Northrend RPG v1.12

Published
» Жанр: RPG
» Число игроков: 1–3
» Версия Warcraft: 1.26–1.32+
» Защита: Защищена
» Размеры: 320 x 288
» Версия карты: 1.12
» Поддержка Reforged: Полная
Дата обновления: 28.04.2021 ChangeLog
Размер файла карты: 7.8 МБ
Язык карты: Русский
Время прохождения: ~7–8 часов
Northrend RPG — это ролевое приключение для 1–3 игроков. Для игры доступно 9 уникальных персонажей с прописанными предысториями и индивидуальными квестами. Геймплейный акцент карты сосредоточен на выполнении интересных заданий различных типов.
Действие игры происходит в мире Warcraft в Нортренде сразу после захвата Сильваной бывшей столицы Лордерона и образования фракции Отрёкшихся. Продолжая войну с Королём-личём Нер'зулом и его слугой Артасом, Сильвана посылает своих агентов в Нортренд. И вам, как одному из этих агентов, поручено подготовить почву для полномасштабного вторжения сил Отрёкшихся.
Отослать баг-репорты, предложения и впечатления от игры можно здесь в комментариях или в группу обсуждения телеграмм канала карты t.me/northrendRPG.

Особенности карты

  • Более 20 разнообразных заданий на ~7–8 часов геймплея. От традиционных миссий сопровождения, Last Stand и убийства боссов до угона труповозок и гладиаторских боёв на арене.
  • 9 уникальных героев, у каждого из которого по 12 нестандартных способностей, собственные варианты диалогов и индивидуальное игровое задание.
  • 4 режима игры: Обычный (акцент на сюжете и заданиях), Сбалансированный (в меру сложное приключение), Серьёзный (сложные битвы с монстрами) и Хардкорный (для ветеранов RPG карт).
  • Внедрены нестандартные механики прокачки, урона, лута, репутации и управления наёмниками. При этом сохранён дух оригинального Warcraft III.
  • Собственное меню персонажа. Используйте сумку для хранения предметов и применения зелий, управляйте системой воскрешения, настраивайте игровую камеру и многое другое...

Игровой процесс

Руководства

Благодарности

Скриншоты

Скриншоты (HD, 1.32+):
Скриншоты (SD, 1.26):


Views: 6 475

» Лучшие комментарии


ScorpioT1000 #1 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
За рефорж респект, за ландшафт не респект) предлагаю почитать статей про ланд
pro100master #2 - 1 year ago 1
Голосов: +1 / -0
ScorpioT1000, не шути так я его начал проходить дух в игре есть, пофиг какой ланд =-)
Tovio #4 - 1 year ago 3
Голосов: +3 / -0
Прохожу в одиночку за Трида Технобанкира на обычном уровне сложности... Прям тяжело.
  • перезарядка у рыбёшки достаточно долгая, чтобы тебя успели убить,
  • при этом агр у всех монстров просто бешеный, будут бежать за тобой хоть до края света
  • некоторые рядовые монстры могут убить за несколько секунд.
  • и всё это усугубляет лес, из-за которого видимость падает до нуля
  • добавим к этому рандомный спавн крипов и получается что ты без понятия, что ждёт тебя за туманом войны.
Практически уверен, что автор всего этого и добивался, получилось довольно необычно и атмосферно. А вот теперь перейдём к пунктам, которые пока что на данный вызывает у меня омерзительное чувство скованности.
  • Трид Технобанкир, взял его исключительно за возможность вкладывать в банк и потому что Тинкер - мой любимый герой.
  • очень мало хп, много урона, умеет стрелять, значит будем кайтить
  • ...а кайтить особо не получается когда везде деревья и у тебя видимость на нуле. Да и стреляющих монстров тут довольно много, да и от некоторых хрен убежишь.
  • ну ладно, значит будем танковать механогоблинами.
  • ...вот только вместо троих может появится один. Действительно, давайте добавим рандом в абилку, от которой зависит вся стратегия выживания.
  • ракета, которая наводится на случайного противника, при взрыве наносит АОЕ урон не только по противникам, но и по союзникам. То есть по танкующим механогоблинам (и по самому герою если он в режиме кибергоблина). А мне казалось, что способности должны синергировать.
  • ну ладно, давай сначала буду запускать ракету а потом суммонить механогоблинов...
-...и для суммона каждого надо ждать по секунде, а это значит 3 секунды для вызова троих, и при этом ты не можешь атаковать и двигаться, и в это время к тебе может прибежать из-за теней сагрившийся берсерк который убивает тебя за наносекунду.
  • ну ладно, если ты ДУМАЕШЬ (да именно это слово, потому что как я уже говорил, никогда не знаешь кто и когда тебя встретит за туманом войны) что рядом с тобой враг, то давай вызывать механогоблинов заранее...
  • ...чтобы двое из трёх улетели за декорации, на скалу, в воду, но не рядом с тобой.
Вообщем пока что вижу только вариант через танкование кибергоблином с горем пополам, а после битвы ждать, пока способность перезарядится. Мда.
makkad #5 - 11 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Tovio:
Спасибо за отзыв. Все примерно так и задумывалось (в том числе выделяющаяся рандомность Трида Технобанкира). Если игра кажется слишком сложной, могу порекомендовать уменьшить темп игры. Также на ранних этапах может помочь рыболовная сеть.
У ракеты есть минимальный радиус действия. Самому герою в ближнем бою она не должна наносить существенный урон.

Еще могу дать совет насчет закупки. Цена покупки и продажи предметов равна. Поэтому, если ваш персонаж слишком быстро умирает от автоатак, то можно для борьбы с этими врагами купить предметы на обычную защиту. А если основной урон проходит по вам от их заклинаний, то предметы на защиту от магии. Т.е. закупом подстраиваться под конкретных врагов. Потом эти вещи можно будет продать без потерь денег.
Valentine122 #6 - 11 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Играл в версию 1.00 на версии варкрафта 1.26.
Прошел карту где-то на 50% за некролита. Какого же было мое разочарование, когда в качестве награды Йогурт Сауроныч дал мне бесполезного послушника, умеющего лишь регенерировать ману, которая и так прекрасно регенерируется благодаря пассивке. Да и хп у "могучего и ужасного прислужника" всего лишь 100 единиц. Я рассчитывал на самого глашатая 14 уровня, не меньше. Ну и было бы неплохо немного увеличить длину диалога, потому что я сильно сомневаюсь, что тот, кто кинул самого Короля Лича так просто перейдет на сторону Йогурта после одного предложения. Ну и оставшихся безликих неплохо было бы убрать/сделать дружественными к герою после завершения задания, да и заспавнить самого Йогурта, в котором можно было бы нанимать безликих. Ещё добавлю, что сообщение об ошибке при попытке вытянуть жизнь из нежити не отображается.
Отдельно замечу, что квест с драконоборцем тоже необходимо доработать. По мере продвижения к вершине горы на пройденном пути спавнятся новые мобы, на которых агрится весь отряд и эльфы начинают бежать в обратную сторону.
И ещё одно замечание: доступные для найма юниты гномов и эльфов бесполезны, огры-наемники гораздо более упитанные и приносят куда больше пользы, чем парочка эльфов или гномов. Нанимать юнитов с базовыми 200-240 хп, когда у каких-нибудь разъяренных мамонтов овер800 хп и куда больше атаки просто несерьёзно. Про боссов можно и не заикаться. Из наемников полезны лишь огры да паровой танк.
makkad #7 - 11 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Valentine122:
Играл в версию 1.00 на версии варкрафта 1.26.
Прошел карту где-то на 50% за некролита. Какого же было мое разочарование, когда в качестве награды Йогурт Сауроныч дал мне бесполезного послушника, умеющего лишь регенерировать ману, которая и так прекрасно регенерируется благодаря пассивке. Да и хп у "могучего и ужасного прислужника" всего лишь 100 единиц. Я рассчитывал на самого глашатая 14 уровня, не меньше. Ну и было бы неплохо немного увеличить длину диалога, потому что я сильно сомневаюсь, что тот, кто кинул самого Короля Лича так просто перейдет на сторону Йогурта после одного предложения. Ну и оставшихся безликих неплохо было бы убрать/сделать дружественными к герою после завершения задания, да и заспавнить самого Йогурта, в котором можно было бы нанимать безликих. Ещё добавлю, что сообщение об ошибке при попытке вытянуть жизнь из нежити не отображается.
Отдельно замечу, что квест с драконоборцем тоже необходимо доработать. По мере продвижения к вершине горы на пройденном пути спавнятся новые мобы, на которых агрится весь отряд и эльфы начинают бежать в обратную сторону.
И ещё одно замечание: доступные для найма юниты гномов и эльфов бесполезны, огры-наемники гораздо более упитанные и приносят куда больше пользы, чем парочка эльфов или гномов. Нанимать юнитов с базовыми 200-240 хп, когда у каких-нибудь разъяренных мамонтов овер800 хп и куда больше атаки просто несерьёзно. Про боссов можно и не заикаться. Из наемников полезны лишь огры да паровой танк.
Спасибо за замечания. Надеюсь карта оставила приятные впечатления. Мои комментарии к замечаниям:
  • Послушник еще может полностью перезарядить способности героя ценой своей жизни, что считаю не бесполезно, учитывая что через 60 сек. после его смерти получаешь нового (но нужно будет купить ему пузырьки маны, чтобы сразу воспользоваться этой опцией).
  • Насчет мотивации Диара Тёмного Мистика. Он еще с ранних лет был отмечен влиянием Бездны, только не знал об этом. Тьму он чувствует интуитивно, так что диалог тут и не важен (это все есть в его биографической справке). А встретив Йог Сорона он сразу почувствовал сродство своих сил с ним.
  • Наёмники эльфов и дворфов нужны для ранней игры и для мультиплеера, так как все игроки купить огров или танк не смогут.
  • Спасибо за замечание по драконоборцу. Подумаю на досуге как и можно ли вообще этого избежать.

Valentine122, ёще раз благодарю за ценные замечания. Надеюсь, когда вы пройдёте игру полностью получить ёще таких.
Valentine122 #8 - 11 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Послушник еще может полностью перезарядить способности героя ценой своей жизни, что считаю не бесполезно, учитывая что через 60 сек. после его смерти получаешь нового (но нужно будет купить ему пузырьки маны, чтобы сразу воспользоваться этой опцией).
Проблема в том, что когда успеешь прокастовать все способности (а делать это будешь при сражении с боссом/группой опасных мобов), послушник получит пару ударов и сдохнет раньше, чем потребуется. И да, после эпического превозмогания толпы безликих я ожидал более подходящего подарка от Йогурта. Хотя бы дали послушнику модельку послушника-безликого - было бы уже гораздо лучше.
makkad:
Спасибо за замечание по драконоборцу. Подумаю на досуге как и можно ли вообще этого избежать.
Предлагаю Вам такой вариант:
Отключить спам мобов уже при начале квеста и включить его заново, если квест провален.
ScorpioT1000 #9 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Ого, сколько скачиваний за такое короткое время, поздравляю, карту стоит развивать!
makkad #10 - 10 months ago 1
Голосов: +1 / -0
ScorpioT1000, Спасибо за напутствие. По мере поступления отзывов дорабатываю карту.
Всех желающих успехов проекту прошу поддержать "плюсиком" этот комментарий:

Valentine122:
Послушник еще может полностью перезарядить способности героя ценой своей жизни, что считаю не бесполезно, учитывая что через 60 сек. после его смерти получаешь нового (но нужно будет купить ему пузырьки маны, чтобы сразу воспользоваться этой опцией).
Проблема в том, что когда успеешь прокастовать все способности (а делать это будешь при сражении с боссом/группой опасных мобов), послушник получит пару ударов и сдохнет раньше, чем потребуется. И да, после эпического превозмогания толпы безликих я ожидал более подходящего подарка от Йогурта. Хотя бы дали послушнику модельку послушника-безликого - было бы уже гораздо лучше.
makkad:
Спасибо за замечание по драконоборцу. Подумаю на досуге как и можно ли вообще этого избежать.
Предлагаю Вам такой вариант:
Отключить спам мобов уже при начале квеста и включить его заново, если квест провален.
Спасибо за отзыв. В версии 1.03 изменил модель послушника на послушника-безликого. Увеличил его запас здоровья больше чем в 3 раза.
makkad #11 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Информация для игроков на версии Warcraft III 1.26, установленной из нелицензионных Repack-сборок.
Если у вас через некоторое время после загрузки сохранённой игры вылетает с критической ошибкой, то нужно до вылета сохранить игру в новом слоте и загрузиться с него. Возможно, это придётся повторить несколько раз.
Проблема исследуется и будет устранена/обойдена в одной из следующих версий карты.
ScorpioT1000 #12 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Файлы пропали(
N7 Molot #13 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000:
Снимаю с одобрения.
makkad:
Заливай всё заново из старого ресурса, пока весят.
makkad #14 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot, Не понял? Куда пропали файлы? По кнопке скачать всё работает.
N7 Molot #15 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
makkad:
Скриншоты. Или они из блога?
makkad #16 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot:
makkad:
Скриншоты. Или они из блога?
Да. Из блога. Так можно было делать?
sergoid #18 - 9 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Специально авторизировался на сайте, чтобы написать, что карта очень классная. Играю в соло с удовольствием, слегка сложновато, но от этого только интереснее.
world_editor #20 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Отличная карта, но сложная и жаль нельзя завалить союзников, думал полная свобода действий( хотел шмотки у гнома забрать).
makkad #21 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Есть важные новости по будущему проекта. Вся информация здесь: xgm.guru/p/blog-makkad/northrendrpg-oneyear-art