Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
Rifg, есть еще локация киссийские болота и ишкад, там тоже на каждой из локаций своя история и цепочка квестов. Чтобы на ишкад попасть, нужно купить билет на корабль в брилле.

ps. Кампания просто шикарная, спасибо большое за такую
Тебе спасибо, что сыграл в нее) я рад, что понравилась
23
Привет. Пока никак. Скоро отпуск, возможно запилю новое дополнение. Вообще ждал норм поддержку кампаний на рефордж, но видимо не дождусь и придется пользоваться тем, что есть на 126. Ждать в ближайшем времени чего-то нового не стоит)
1
Всем привет. Столкнулся с проблемой, после боя с духом постоянно умирает Гидвин, понятия не имею от чего он умирает, я примерно полчаса отражал волны нежити, и он спокойно выживал, а как только зайду в деревню начинается диалог с его участием, но он так и так труп. Как вылечить можно? Или без него дальше проходить?

И вопрос по поводу маны. Так и должно быть что она не восполняется сама по себе? В принципе, через поглощение играется на ура.
11
Nikita27, Привет, скорей всего какой то баг, я когда играл всё было нормально (С WC такое бывает), вариант - играть по новой). А ещё более хороший вариант связаться с автором, например в ЛС, и попросить у него новейшую версию.
11
Привет, там кастомные компании подвезли, как с проектом? Забросил уже, или ещё есть планы на него?
23
Рецензия на публикацию
Итак, данный проект заинтересовал меня крутыми фишками и красивыми скриншотами, скачал, решил сыграть.
Уровень сложности выбрал - Приспешник.
  • Левел дизайн, модельный ряд и эффекты - на отлично! Очень красивые и живописные локации.
  • Звуковое сопровождение - также на отлично. Порадовали также фоновые звуки и эмбиент.
  • Механики - пожалуй, на 4/5. О недочетах напишу далее.
  • Сюжет - весьма интригующая история, спойлерить не хочу, было интересно следить за персонажем. Правда, до конца я не дошел, ниже напишу, почему.
Теперь о багах и недочетах.
Больше всего не понравилось отсутствие респауна героя и необходимость постоянно загружать игру после каждой смерти. Загрузка очень долгая, просто невероятно долгая. После 10 смертей от гигантского паука босса в пещере я не выдержал.
По этой причине пришлось играть с читом на деньги, чтобы не умирать после 2-3 тычек. Ибо загрузка.
Баги левелдизайна - герой легко попал в затекстурье и в запретные зоны.
Также герой на лошади залезал на стены.
Видно границы карты.
Баги графики:
У гарпий глючный портрет.
Наковальню крайне тяжело нормально выбрать.
После завершения игры видно технических игроков + иконки.
Баги и недочеты механик:
В мультибордах нет мгновенного изменения показателей, из за чего трудно подсчитывать количество компонентов для покупки/крафта доспехов.
Кстати говоря, несмотря на как бы запрет на ношение более одного доспеха, в каждый из инвентарей помещается спокойно по 1 доспеху.
В локации Пещера мультиборды крашнулись.
Во время боя возникла ситуация, когда героя завис с мечом, управление отключилось и герой был убит.
В целом, проект очень крутой и проработанный, но все же не до конца отлажен, особенно в технической части. Автору рекомендую сделать багфикс и обновление) И ещё сделать какую нибудь систему информирования о том, куда идти для выполнения квеста)
23
EugeAl, привет. Удивлен что кто-то еще играет в старичка ) Спасибо за обратную связь, рад что проект понравился)

Ha_Do6poM, да я видел иногда захожу слежу за обновлениями. Но не тестил еще в рефе его. Может кто-нибудь запустит проверит работают ли переходы полноценно?)
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие. А еще могут быть краши. Раньше было много времени, сейчас на это точно не хватит.
Я может быть залью весной обнову, в доступе оч старая версия а у меня есть поновее, хоть и без новой локи но там оч много фиксов было
23
Obelick, Старичок то хорош! Почему бы не поиграть?))
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие.
Попробуй добавить в кампанию свой blizzard.j, туда пропиши общий для всех карт код. И если есть возможность, лучше перенести код в шапку карты, включая все триггеры. Такой "чистокод" при сохранении карты в редакторе сохраняется 0,5 - 2, в худшем случае 20 секунд, потому что нет перезаписи кода из гуи. Но всё же это намного меньше 5-7 минут.
11
Obelick, маякни Puver'у за выход обновы мб, запостит новость о выходе новой версии на главной странице, тогда молодняк заценит, и может начнётся какая то движу. Проект то один из самых мощных, из когда либо созданных для warcraft 3.
1
Зарегался на сайте чтобы специально спросить по этой карте.
Оч понравилась концептуально и визуально, но, НО большое но... не могу играть. Что за баг такой, что после загрузки сохранения пропадает основная механика, а именно АТАКА гг. Нет он конечно подходит, бьет там сам, но когда я хочу юзнуть комбо или просто атаковать правой кнопкой мыши, он просто впадает в ступор и стоит так пока его не тюкнут. Как исправить? Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Помогите пожалуйста, очень хочется поиграть 😢
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.