Added by , published

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
Get 315
`
LOADING AD...
23
Rifg, есть еще локация киссийские болота и ишкад, там тоже на каждой из локаций своя история и цепочка квестов. Чтобы на ишкад попасть, нужно купить билет на корабль в брилле.

ps. Кампания просто шикарная, спасибо большое за такую
Тебе спасибо, что сыграл в нее) я рад, что понравилась
11
Привет бро, как проект?
23
Привет. Пока никак. Скоро отпуск, возможно запилю новое дополнение. Вообще ждал норм поддержку кампаний на рефордж, но видимо не дождусь и придется пользоваться тем, что есть на 126. Ждать в ближайшем времени чего-то нового не стоит)
1
Всем привет. Столкнулся с проблемой, после боя с духом постоянно умирает Гидвин, понятия не имею от чего он умирает, я примерно полчаса отражал волны нежити, и он спокойно выживал, а как только зайду в деревню начинается диалог с его участием, но он так и так труп. Как вылечить можно? Или без него дальше проходить?

И вопрос по поводу маны. Так и должно быть что она не восполняется сама по себе? В принципе, через поглощение играется на ура.
11
Nikita27, Привет, скорей всего какой то баг, я когда играл всё было нормально (С WC такое бывает), вариант - играть по новой). А ещё более хороший вариант связаться с автором, например в ЛС, и попросить у него новейшую версию.
11
Привет, там кастомные компании подвезли, как с проектом? Забросил уже, или ещё есть планы на него?
21
Publication review
Итак, данный проект заинтересовал меня крутыми фишками и красивыми скриншотами, скачал, решил сыграть.
Уровень сложности выбрал - Приспешник.
  • Левел дизайн, модельный ряд и эффекты - на отлично! Очень красивые и живописные локации.
  • Звуковое сопровождение - также на отлично. Порадовали также фоновые звуки и эмбиент.
  • Механики - пожалуй, на 4/5. О недочетах напишу далее.
  • Сюжет - весьма интригующая история, спойлерить не хочу, было интересно следить за персонажем. Правда, до конца я не дошел, ниже напишу, почему.
Теперь о багах и недочетах.
Больше всего не понравилось отсутствие респауна героя и необходимость постоянно загружать игру после каждой смерти. Загрузка очень долгая, просто невероятно долгая. После 10 смертей от гигантского паука босса в пещере я не выдержал.
По этой причине пришлось играть с читом на деньги, чтобы не умирать после 2-3 тычек. Ибо загрузка.
Баги левелдизайна - герой легко попал в затекстурье и в запретные зоны.
Также герой на лошади залезал на стены.
Видно границы карты.
Баги графики:
У гарпий глючный портрет.
Наковальню крайне тяжело нормально выбрать.
После завершения игры видно технических игроков + иконки.
Баги и недочеты механик:
В мультибордах нет мгновенного изменения показателей, из за чего трудно подсчитывать количество компонентов для покупки/крафта доспехов.
Кстати говоря, несмотря на как бы запрет на ношение более одного доспеха, в каждый из инвентарей помещается спокойно по 1 доспеху.
В локации Пещера мультиборды крашнулись.
Во время боя возникла ситуация, когда героя завис с мечом, управление отключилось и герой был убит.
В целом, проект очень крутой и проработанный, но все же не до конца отлажен, особенно в технической части. Автору рекомендую сделать багфикс и обновление) И ещё сделать какую нибудь систему информирования о том, куда идти для выполнения квеста)
23
EugeAl, привет. Удивлен что кто-то еще играет в старичка ) Спасибо за обратную связь, рад что проект понравился)

Ha_Do6poM, да я видел иногда захожу слежу за обновлениями. Но не тестил еще в рефе его. Может кто-нибудь запустит проверит работают ли переходы полноценно?)
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие. А еще могут быть краши. Раньше было много времени, сейчас на это точно не хватит.
Я может быть залью весной обнову, в доступе оч старая версия а у меня есть поновее, хоть и без новой локи но там оч много фиксов было
21
Obelick, Старичок то хорош! Почему бы не поиграть?))
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие.
Попробуй добавить в кампанию свой blizzard.j, туда пропиши общий для всех карт код. И если есть возможность, лучше перенести код в шапку карты, включая все триггеры. Такой "чистокод" при сохранении карты в редакторе сохраняется 0,5 - 2, в худшем случае 20 секунд, потому что нет перезаписи кода из гуи. Но всё же это намного меньше 5-7 минут.
11
Obelick, маякни Puver'у за выход обновы мб, запостит новость о выходе новой версии на главной странице, тогда молодняк заценит, и может начнётся какая то движу. Проект то один из самых мощных, из когда либо созданных для warcraft 3.
1
Зарегался на сайте чтобы специально спросить по этой карте.
Оч понравилась концептуально и визуально, но, НО большое но... не могу играть. Что за баг такой, что после загрузки сохранения пропадает основная механика, а именно АТАКА гг. Нет он конечно подходит, бьет там сам, но когда я хочу юзнуть комбо или просто атаковать правой кнопкой мыши, он просто впадает в ступор и стоит так пока его не тюкнут. Как исправить? Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Помогите пожалуйста, очень хочется поиграть 😢
25
Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Я так понимаю, в 2012 году не было версии варика 1.31 :)
То есть качай пиратку 1.26а и играй себе на здоровье)
Скорее всего она будет менее багованой, чем на 1.31.
1
konvan5, на этой версии вообще не запускается.
Подумал у меня какая то не такая и переустановил, все также
на 1.26а загрузка даже до середины не доходит и ноут зависает, никак не выключить варик, только перезагрузкой ноута
вот это кайф я понимаю, в 4 часа ночи этим заниматься 😂
25
konvan5, на этой версии вообще не запускается.
Читал ReadMe!.txt?
Там много полезной инфы
25
konvan5, на этой версии вообще не запускается.
Подумал у меня какая то не такая и переустановил, все также
на 1.26а загрузка даже до середины не доходит и ноут зависает, никак не выключить варик, только перезагрузкой ноута
Я скачал, запустил, все окей, грузит. Мб ноут слабый. Прочитай ридми, там было решение для оптимизации работы карты, если ноут не тянет.
11
Obelick, Привет, ты как? 😄
маякни Puver'у за выход обновы мб, запостит новость о выходе новой версии на главной странице, тогда молодняк заценит, и может начнётся какая то движу. Проект то один из самых мощных, из когда либо созданных для warcraft 3.
Хочешь я маякну? 🤣 Если в твоей «пушке» с новыми возможностями рефорджа сделать минималистичный интерфейс, и выставить то что уже есть на общее обозрение (стабильную версию), и дать любителям варкрафта в это поиграть, и хоть как то развить это медийно, есть большая вероятность что это из этого что-то выйдет.
23
Ha_Do6poM, Привет. Ну продолжения точно ждать не стоит) Если что я и выпущу, так это историю чем все же закончится, история странника, сюжет который планировался в дальнейшем. У меня до сих пор на диске хранятся нарисовки, записи, сюжеты. Но сколько фанатов странника сейчас? 1? 2? Кому это надо? Когда мне нужна была поддержка, когда было время и силы разрабатывать величайшую рпг всех времен варкрафта, поддержки просто не было. (Я и сейчас считаю что это лучшая рпг всех времен в варкрафт 3 и нет ни одной карты которая могла бы сравниться с количеством часов геймплея, размерами, фишками, особенностями, объемами работ и т.д. со странником) Главный тестировщик и мой лучший помощник просто ушел внезапно кинув в игнор, фидбек от комьюнити я не получал от слова совсем. Я не знал что мне делать. У меня не было времени творить и в то же время тестировать это, ощущать на себе геймплей. Я ведь делал не только для себя. Это было важно. Пропала мотивация что-то делать. И дело вовсе не в деньгах. Сейчас, спустя столько лет, с ними проблем нет, но даже если бы я сейчас захотел, я бы не стал заниматься воскрешением такого старого проекта. Игра просто умерла, прожила свое, и надо двигаться дальше. Возможно все из за отсутствия пиара. А где пиарить нужно было варкрафт 3-4 годан азад кроме как хгма? Переносом на англ я никогда в то время не задумывался. Как то так.
22
Obelick, столько участников и все исключённые )))
34
PROSHELDOTU, ты бы видел в годс ворд сколько участников.
Obelick, ну кто-то работал на количество и масштабы. Я же работал на качество и насыщенность. У меня в карте на 1 кв сантим 100500 событий)))
Как всегда влез со своим годсвордом)))
22
PUVer, я к тому что, поч ВСЕ исключённые в итоге )
типа нужно ли исключать чела, если он помогал что-то делать, но потом перестал по какой-либо причине
вклад он всё-таки внёс
34
PROSHELDOTU, я исключаю только если вклад незначительный или сам попросил. По крайней мере сейчас. Раньше всякое бывало)))
11
Obelick, Приветствую! Один из... Много сильных и достойных проектов для вара повыходила за эти годы). Что до пиара и обратной связи от комьюнити, чтобы всё это было, этим тоже активно нужно заниматься, использовать разные площадки, ресурсы и т.п., вариантов много, но получилось то что получилось. Проект действительно очень сильный. Надеюсь на достойное оформление последней темы для Странника, финальный игровой билд, и послесловие 😄. Но ребятам из администрации по итогу нужно будет маякнуть по-любому, чтобы хоть запостили новость на главной страницы, что такое чудо вообще есть на просторах рунета. Там может и желающие перевести на англ. найдутся, покажем проект ребятам за границей, посмотрим что колыхнёт).
To leave a comment please sign in to the site.