Комментарии проекта Древние Свитки
koloff #61 - 4 дня назад (отредактировано ) 0

Обновление 19.05.2019

» Проект обновлён:

Новость от 19 мая
Друзья, бетка десятого свитка готова, я внесу, как обычно, пару десятков изменений по мелочи, на свежую голову, а сейчас начались работы по многоголосой озвучке, также хочу сообщить, что в этой серии опять будет отсутствовать рассказчик и присутствуют аж пять женских персонажей. Как только актёрша отпишется, незамедлительно будет полноценный релиз.

koloff #62 - 1 неделю назад 0

Обновление 16.05.2019

» Проект обновлён, опубликовано новое видео:

Новость от 16 мая
Работа над десятым свитком продвигается достаточно интенсивно, на данный момент, готово ~20 минут новой серии. И сегодня, я чуть-чуть приоткрою развитие сюжета после выложенного ранее трейлера, и покажу летающий остров! Вещь, с которой я чувствую некоторое душевное родство и очень давно хотел сделать в своём сериале "Древние свитки". И вот, наконец-то появилась возможность, органично вписать его в сюжет.

koloff #63 - 3 недели назад 0

Обновление 02.05.2019

» Проект обновлён:

Новость от 2 мая

Долгожданный, на волне хайпа, трейлер десятого свитка=)

Raised #64 - 3 недели назад 1
Я бы посоветовал поискать курсы по режиссуре и взяться за бандл из юнити/анрил + блендер/майя. Так будет задел на вход в индустрию. А пока... машинимы на допотопном движке.
koloff #65 - 3 недели назад 0

Обновление 29.04.2019

» Проект обновлён:

Новость от 29 апреля
Я есть Грут!!! Релиз девятого свитка.

koloff #66 - 4 недели назад 0

Обновление 25.04.2019

» Проект обновлён:
Новость от 25 апреля
Друзья, работа над девятым свитком закончена, отличная получилась серия, осталось только сменить черновую озвучку на многоголосую, которая будет сделана в том же виде, что и в 7/8 свитке. Текст актёрам я разослал сегодня ночью, как только они отпишутся, незамедлительно будет полноценный релиз.
koloff #67 - 2 месяца назад 0

Обновление 07.04.2019

» Проект обновлён, опубликовано видео нового свитка:
Друзья, подошёл к концу мой декретный отпуск и я продолжаю работу над очередным свитком. Сегодня нас ждёт демка девятого свитка в черновой озвучке. Дело даже не в лишних расходах на нормальную озвучку, а в том, что мне пришлось бы делать очень не любимую мной работу, по её синхронизации с видеорядом лишний раз. Которую пришлось бы переделать ещё раз, при работе на финальной версией, в любом случае, представление о новом свитке можно получить и с черновой озвучкой. Серия будет топчег не хуже седьмого/восьмого свитка.
koloff #68 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

Обновление 16.02.2019

koloff #69 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

Обновление 02.02.2019

» Проект обновлён:
Новость от 2 февраля
Друзья, наконец-то вышла долгожданная, третья часть, Архива Буресвета. По традиции, прежде чем читать продолжение, я решил прочитать предшествующие ему книги, чтобы всё связалось в голове воедино. Так как, каждая часть состоит из двух книг, то целый месяц я посвящу их чтению. Параллельно, работа над моим проектом - "Древние свитки", будет вестись на самом минимуме. Я решил обновить свой парк моделек, которых в избытке можно сконвертировать из одной очень хорошей и очень старой игры:
koloff #70 - 4 месяца назад 0

Обновление 22.01.2019

» Проект обновлён:
Новость от 22 января
В этой новости, я покажу модельки членов одной шайки/отряда сопротивления:
  1. Робин, сестра Меревин.
  2. Меревин, сестра Робин.
  3. Джек, брат Двойного Джека.
  4. Джек, брат Двойного Джека, в форме оборотня.
  5. Двойной Джек, брат Джека.
  6. Двойной Джек, брат Джека, в форме оборотня.
  7. Лучник №1.
  8. Лучник №2.
Ну и для наглядности, скрин с рендером игрового движка:
koloff #71 - 4 месяца назад 0

Обновление 11.01.2019

» Проект обновлён:
Новость от 11 января
Друзья, как вы успели заметить, я создал очередной ресурс, под очередной же свиток, у меня есть уже на примете сценарий, который достаточно оригинален и позволит опять обойтись без самоповторов. Всё бы хорошо, но этот сценарий очень трудозатратен в разработке и сопоставим с разработкой двух последних свитков вместе. По сути, это будет почти полнометражка. Поэтому, я пока не буду спешить с выбором сценария и попробую с недельку, найти лучший вариант. Всё вышенаписаное не отменяет того факта, что разработка девятого свитка уже идёт. Я решил кардинально сменить графический стиль в девятом свитке, разных летних вариантов было пруд-пруди, осенние я тоже делал, зимние я не расматриваю принципиально, из-за чертовски геморойной реализации. Итак, что будет в этом свитке:
Что готово на данный момент, будет 6 стильных домиков одним комплектом, по десятку вариантов на стандартный джентельменский набор:камни/деревья/кусты. Если я не найду лучшего сценария, то этот свиток будет очень масштабен, в нём будет полноценный город, с максимально возможной на моём динозавре ноуте массовкой, десятка полтора основных персонажей, которые потихоньку буду погибать, но на место каждого будет приходить новый персонаж. В общем, при любых вариантах будет интересно, и надеюсь, не хуже последних свитков. Засим позвольте откланяться, следите за новостями и моим проектом "Древние свитки".
koloff #72 - 4 месяца назад 0

Обновление 07.01.2019

» Проект обновлён, релиз восьмого свитка:
Новость от 7 января
Тысяча чертей, релиз!
koloff #73 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

Обновление 03.01.2019

» Проект обновлён:
Работа над восьмым свитком закончена, осталось только заменить черновую озвучку за рассказчика и женщин, текст актёрам я выслал, как только получу готовый результат, сразу же импортирую в карты. Серия получилась не хуже седьмого свитка и опять без самоповторов, в моём сериале вы не увидите повторяющиеся из серии в серию ходы, вроде телепортов за спину и последующих брызг крови. Только оригинальные и в меру странные вещи, ровно настолько, что бы быть интересными и не сползать совсем уж в развесистую клюкву. Вот и восьмой свиток получился точно таким же, немного жутковатым, но ведь речь идёт о безумии, именно так оно и выглядит в моём понимании, непохожим на предыдущие свитки и примерно на таком же уровне по качеству, с вещами, которые вы нигде больше не увидите, кроме как в моём проекте.
koloff #74 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

Обновление 27.12.2018

» Проект обновлён:
Новость от 27 декабря
Работа над восьмым свитком идёт полным ходом, на данный момент готова 21 минута полностью, и сейчас пришло время для следующей новости. В ней я продолжу знакомить вас с ландом деревеньки, в которой будут разворачиваться основные события. Первое, скрины моделек домиков деревеньки:
Второе, несколько скринов, представляющих собой реальные кадры из восьмого свитка:
koloff #75 - 5 месяцев назад 0

Обновление 17.12.2018

» Проект обновлён:
Друзья, сегодня в новости будет много воды "букав", ибо придётся о многом рассказать. Первое, проект "Древние свитки", выдвинут на премию года в разделе лучшая машинима. Больше заявки на участие не принимаются, результаты будут оглашенны с 24 декабря по 9 января. Второе, половину серий я уже обработал, как писал в предыдущей новости и залил, готовы с 7 по 4 серию включительно. Думаю, что до нового года, я закончу с остальными. Третье, начата работа над новым, восьмым свитком, я создал уже новый ресурс под него, работа над свитком начата буквально вчера, пока готовы модельки новых героев и сделан импорт в карту тем, что понадобится на первых порах. Сегодня выложу скрин небольшой деревеньки в лесу, в которой и будут развиваться события нового свитка:
koloff #76 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

Обновление 10.12.2018

» Проект обновлён, релиз седьмого свитка:
koloff #77 - 6 месяцев назад 0

Обновление 5.12.2018

» Проект обновлён:
Друзья, окончена работа опять пришла суббота над седьмым свитком, он готов полностью и осталось только заменить чёрновую озвучку за рассказчика и женских персонажей. Текст актёрам я выслал сегодня ночью и как только получу от них звуковые дорожки - незамедлительно будет релиз. Пару слов о том, что нас ждёт в этот раз. Седьмой свиток вышел значительно большим, чем обычно - 50 минут, много уникального импорта, который нигде больше не фигурирует. В этой серии я не изменил себе и постарался быть оригинальным и не повторяться, и у меня это получилось. Седьмой свиток не похож на предыдущие, есть новые нестандартные ходы, которые очень неплохо смотрятся. В целом, седьмой свиток вышел примерно на том же уровне, что и шестой, и он, как минимум, не хуже, в чём вы совсем скоро сами и убедитесь. Теперь всё будет зависеть от актёров озвучки, как только они отпишуться, я сразу же сообщу вам об этом.
koloff #78 - 6 месяцев назад 0

Обновление 25.11.2018

» Проект обновлён, выложены скрины ландшафта:
Друзья, седьмой свиток в стадии активной разработки, на данный момент, готово полностью 26 минут. Буквально вчера, я внёс последние изменения в первую карту, которая забита полностью и добавил множество декора почти в каждую локацию. Поэтому, я сегодня выложу скрины, которые вы уже могли видеть в другой теме, но это будут доработанные скрины, их финальная версия, напоминаю, что это реальные кадры седьмого свитка:
koloff #79 - 6 месяцев назад 0

Обновление 11.11.2018

» Проект обновлён, выложены скрины главных героев и ландшафта:
В сегодняшнюю новость, я познакомлю вас с двумя главными героями из 7 свитка и выложу дальний план из небольшого художественного наворотика из самого начала серии. Итак, главные герои, молодая женщина по имени Доминика, которую сопровождает страшная тайна/проблема всей её жизни:
Второй герой, молодой мужчина с синей бородой, Мизеракль, который будет посвящён в тайну Доминики:
Сразу убью главную интригу, они не станут парочкой=) Ну и в конце, обещанный дальний план, который не убьёт первую интригу свитка, поскольку он представляет собой последнии кадры художественного приёма, не раскрывая его сути и который, почти наверняка, заинтригует вас своей подачей:
koloff #80 - 7 месяцев назад 0

Обновление 30.10.2018

» Проект обновлён, анонс нового, седьмого свитка:
Друзья, проект Древние свитки угрожает закрыться с неожиданной стороны. За год, он разросся до 7 свитков, что бы они дошли до своих релизов, мне пришлось перелопатить, едва ли не две сотни произведений. И сейчас стало совсем трудно подобрать что-то, на более-менее нормальный сценарий. Иименно с этим и связан был довольно длительный перерыв в новостях. И вот, эта проблема решилась, и у нас сегодня анонс начала разработки Седьмого свитка.
koloff #81 - 8 месяцев назад 0

Обновление 04.10.2018

» Проект обновлён, релиз нового, шестого свитка:
koloff #82 - 9 месяцев назад 0

Обновление 08.09.2018

» Проект обновлён, анонс релиза нового свитка:
Вот и подошло время очередной новости, и эта новость будет просто новостью, слухом, сплетней без визуального контента, так как я показал довольно много из шестого свитка. Сам свиток готов полностью, сейчас всё упирается в озвучку, текст я уже разослал, как только она придёт, я тут же вставлю её в свиток и незамедлительно последует релиз. Ждём!
koloff #83 - 9 месяцев назад 0

Обновление 28.08.2018

» Проект обновлён, релиз первого свитка в новой озвучке:
koloff #84 - 9 месяцев назад 0

Обновление 27.08.2018

» Проект обновлён, релиз четвёртого свитка в новой озвучке:
koloff #85 - 9 месяцев назад -1

Обновление 24.08.2018

» Проект обновлён, релиз второго свитка в новой озвучке:
koloff #86 - 9 месяцев назад -1

Обновление 21.08.2018

» Проект обновлён, выложенно два новых видео:
koloff #87 - 9 месяцев назад 0

Обновление 07.08.2018

» Проект обновлён, релиз пятого свитка в новой озвучке:
koloff #88 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 6

Обновление 26.07.2018

» Проект обновлён, опубликованы новые скрины
Новость от 26 июля
Работа над серией двигается, но двигается медленее, чем обычно, очень трудозатратный материал в шестом свитке. Тем не менее, на данный момент, готово ~12 минут полностью. Это примерно половина серии. В сегодняшнюю новость я решил выставить пару скринов замка, правда, скрины сделаны с видео, так как на него наложены спецэффекты, и я хотел бы их показать, но Фрапс даёт их в ужасном качестве, терпите:
прикреплены файлы
koloff #89 - 10 месяцев назад 2
PrincePhoenix, Не понял тебя, думал, ты всё продолжаешь про тоже, из прошлой переписки. Ок. Про то, что ты сейчас пишешь, я уже шерстил ВК. У групп, которые делают нормально озвучку, очередь на недели/месяцы вперёд. Ну или платно, а это дорого для меня. Можно, конечно, искать одиночек, но я тут не знаю, с какого конца подступиться, я - отшельником живу. Улучшение своего проекта, я видел так, что заменю роботов с Гугла и Яндекса и введу рассказчика со "Стража". Пока это всё, что я мог сделать, а теперь, получается, и с этим проблемы=(
PrincePhoenix #90 - 10 месяцев назад 0
koloff, Да при чем тут треш?
Я про озвучку, он собирает просто челиков с вк и просит их озвучивать, думаю для тебя бы это тоже было бы не лишним, воспринимать так приятнее.
koloff #91 - 10 месяцев назад 0
PrincePhoenix, Да знаю я про него, советовали уже, не люблю я трэш, что мне 16 лет, что ли? У меня с озвучкой определённые сдвиги намечались, был рассказчик, потом ещё 3 девки образовались. А вчера пришло сообщение от парня, который их писать собирался, мать он хоронит, не до машинимы ему какое-то время будет. Так что, пока всё на исходной и останется.
PrincePhoenix #92 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
koloff, Кстати делать машиниму без многоголосой озвучки - такая себе затея, посмотри, к примеру,
koloff #93 - 10 месяцев назад 0
Raised, Согласен, но тут я почти бессилен, я уж молчу про то, что бы всё профи озвучивали. К тому же, движок Вара, мне уже довольно давно крутят пальцем у виска за то, что я ещё что-то, более-менее серьёзное, делаю на нём.
Raised #94 - 10 месяцев назад 0
koloff, озвучку бы надо. Напоминает старые русские одноголосные переводы мультфильмов.
koloff #95 - 10 месяцев назад 2
» Проект обновлён, опубликован трейлер с использованием импорта из TES 4: Oblivion:
koloff #96 - 10 месяцев назад 0
Не потому ли было написано это сообщение что ресурс тупо игнорят?
Что было в новости, то и отраженно в коменте, привычка искать везде двойное дно, может привести к тому, что перестанешь видеть обычное, одинарное.
Raised #97 - 10 месяцев назад 0
Объёмнейшая новость, фактически, статья, о важных качественных изменениях в проекте.
Не потому ли было написано это сообщение что ресурс тупо игнорят?
koloff #98 - 10 месяцев назад (отредактировано ) -3
Raised, Ну ок, я буду дублировать в комент под кат, совсем люди зажрались, когда я был ребёнком, я бегал с палкой по стройке, играл в "войнушку", и мне было в кайф. А сейчас люди не хотят смотреть сделанный для них контент, за который, в то время, я бы всё отдал, потому что для этого нужно потратить 0,02 секунды, дёрнув бегунок прокрутки в самый верх.
Ну и по традиции, ресурс пропал с ленты новостей, при переходе на её вторую страницу.
Raised #99 - 10 месяцев назад (отредактировано ) -5
Как я должен добавлять содержание новости в комент, если она размером с полтора экрана? Содержит видео вставленое плеером и пару скринов?
Примерно так, why not?
» раскрыть

Новость от 8 июля

Друзья, проект "Древние свитки" ждут серьёзные, качественные изменения, достойные отдельного и обстоятельного упоминания. Во-первых, дело касается такой важной вещи, как графика. Мои длинные руки модостроителя, дотянулись до другой жертвы класса ААА. Изначально ведь проект затевался на движке TES 4: Oblivion, но был основан на движке Вара, в силу гораздо больше свободы действий, фактически, неограниченной, и гораздо меньшей трудозатратности по сравнению с TES 4: Oblivion. И тут меня осенило, а почему бы не совместить плюсы обоих движков воедино? И вот что из этого получилось:
Ролик представляет собой начало 6 свитка и демонстрирует деревню, с подводкой к трактиру, в котором и будут происходить дальнейшие действия. Сам видеоряд представляет собой симбиоз моделей TES 4: Oblivion и Wow, объединённых движком Вара и разбавленных моими кастомными модельками ширм и неба. На мой взгляд, этот симбиоз успешный и вполне имеет право на существование.
Дальше, во-вторых, как я уже упомянул чуть выше, начата разработка 6 свитка, на который я нашёл неплохой сценарий с оригинальной идеей, непохожей ни на что мною виденное. Мне кажется, получится не хуже 5 свитка, по крайней мере, потенциал у сюжета есть для этого.
В-третих, озвучку я делал в одиночку в проекте, я мог добавить в неё актёра, озвучивавшего в "Страже" рассказчика, но тут было одно но, голос его богаче моего, с более выраженным мужским началом, мой голос на его фоне был ещё ничего, но вот на фоне женской озвучки, которую я делал с помощью роботов с Яндекса и Гугла, контраст был просто удручающим. Это было аналогично тому, если поставить рядом модели из той же TES 4 и оригинального Вара. И вот, наконец-то, этот вопрос решился и теперь женскую озвучку будут делать живые актёрши, и соответственно, можно ввести и рассказчика. Озвучка за рассказчика уже у меня, женскую я должен буду получить на этой неделе. Если всё будет нормально, мы подтянем и предыдущие серии. Сам я думаю, что какая ни будет женская озвучка, она будет всяко лучше роботов с Яндекса и Гугла. На этой позитивной ноте, позвольте откланяться, следите за новостями.
И в самом конце,вишенка на торте, пара скринов с уже конвертированными моделями из Обливиона:
больше он никакой нагрузки не несёт
За такое полагаются пункты.
Повторюсь, система работает так, увидел на ленте новостей, что ресурс обновился, зашёл и перешёл в его начало, читаешь. Всё. Почему это столько нареканий стало вызывать в последнее время - хз.
Потому что не интуитивно. В ленте увидел только новые комменты (с острой нехваткой конкретики, вроде "Объёмнейшая новость, фактически, статья, о важных качественных изменениях в проекте"), забил половой член и не перешёл в начало и не почитал новость. Результат - месяц работы насмарку, до встречи через месяц.
"Пять отличий" потому что увидев в комментах сообщение вроде "ресурс обновлен", при условии что в теле ресурса многотекста вариант "забить на ресурс" выглядит куда более привлекательным чем вариант "перечитать что нового", особенно при отсутствии инструкций ("зашёл и перешёл в его начало, читаешь. Всё.") повыше в шапке. На этом у меня все. Если сочтешь мои упреки неконструктивными - ну, флаг тебе в руки, удачи с твоим подходом.
koloff #100 - 10 месяцев назад 0
Raised, Ну я же объясня уже, что комент нужен только для закидывания на ленту новостей, больше он никакой нагрузки не несёт. Как я должен добавлять содержание новости в комент, если она размером с полтора экрана? Содержит видео вставленое плеером и пару скринов? Повторюсь, система работает так, увидел на ленте новостей, что ресурс обновился, зашёл и перешёл в его начало, читаешь. Всё. Почему это столько нареканий стало вызывать в последнее время - хз. Ты саму-то новость видел? Я не понимаю, какие "пять отличий", если все новости уникальные, с уникальным контентом и разнесены по числам? Скрин не поленился нарезать и прикрепить:
прикреплены файлы
2

Свиток седьмой

» Древние Свитки
Свиток седьмой - седьмой фильм из проекта, посвящённого созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III

Читать далее...
koloff #1 - 4 месяца назад 0
Серия, сама по себе, неплохая вышла.
51

Свиток первый

» Древние Свитки
Свиток первый - первый фильм из проекта, посвящённого созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III

Читать далее...
koloff #44 - 6 месяцев назад 0
ScorpioT1000, Да я вообще всё отдельными, небольшими триггерами-сценами тестю, и в записи. Я про то, что бы в экшен сценах, к примеру, всё в более-менее приемлемый вид привести, это несколько десятков запусков (я не приувеличиваю!). Под конец глаза так замыливаются, что почти всегда что-то по мелочи упускается из вида. Это настоящий, вынужденный мазохизм.
Но никто, ничего этого не понимает, почти никто сам не разработал ни одной такой серии, что с лихвой компенсируется отсутствием всякого уважения к приложенным усилиям, и почти всегда опускаются все плюсы, в сторону выпячивания любых минусов.
ScorpioT1000 #45 - 6 месяцев назад 0
Для тестирования специально делаются чит-коды, здесь как минимум пропуск частей сценария должен быть.
koloff #46 - 6 месяцев назад 0
ScorpioT1000, Друг, ну куда мне лезть в профи со старым игровым движком, слабым компом и с отсутствием способностей? Если бы мне деньги за это платили бы, я бы подумал. А так, для меня моя машинима, что-то вроде гири под стулом, только для мозга, инструмент для поддержания себя в форме на более-менее приемлемом уровне.
Разработка даже одного такого свитка, на таком минимальном уровне, это адский геморой, буквально адский, особенно тестирование.
ScorpioT1000 #47 - 6 месяцев назад 0
Советую ознакомиться seance.ru/blog/lectures/animation_script
koloff #48 - 6 месяцев назад 0
ScorpioT1000, Это я, в принципе, могу подкорректировать со следующей серии, старые точно трогать не буду, не знаю, почему ты такое значение придаёшь разным мелким шероховатостям. Но это не единственные шероховатости у меня, как и во многих любительских машинимах.
Всё же глянь потихоньку все, может, что-то и зайдёт, все свитки разные по своему художественному содержанию.
ScorpioT1000 #49 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Я бы с радостью посмотрел все серии, но на середине второй просто стало невыносимо ждать эти паузы между фразами, в 2018 все борятся за время просмотра видео зрителем и такие проседания в наше время просто недопустимы.
P.S. Я всё-же посмотрю позднее, мб за пивком, в наушниках с мобилы. Но в обычном бодром ритме это сложно)
koloff #50 - 6 месяцев назад 0
ScorpioT1000, Всем, кто хочет представлять в одном лице команду профи из полутора десятков человек, уровня отрендеренных роликов Близзов - удачи и флаг в руки. Потом мне такого человека покажешь. Меня устраивает и такой, минимальный уровень, считаю, что грань разделяющая смотрибельное от несмотрибельного, у меня пройдена и я просто продолжу делать новые серии.
ScorpioT1000 #51 - 6 месяцев назад 0
Ну короче посмотрел и сап вышестоящим критикам) выглядит как хлам, причем это реально не доходит до совсем адского треша, чтобы было "как задумано". Обрати внимание на режиссёрскую и операторскую литературу, хотябы основные ошибки режиссера и видеооператора. Я молчу про звукорежиссуру, лучше бы звука вообще не было.