Добавлен Aws
Очень интересно ваше мнение по поводу того, как представляется вам наш проект.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы оставались какие-то нотки Warcraft III, но чтобы было видно, что переносом действительно занимались? Ну или вы хотите видеть улучшенную версию WC2, так сказать промежуточную между 2 и 3 частями серии?
Ждём ваших ответов, так как они сильно повлияют на дальнейшую судьбу проекта.
То есть хотите ли вы видеть чистый перенос WC2 на движок WC3, чтобы всё было похоже на WC2, то есть и модели до мельчайших деталей были похожи на спрайты оригинала, и механика была точь в точь, ну и всё остальное? Или хотите, чтобы оставались какие-то нотки Warcraft III, но чтобы было видно, что переносом действительно занимались? Ну или вы хотите видеть улучшенную версию WC2, так сказать промежуточную между 2 и 3 частями серии?
Ждём ваших ответов, так как они сильно повлияют на дальнейшую судьбу проекта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Obelick
Разница нужна однозначно. Я думал вы возрождаете 2 варкрафт на более гибкий и красивый движок, а оказывается, что вы пытаетесь сделать клон, непорядок. Размытые текстуры тайлов, маленькие деревья, как это смотрится в игре? Да никак, плакать хочется.
Я бы остановился на стиле 3 варкрафта, но с переносом игровых моделей из второго.
Кому надо, те в Варгусе ковыряться будут.
Кстати, я также забыл упомянуть о том, что в WC2 совсем нельзя редактировать триггеры, они есть только в оригинальной кампании.
Я останусь при своем мнении. Оставить стиль варкрафта и просто перенести игровой баланс и модельки.
Только вопрос тебе: Стоит ли делать для каждого юнита свою модель или нет? (то есть у нас есть свои модели драконов, вертолёта, гоблинов и т.д., но их же можно заменить стандартом для снижения веса, да и звуки тоже убрать лишние, вообще последнее время карта много весит, а для мультиплеера слишком много это (ИИ пока нет, поэтому мультиплеер важен))
Но тут похоже создают опию варкрафта 2. Почему бы просто не скачать варкрафт2?
Ред. Aws
В конце августа 2017 сделал нью версию с нуля (тут можно прочитать, что я намутил: xgm.guru/p/w2r/wc2rnews15). Ту версию нигде не публиковал, но там до релиза спокойно можно было довести за 1-2 недели, если бы была в руках грамотного чела.
В начале 2018 передал все материалы Азазелло (так как сам забил на проект и собирался закрывать), в том числе версию конца 2017 и мой мод (заменяющий модельки, музыку, озвучку, интерфейс, загрузочники, меню и т.д.). Что сейчас с проектом - не в курсе, по ходу опять всё печально. Там реально можно было карту максимум за месяц спокойно допилить до адекватного состояния, а дальше уже заниматься модом и кампанией. Напомню, что проекту уже скоро 10 лет.
Рекомендую чекнуть проект по второму вару "WarCraft: Chronicles of the Second War" для рефорджеда. Вот это серьёзная вещь для тру фанов вара 2 (а не баловство длиной в полвека, как у нас) и скорее мы дождёмся её выхода, чем The Rebirth (или Rebirth of Legend).