Добавлен Faion,
не публикуется
library SafeMoving
{
private float MinX = - 8000.
private float MaxX = 23200.
private float MinY = -31700.
private float MaxY = -500.
#define
{
SetUnitX=SetUnitXEx
SetUnitY=SetUnitYEx
SetUnitPosition=SetUnitPositionEx
}
private float CheckX(float x)
{
if x>MaxX
{
return MaxX
}
elseif x<MinX
{
return MinX
}
return x
}
private float CheckY(float y)
{
if y>MaxY
{
return MaxY
}
elseif y<MinY
{
return MinY
}
return y
}
void SetUnitXEx(unit u, float x)
{
SetUnit##X(u,CheckX(x))
}
void SetUnitYEx(unit u, float y)
{
SetUnit##Y(u,CheckY(y))
}
void SetUnitPositionEx(unit u, float x, float y)
{
SetUnit##Position(u,CheckX(x),CheckY(y))
}
void SetUnitXY(unit u, float x, float y)
{
SetUnitX(u,x)
SetUnitY(u,y)
}
}
Координаты указываются вручную, т.к. в некоторых случаях функции возврата координат ректов могут возвращать малость неверные значения. предположительно это баг из за увеличения размера карты выше стандартного максимума.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и еще вот не пойму ресурс же не публичный, откуда левые комменты?
Да фаны покоя не дают :\