SC2-ланд-месиво: Начало голосования.

Добавлен , опубликован
Этот момент (и заодно Новый Год) таки наступил!
Шестеро участников (и я) выложили на обозрение свои работы.
Шестеро, потому что седьмой, Tornak, к сожалению выбыл из игры по обстоятельствам загруженной жизни.
Вам предоставляется выбор победителя в каждой из индивидуальных дуэлей, и выбор лучшей карты среди претендентов.
Напоминаю, что в случае победы надо мной, участники получают по 1000 ед. опыта, и так же получают дополнительный опыт за первые три места в общем голосовании.
Темы турнира:
Общее голосование: xgm.ru/forum/showthread.php?t=57894
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Не хочу ни кого обидеть, но работ, чтобы прям ВАУУ, тут нет...
15
Работы Clamp и Uber понравились больше всех, но отдам голос Clamp щас поясню почему. Обратите внимание на обитателей его работы, все очень красиво и продуманно. Его ландшафт живой, только присмотритесь все жители чем то заняты. Одни разгружают машину с минералами, слева видно, как главный инженер следит за работой всех приборов на главной панели, справа общаются трое друзей и т.д. Подобных примеров очень много в работах Clamp`а лично мне очень понравилось. видно, что все сделано очень продуманно.
girvel, работа юбера хоть очень красива, но по моему слишком перегружена ( слишком много всего ).
19
Вопрос, с какими настройками ты это снимал?
У него Uber город живым кажется. Так что голос ему отдаю свой.
34
Некоторые очень даже крутые и атмосферные )
38
И правда месиво. Больше не делайте на таком мелком размере конкурсы.
38
LLlypuK, я же предлагал нормальную турнирную таблицу сделать.
26
LLlypuK:
А так неинтересно.
Ну почему же, я бы поборолся за первое-второе место, будь у меня больше опыта и самое главное - желания и времени :/
25
Uber, ты и так судя по всему уже занимаешь первое-второе место.
38
LLlypuK, судя по ланду, ты во многих местах уступаешь.
К сожалению, голосовать некогда, но если я седня вовремя закончу дела, обязательно рассмотрю все работы.
30
У Убера практически беспроигрышная тема на самом деле, в ск тонны декора для хайфай мегаполиса)
25
Я зато теперь получил ответ на вопрос, почему Близзовские оригинальные карты так мало\плохо декорированны по сравнению с тем, что мы тут творим временами.
Со всеми версиями каждой карты (а они далеко не сразу делают финальную, тестирование и переделывание же), у них тупо нет времени и возможности делать "Ваааааау!", не смотря на то, что делают они достаточно профессионально.
26
А ещё, не у всех одинаково мощные компьютеры, не все смогут потянуть вау-карты без особых тормозов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.