WarCraft II: The Rebirth
Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать…
А также доказать…
Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
Интересные проекты
Комментарии проекта WarCraft II: The Rebirth
Главная страница
Отредактирован Molecyla
Опрос №9. Оптимальный вес карты.
Опрос №8. Каким вы видите наш проект?
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
Только вопрос тебе: Стоит ли делать для каждого юнита свою модель или нет? (то есть у нас есть свои модели драконов, вертолёта, гоблинов и т.д., но их же можно заменить стандартом для снижения веса, да и звуки тоже убрать лишние, вообще последнее время карта много весит, а для мультиплеера слишком много это (ИИ пока нет, поэтому мультиплеер важен))
Я останусь при своем мнении. Оставить стиль варкрафта и просто перенести игровой баланс и модельки.
Кстати, я также забыл упомянуть о том, что в WC2 совсем нельзя редактировать триггеры, они есть только в оригинальной кампании.