Раздел:
3. Редактор данных
Автор оригинала:
Steel
Источник:
http://www.jx3.net/TDG/forum/viewtopic.php?f=101&t=3361
Данная статья поможет вам научиться добавлять новые здания к постройке юнитами в StarCraft II.
Итак, в качестве примера добавим Зонду (Probe) возможность строить Казармы терранов. Для этого нам потребуется изменить уже существующую способность, что отличается от процесса создания новой способности, рассмотренного здесь.
В окне Данные (Data Editor), укажем Способности (Abilities) в качестве Типа данных (Data Type). В строку поиска вводим ключевое слово "build" (прим. - чтобы результат поиска выглядел так же, как и на скриншоте, необходимо включить опцию "Отображать список объектов как дерево").
В конкретном случае нас интересует способность Зонд - Строительство (зонд) (Probe - Build (Probe)), расположенная в папке Протосс - Постройка (Protoss - Build).
Выберем указанную способность и в таблице свойств отыщем поле (Нет) - Информация+ ((None) - Info+), выполним на нем двойной клик левой клавишей мыши - откроется список зданий, установленных по умолчанию. Прокрутим его немного вниз и найдем незаполненную строку Постройка 9 (Build 9).
Нажмем на нее дважды - откроется следующее окно:
Да здесь же куча опций! Первая, которая нас интересует, расположена в верхней части окна - определение внешнего вида нашей кнопки здания. В список, что расположен ниже надписи Кнопка по умолчанию (Default Button), отыщем пункт Построить казармы (Build Barracks).
Немного больше о кнопках
Кнопка (Button) - еще один тип данных, объекты которого можно изменять, либо добавлять самостоятельно. В этой статье было удобнее использовать уже существующую кнопку, однако вы можете создать, импортировать и использовать собственные. Подробнее о создании и импорте в игру кнопок написано в этой статье.
Далее необходимо выбрать, какое здание будет построено (прим. - при желании можно возводить любой тип юнитов, даже героев). Для этого прокручиваем окно до конца и находим предпоследний пункт - Боевая единица (Unit).
В списке отыщем пункт Казармы (Barracks) и нажмем ОК в окне свойств способности, а затем - в окне выбора здания.
Однако мы еще не закончили. Теперь необходимо разместить новое здание в меню выбора зданий Зонда. Для этого выберем в качестве типа данных Боевые единицы (Units) и выполним поиск Зонда (Probe). Последовательно раскрываем папки Сражение (Melee) - Протосс (Protoss) - Боевая единица (Unit), и, наконец, выбираем Зонд. В таблице свойств находим (Нет) - Панель приказов+ ((None) - Command Card+) и открываем окно изменений для этого поля.
Выберем Панель приказов 2. Укажем свободную ячейку (например, верхнюю справа), а затем нажмем на зеленую кнопку в правой части окна (Добавить кнопку... (Add button)). Откроется другое окно, в котором предстоит выбрать кнопку, которая будет располагаться непосредственно на панели приказов.
Набираем в поиске "Построить казармы" ("Build Barracks"), выбираем необходимую кнопку из результатов и нажимаем "ОК".
Снова возвращаемся в меню Панель приказов и замечаем, что в указанном нами месте теперь располагается команда "Построить казармы". Однако пока от нее нет толку, поскольку ее требуется настроить соответствующим образом:
  • Тип команды - "Команда способности" (Command Type - "Ability Command")
  • Способность - "Зонд - Строительство (зонд)" (Ability - "Probe - Build (Probe)")
  • Команда способности - "Построить казармы" (Ability Command - "Build Barracks")
Готово!
Вот так это выглядит в игре:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...