Добавлен , опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III


Свиток девятый - это девятый фильм из проекта посвящённого созданию машинимы
на движке игры WARCRAFT III.
У принцессы Робин была семья, друзья и королевство, потеряв всё это, сможет она вернуть хотя бы королевство?


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Специально проверил, всё на месте, просто не моргают ни женские, ни мужские персы из этого клиента. Глаза большие, потому что эти модели из Wow, а там такой стиль в норме, гигантизм зовётся. Ну и плюс к этому, я делаю свои мультики без фикса для широкоформатных мониторов, соответственно, картинка немного растянута в в ширину.
Это не правда, в wow глаза не такие
Если не убедительно: www.wowhead.com/outfit=88161/stormwind-villager-woman
Загруженные файлы
0
24
4 года назад
0
ScorpioT1000, Я посмотрел у модельки из этого свитка, всё на месте, просто не моргают они на этой стэнд:

Это та самая моделька из архива с серией.

Вид из Mdlvis.
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
0
Это начальная поза модели, во время анимаций веки будут уходить в глубь модели, что выглядит потрясающе как на скриншотах. Отсоедини их от костей, отвечающих за их движение, и прикрепи просто к кости головы в мдлвисе.
А ещё в model editor'e материалы сделай незатененными хотя бы, а то выглядит будто они сажей испачканы.
0
24
4 года назад
0
Это начальная поза модели
Ну да, речь то шла о том, что век вообще нет, а они есть. А вот кадр с той самой стэнд:
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
0
Ну, глаза выглядят ужасно, посмотри на веки, напоминает сцену из вспомнить все, отсоедини веки от '' костей век'', будет гораздо лучше.
К тому же тут нет ни одного сообщения об отсутствии век.
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
сделай незатененными хотя бы
ни в коем случае так нельзя делать) там просто нормали надо правильно пересчитать
0
24
4 года назад
0
отсоедини веки от '' костей век'', будет гораздо лучше.
Я попробовал на одном веке для примера, не лучше получается. Веки не отдельной плоскостью сделаны, они часть головы, просто пересвязав вершины, они "тянутся".
denismilyaev1:
К тому же тут нет ни одного сообщения об отсутствии век.
Скорпио писал это в другой теме и решил продолжить здесь, та тема про Рефорж.
0
37
4 года назад
0
По поводу век - это глобальная анимация где-то потеряна или отключена
0
24
4 года назад
0
ни в коем случае так нельзя делать)
Поддерживаю, всегда снимаю анфогед и аншейдед, кроме исключений, вроде светящихся глаз.
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Причем, в момент смерти она отключается анимацией переключателя

Хотя вроде в вц3 нет управлением глобалками, я тогда все кейсы проверял. Значит, там дубликат век показывается
0
9
4 года назад
0
koloff:
Я попробовал на одном веке для примера, не лучше получается. Веки не отдельной плоскостью сделаны, они часть головы, просто пересвязав вершины, они "тянутся".
Присоедини к кости головы
0
24
4 года назад
0
По поводу век - это глобальная анимация где-то потеряна или отключена
Там всего одна глобалка, и похоже, она на моргание, но не моргает. Сейчас поверчу этот момент, ибо мужские тоже не моргают, может, починю.
0
37
4 года назад
0
UP: Нифига, в моём древнем экспорте они моргали после смерти

Короче посмотри мой аттач. В целом, могу много чего подогнать из вов. Но у тебя более актуальный графоний) там из ваниллы
Загруженные файлы
0
24
4 года назад
0
Я из ваниллы использую для моделек второго плана, для массовки, ибо они меньше значительно весят, а издалека особо не бросается в глаза. Кстати, на ванилле веки отдельной плоскостью и они у всех моргают.
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Если что, здесь, в папке Units/WoWPack1 и подпапках 1 и 6 есть оттестированные модели из WoW classic с обрезанным набором анимаций (около 12 на юнита)
0
24
4 года назад
0
ScorpioT1000, Спасибо, конечно, но я сам конверчу только с полными наборами анимок.

Та моделька, которую ты скинул, она только двигает глазами, но не моргает. Та глобалка, которая по идее, может за моргание отвечать не имеет ключевых кадров, и соответственно, не работает, хотя при смерти веки опускаются, да.
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
ты прав, не моргает =\

Вот эта моргает, я сначала ее смотрел) по другой кликнул
Загруженные файлы
0
24
4 года назад
0
Попозже, если что, там всё правительство в отставку ушло, хочу почитать, что будет дальше.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.