Система групп

Добавлен , не публикуется
Сегодня я расскажу о такой системе, как система групп.
Зачем\для чего:
Изначально все плееры нейтральны друг к другу, и могут с легкостью в любой момент отвесить плюху, дабы игроки могли избежать frendly fire сделана эта система.
Что бы пригласить игрока, нужно лишь написать /invite %номер игрока. Игрок % получит сообщение что вы его пригласили, тот в свою очередь может согласится /invite yes, или отказаться /invite no, инициатор в свою же очередь получит сообщение о действиях игрока.
В дальнейшем это будет необходимо для реализации командных квестов и рейдов на боссов, где всем рулить будет Party Leader. В принципе можно будет дописать распределение дропа(по очереди\рандом\поднявшему), опыта и какие нить еще плюхи, но пока что не вижу в них особо смысла.
Для того что бы покинуть группу, нужно будет написать /leave.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
25
12 лет назад
1
Игроков будет не так много...
0
24
12 лет назад
0
Не важно. Даже если 2 игрока, то им желательно быть в группе, иначе могут друг друга массовыми способностями выпилить.
1
25
12 лет назад
1
А нет системы,которая давала возможность давать своим чарам имена? Дать имена наруто ис аске и мочиться с: (возможна пасхалка: в группе персы с этими именами могут френдли файр)
0
24
12 лет назад
0
Нету, но в принципе можно сделать.
0
15
12 лет назад
0
Faion:
Нету, но в принципе можно сделать.
в варе ньльзя кажысь давать тригерно имя герою только играку
0
15
12 лет назад
0
velmir, Faion придумает, ты не сомневайся +)
1
25
12 лет назад
1
В варе можно всё в теории
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.