Добавлен , опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III


Проект посвящённый созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III
Он включает в себя небольшие фильмы по 20-30 минут,
которые не связаны между собой ни героями, ни сюжетно,
и представляют собой отдельные законченные произведения,
объединённые лишь общей стилистикой игрового движка.





`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
про fov и консоль я знаю :)
сделано ещё с помощью видео редактора.
Ты чем монтируешь? Вегасом? Я просто делал по старинке, но для добавления эффектов в машиниму, нужно конечно что-то более серьёзное. Никак не мог собраться для этого перехода. Можешь мне сейчас в общих чертах перечислить, что можно оттуда использовать для машинимы?
21
koloff, да, Вегасом. Я эффектами почти не пользовался, только один для лучей света взял. Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
24
Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
Я сейчас пока хз. =) Думаю, замедление воспроизведение точно, затемнение чёрное и вообще разных цветов. В общем, я и хотел узнать, что можно там делать для машинимы. Что бы знать, что головная боль на первых порах стоит того=)
21
koloff, замедления/ускорения есть, но это лучше настраивать в самой игре (замедляя течение времени), так с кадрами всё в порядке будет. Затемнения разных цветов тоже есть. Да вообще все базовые для редакторов возможности там имеются. Для машинимы более чем достаточно. Переходить стоит если тебе нужны комплексные спецэффекты. Как в Adobe After Effects, к примеру.
24
В общем, хз. Я пользовался Виртуал даб для монтажа, там главный плюс, что без последующей обработки файлы обрабатываются, напрямую, хоть 100 раз можно их изменять, это просто неоценимо, так как я могу что там изменить через месяц-другой, а качество не пострадает ни на йоту. Раньше только эта прога позволяла это делать, как сейчас дело обстоит, не знаю.
24
Ну всё, оттестил - всё что нужно. Ландшафты у меня тянет спокойно любые, дальние и с высоты. Хуже обстоит дело с массовыми скоплениями людей. Как мне сказали замес 20х20 тянет Обливион. У меня хрен. Встал в казарме, в которой штук 12-15 стражников было, пока спали - всё нормально в записи было, как только они всё проснулись и забегали согласно своим AI пакетам, тут же просадились фпс. Стоит всего два, улучшающих качество мода, на лица и на броню и оружие поставил. Теней нет вообще. Учитывая, что героев целых 5 будет, про массовые замесы с динамическими ракурсами можно забыть будет. И мне ещё Скайрим, тут настойчиво советовали=(
Причём, пишу я на 720рх24 кадра в секунду.
15
Это плагинами не исправить. Беда ТЕС3 и 4 - в лютом числе полигонов (персонажей) и люто прожорливой физике:( Тут есть два варианта. Или писать покадрово или попробывать включить в конфиге iFpsClamp (или как она там называлась) - чтобы скорость игры зависела от твоего фпс, с ней игра будет идти глаже на слабых конфах.
24
писать покадрово
Первый раз слышу про такое, это что вообще?
Харгард:
попробывать включить в конфиге iFpsClamp
Надо потестить будет. Я ещё пару оптимизаторов поставил, без них, видно ещё хуже было бы всё.
22
Через нвидиа шадоуплей можешь попробовать писать, он почти не жрет ресурсов. Правда он доступен только на видеокартах 600+ серии.
А вообще купи себе ксеон на 775 сокет за 1500 рублей и не мучайся с коре2дуо)
24
он доступен только на видеокартах 600+ серии.
У меня как раз 635м
Editor:
купи себе ксеон на 775 сокет за 1500 рублей и не мучайся с коре2дуо)
Ноут у меня, такие варианты там не прокатывают.
Editor:
Через нвидиа шадоуплей можешь попробовать писать,
Погуглил, сегодня-завтра попробую.
Фак, моя видеокарта и не поддерживается для записи, жаль, хороший вариант был, ну ладно, видно не судьба.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.