.
Стар2 достаточно обгоняет движок Вара3, чтобы разглядеть плюсы невооружённым взглядом.
Jusper, вас заставляют все писать с нуля? Не 2005 год, объекты опенжлу не надо скармливать в ручную. Век бесплатных движков, мега возможностей и удобных фреймворков... ну да ваше дело.
З.Ы. Толковых стратегий кстати не особо то много сейчас выходит. Все аркадоподобное.
Ред. sleep
"Есть два варианта бессмысленных проектов: сделать варкрафт на движке другой игры и сделать другую игру на движке варкрафта"
Дело конечно хорошее, красивое... но с таким замахом вы вполне могли бы самостоятельную игру сделать. Свою стратегию, продвинуть что-то новое вперед... вместо этого вы идейно топчетесь на том же месте, на котором топтались сотни до вас и еще орете о какой-то индивидуальности. Да, ремейки это круто, но не в таком виде.
З.Ы. ИМХО конечно, как же еще.
Стар2 достаточно обгоняет движок Вара3, чтобы разглядеть плюсы невооружённым взглядом.
З.Ы. Толковых стратегий кстати не особо то много сейчас выходит. Все аркадоподобное.