Модель Келя для Starcraft 2, сделанная на основе материалов World Of Warcraft и Warcraft 3, имеет эффект, основанный на стандартных текстурах. Путь импорта текстуры: Assets\Textures\BloodMage.dds
wester, посмотри модель в игре, он на стандартном скелете, геометрия плаща - это немного улучшенный стандарт сделано 1 в 1, только поликов раза в 4 больше
EVIL GaMeR, а ты не думаешь, что в игре на это лицо смотреть никто не будет? оно вполне нормальное для мили героя. или по-твоему лучше было в WarCraft 3?
Кель должен быть изящным и в то же время грозным и величественным, как натуральный эльфийский князь, а тут какой-то толстый Квазимодо. Ну это мое мнение. (знаю, знаю, оно никого не интересует)
Escapist, а wester, прав. Вовский Кель'тас, как-то больше похож на Кель'таса. (правда рожа у него кошмарная) Ваш как-то правда на толстяка коротышку смахивает.
Матиас Шоу, глупости, откройте во вьювере модель келя вововского и посмотрите на него, наш лучше намного.. смотрите на зад во всех анимациях, как там плащ на 90 градусов под прямым углом при беге через тело проходит и так далее.
Escapist, как-то не хочется мне смотреть на его зад, пусть даже во всех анимациях. И про плащ я знаю. Я же не об этом. Я о том, что надо сделать его немного по стройней и не таким квадратным.
народ, просто вы не шарите, вововского не смотрели толком кроме анимы стэнд, не сравнивали, в игре не смотрели, а уже плюсуете посты с отрицательными отзывами, вы бы хоть в редактор загрузили.
Отредактирован EVIL GaMeR
А так реально круто
Отредактирован Escapist
А так - руки есть, ноги тоже. Чего еще надо?
Для сравнения: