Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3

Добавлен , опубликован
Данный файл содержит настройки для натурального освещения (суточный цикл).
День | Ночь | Как было раньше (на Мар Саре)
Мне очень не понравились те сеттинги, которые в данный момент есть в Starcraft 2, в Warcraft 3 всё было гораздо красочнее. Поэтому решил сделать свои. Теперь здесь не только яркий день и тёмная ночь, но ещё и полярное вращение теней, изменение цветности, усиление источников света ночью, фикс ряби на тайлах и некоторые другие фишки =)
Скачать:
Как устанавливать:
  • Открыть Window (Окно) - Lighting (Освещение);
  • Выбрать папку [Default Map Light] (Стандартное освещение карты);
  • Там будет одно освещение. Клик правой по папке и выбрать Add Light To Set (Добавить освещение к набору);
  • В папке должно быть два освещения. Выбрать первое;
  • Импортировать sc_warcraft_lighting_night к себе через File (Файл) - Import Light (Импортировать свет);
  • Задать в нём Light Time Of Day (Время дня освещения, внизу) на 02:00:00;
  • Выбрать второе освещение в папке;
  • Импортировать sc_warcraft_lighting_day к себе через File (Файл) - Import Light (Импортировать свет);
  • Задать в нём Light Time Of Day (Время дня освещения, внизу) на 14:00:00;
  • Сохранить...
Теперь можно смело оперировать триггерами освещения - свет должен проходить полный натуральный суточный цикл.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Редактор старкрафт 2 крут прежде всего тем, что в нём возможны такие фиксы)
38
На самом деле, освещение дико ограничено, хоть там и овер 9к параметров для каждого - чуть что сменишь, сразу глаза болят. Настраивал часа 4 при том, что у меня немалый опыт в PS и 3dsmax
19
Красивые скрины, жаль что не получится опробовать ибо я нищеброд.
6
Шикарно, поду к своей карте привинчивать
21
Варкрафт потихоньку отходит в сторонку, покурить.
34
здравая критика, мне кстати по скринам не понравилось.
Вот там скрин до изменений (как было раньше на мар-саре (мар-саре?)), а у тебя день какой то блеклый. Кстати куда ты дел тени?)
Что касается ночи, то сделано совсем не правильно. У тебя там бэклайт от солнца рисуется на объектах, причем дневной. Т.е если приглядеться к объектам видно что освещает их солнце, хотя все остальное темно. Ну правится это элементарно в специальной вкладке.
22
Ужасные скрины имхо, особенно первый, графика похожа на стратежку года эдак 2004-го. Я бы не отличил графу от варика, если бы мне не сказали что это стар, а это печально очень.
38
Это то, что просто обязано быть в wcr =)
Что касается ночи, то сделано совсем не правильно. У тебя там бэклайт от солнца рисуется на объектах, причем дневной. Т.е если приглядеться к объектам видно что освещает их солнце, хотя все остальное темно. Ну правится это элементарно в специальной вкладке.
Тогда пропадёт свечение от источников освещения.
15
Дневное освещение мне совсем не нравится. И "неоновый" свет фонаря - это не дело.
А вот ночное более-менее. Хотя и выглядит мутновато.
В целом - краски получились сероватыми. Их можно сделать более сочными и яркими.
ПС. Что написать в Time Per Day Game Loop (в объекте Light), чтобы было все красиво?
[h]Даешь освещения для восхода и заката![/h]
38
Ну настрой и выложи свой вариант, я слишком много времени выкинул на это
21
Что за хрень? Я уж лучше обойдусь без освещения. На первом скрине все убого пластмассовое, слишком яркое. На втором скрине не видно нихрена. Второй скрин неплох, но по сравнению с тем, как было раньше, он мелькнет.
38
Бедные дети крайзиса =(
20
Сама фишка не плохая, но имхо не совсем удачная демонстрация, но первом скрине нет теней от деревьев и прочих объектов, и такое пасмурное небо должно было дать белее темное освещение...
21
Бедные дети крайзиса =(
Ухудшение графики - это круто? Придумай другую отмазку своему убожеству.
38
Вы разучились мечтать =) варкрафт - это сказка
29
Вы вообще сидите и нихрена не делаете. Скорп что-то намутил, причем имхо вполне нормально, а вы накинулись. Умники.
20
Да ладно вам, ниче не ухудшилось.
Обозначил области:
области, заставляющие глаза кровоточить:
и как это было пофикшено
Мб я ничего не смыслю в компьютерной графике, но визуально мне больше нравится второй вариант, пусть он больше похож на мультяшный варкрафт.
Если брать азиатскую(мультяшную и пеструю) и европейскую(реалистичную) графики, то вторая побеждает тогда и только тогда, когда исполнена хотя бы на уровне assassin's creed 2 или ведьмака 2. Старкрафт 2 недотягивает пока. Поэтому на мой взгляд, зря вы обсираете этот фикс.
38
Для меня это прорыв, т.к. я умудрился добиться этого за полночи без вазелина. Попробуйте улучшить, всегда велкам. Мне кажется, вы чуть что тронете там - сразу гг глазам, потому что это треш а не редактор освещения
20
Hellcore, мне не нравится, даже когда настройки на макс.
И таки да, очень у многих как раз и стоят эти low settings
38
на всех скринах макс ультра + форс антиалиасинг от нвидиа, если что)
34
ScorpioT1000:
на всех скринах макс ультра + форс антиалиасинг от нвидиа, если что)
как тебе удалось заставить макс ультра супер конфу выглядеть как low settings?? Невероятно )
Там не хватает сгенерированного света на карте. Оклюзион лайт маппинг вроде называется. В настройках надо было нажать Generate Lighting Maps, качество графики на ультра настройках сразу увеличивается. Ну и здесь смотрелось бы к месту.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.