Очень интересно ваше мнение по поводу того, как представляется вам наш проект.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы…
17 5 003
0
25
9 лет назад
0
Не надо спрайтов и плоского ланда! Тогда и с камерой поиграться можно будет.
Кому надо, те в Варгусе ковыряться будут.
0
23
9 лет назад
0
Narkranoth, это я понял. Но я до сих пор пока не знаю, зачем мне играть в варкрафт 2 на движке 3. Только ради того, что там можно создать дамика и набором новых звуков?
0
17
9 лет назад
0
Obelick:
Зачем создавать абсолютную копию вк2 на движке третьего? В чем будет разница? С тем же успехом можно скачать вк2 и играть в него.
А, а, а! Сударь, видать, вы не знаете одного значительного минуса WC2... Даже не одного, их 2. Во-первых, это абсолютное отсутствие какого-либо импорта, а во-вторых, это отсутствие возможности каким-либо образом создать нестандартную боевую единицу. Впрочем, можно полностью изменить стандартную, но, чтобы сменить имя или набор звуков придётся портить всю игру, так как на отдельную карту они не действуют, что неприемлемо.
0
23
9 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Зачем создавать абсолютную копию вк2 на движке третьего? В чем будет разница? С тем же успехом можно скачать вк2 и играть в него.
Разница нужна однозначно. Я думал вы возрождаете 2 варкрафт на более гибкий и красивый движок, а оказывается, что вы пытаетесь сделать клон, непорядок. Размытые текстуры тайлов, маленькие деревья, как это смотрится в игре? Да никак, плакать хочется.
Я бы остановился на стиле 3 варкрафта, но с переносом игровых моделей из второго.
257 167 750
0
28
9 лет назад
0
Ребят, добавил опрос, ответьте пожалуйста все, кто неравнодушен к дальнейшей судьбе проекта: xgm.guru/p/w2r/156640
0
17
9 лет назад
0
WRLeikyS:
Спасибо за пояснение)))Просто я и не задумывался о mpq
Да оно и не нужно в принципе, если проект небольшой и/или импорта мало. Но знание такого приёмчика не будет лишним, вдруг в будущем пригодится. ;)
0
3
9 лет назад
0
Narkranoth:
WRLeikyS:
Как зачем? Я думаю, что они свой архив хотят создать, чтобы не испытывать ограничений, связанных с максимальным размером карты для сетевой игры. К тому же это облегчит немного процесс импорта: вместо того, чтобы импортировать в каждую карту, что попусту тратит и место, и время, можно будет просто прописать путь.
У меня тоже была мысля создать собственный архив для всех кампаний проекта "Красная Империя", вед та же музыка даже с качеством 128 Кбит/с неплохо съедает место, а ещё модели, текстуры и иконки нужны, которые будут часто повторяться в разных кампаниях.
Спасибо за пояснение)))Просто я и не задумывался о mpq
0
17
9 лет назад
0
WRLeikyS:
Да все уже заняты по большей части....И зачем вам изменять mpq ?
Как зачем? Я думаю, что они свой архив хотят создать, чтобы не испытывать ограничений, связанных с максимальным размером карты для сетевой игры. К тому же это облегчит немного процесс импорта: вместо того, чтобы импортировать в каждую карту, что попусту тратит и место, и время, можно будет просто прописать путь.
У меня тоже была мысля создать собственный архив для всех кампаний проекта "Красная Империя", вед та же музыка даже с качеством 128 Кбит/с неплохо съедает место, а ещё модели, текстуры и иконки нужны, которые будут часто повторяться в разных кампаниях.
0
28
9 лет назад
0
WRLeikyS, Это секрет
0
3
9 лет назад
0
Aws:
WRLeikyS, Почему долго? Долго это буду я сам делать (по крайней мере с пунктом 1 и 2 справлюсь)
Да все уже заняты по большей части....И зачем вам изменять mpq ?