Здрасьте, здрасьте, здрасьте. Можно ли, а если можно, то как, отдать управление войсками игрока ИИ? Иначе говоря, можно ли запустить ИИ для игрока, контролируемого пользователем?

Принятый ответ

То, что мне приходит в голову:
  • дать общий контроль с компьютерным игроком, которому будут принадлежать все войска, которые игрок будет считать своими (возможно придется заморочиться с синхронизацией ресурсов)
  • написать полностью триггерный ИИ
Чисто теоретически запустить ИИ для живого игрока можно, но на практике движок так, скорее всего, не умеет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
9 лет назад
0
То, что мне приходит в голову:
  • дать общий контроль с компьютерным игроком, которому будут принадлежать все войска, которые игрок будет считать своими (возможно придется заморочиться с синхронизацией ресурсов)
  • написать полностью триггерный ИИ
Чисто теоретически запустить ИИ для живого игрока можно, но на практике движок так, скорее всего, не умеет.
Принятый ответ
0
13
9 лет назад
0
prog, мне нужно, чтоб игрок был один. Мне нужно, чтобы ИИ здания за тебя строил и по нажатию одной кнопки мог основать новую базу. ИИ так может... но архонта из ИИ и человека сделать не получилось, потому и задал здесь вопрос. Подожду ещё чьих-нибудь мыслей.
0
24
9 лет назад
Отредактирован prog
0
EfReeZe, а чем именно не подходит вариант когда все принадлежит игроку-компьютеру, а живой игрок через общее управление подключен?
0
13
9 лет назад
0
prog, хотел сделать что-то вроде стратегии непрямого управления. И так должен был играть каждый игрок)
0
24
9 лет назад
0
EfReeZe, даже если так - половина от максимального кол-ва игроков все-же лучше, чем ни одного)
Я еще подумаю - может соображу что-нибудь более простое, чем собственный ИИ на триггерах.
0
13
9 лет назад
0
prog, ну это я понимаю, давай, жду :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.